Wyjaśnienie modyfikacji Destiny 2 Sundering Glare
Bungie ujawnił artefakty sezonu 18 w TWAB opublikowanym 18 sierpnia 2022 roku. Strażnicy na całym świecie są jak dzieci w przeddzień swoich ulubionych wakacji, budując teorię i zastanawiając się, jak niektóre mody mogą ze sobą współdziałać. Jednym z modów, który powraca z poprzednich sezonów, jest Sundering Glare.
Mod Destiny 2 Sundering Glare, wyjaśnienie i jak go zdobyć
Sundering Glare to modyfikacja przedmiotów klasowych. Kiedyś koszt energii wynosił sześć. Jego opis brzmiał: „Szybko wymierzone uderzenia w odległych myśliwców osłabiają ich na krótki czas”.
Wszystkie modyfikacje artefaktów sezonu 18
- Pierwszy rząd
- Przeciążenie łuków (broń)
- Niepowstrzymane karabiny pulsacyjne (broń)
- Skautowe karabiny przeciwbarierowe (broń)
- Karabiny automatyczne przeciwbarierowe (broń)
- Strzelby niepowstrzymane (broń)
- Po wybraniu dwóch perków
- Karabin zwiadowczy (broń)
- Zbieracze amunicji do miecza (nogi)
- Kabura karabinu maszynowego (nogi): Stopniowo przeładowuje ułożone karabiny maszynowe. Półki na książki.
- Zwiadowca i snajper (głowa)
- Nagroda Otchłani 1 (Głowa): Ulepsza dwa profity początkowe.
- Po czterech opcjach profitów
- Ładownik Glaive (broń)
- Skupione uderzenie (broń): Zadawanie obrażeń za pomocą umiejętności walki wręcz zapewnia energię umiejętności klasy.
- Łuk kombinowany + odporność na promieniowanie słoneczne (klatka piersiowa)
- Kolektor amunicji do karabinu maszynowego (nogi)
- Bottomless Bounty 2 (Głowa): Ulepsza dwa profity Origin.
- Po ośmiu opcjach profitów
- Przeciążenie LMG (Broń): Ciągły ostrzał z wyposażonych karabinów maszynowych ogłuszy wrogów wiązką, która opóźnia regenerację energii i zmniejsza obrażenia zadawane wrogowi. Silny przeciwko mistrzom przeciążenia.
- Snajperzy przeciwbarierowi (broń)
- Zła amplituda (klasa): Zadawanie obrażeń bohaterowi za pomocą umiejętności Arc powoduje, że bohater wzdryga się.
- Detonatory Wybuchowe (Klasa)
- Piekielny Bicz (Klasa)
- Po 10 opcjach profitów
- Grzmiąca Retorta (Klasa): Superzdolności łukowe zadają więcej obrażeń, gdy zostaną użyte w stanie krytycznym lub po wzmocnieniu.
- Dyrygent pociągu Hype (klasa): +2 sekundy do ulepszonego licznika czasu. Półki na książki.
- Dowód śladu (klasa): Dokładne uderzenia w cele pod łukiem będą generować ślady jonów.
- Błyskawica uderza dwukrotnie (klasa)
- Rozszczepiające Spojrzenie (Klasa)
Dodaj komentarz