OBS rozwiązuje problem przechwytywania Windows 11 22H2, a Nvidia przewyższa Intela z kodowaniem AV1
Intel przegrał z Nvidią, jeśli chodzi o wsparcie dla oprogramowania związanego z AV1. Team Blue zrobiło wielkie zamieszanie wokół pełnej obsługi AV1, tj. zarówno dekodowania, jak i kodowania, na swoich dyskretnych kartach Arc w momencie premiery. I chociaż firma była w stanie ugruntować swoją pozycję jako pierwsza na rynku z takim sprzętem, Nvidia dogoniła swoje karty z serii Ada Lovelace RTX 4000 i prześcignęła Intela pod względem wsparcia oprogramowania.
OBS lub Open Broadcaster Software jest prawdopodobnie najpopularniejszą aplikacją do przesyłania i nagrywania wideo na świecie, a najnowsza publiczna wersja, 28.1, otrzymała obsługę kodowania AV1 na Nvidia RTX 4000. Jednak nadal brakuje obsługi Intel Arc. Informacje o wydaniu mówią:
Dodano koder sprzętowy NVENC AV1 w systemie Windows.
- Obecnie działa tylko z formatami kolorów NV12 (domyślny OBS) i P010.
- Obecnie nie obsługuje funkcji „powiększania” w zaawansowanym trybie wyjściowym.
- Dostępne tylko dla kart graficznych z serii NVIDIA RTX 40.
Ponadto ustawienia kodera Nvidia NVENC zostały również podzielone na dodatkowe opcje przechwytywania. Obecnie dostępnych jest siedem ustawień wstępnych z P1-P7.
OBS 28.1 rozwiązuje również problem związany z Windows 11 22H2, który powodował problemy z przechwytywaniem w starszych grach DirectX 9. Dziennik zmian mówi :
Naprawiono problem, który powodował, że gry Direct3D 9 przestawały poprawnie przechwytywać przechwytywanie gier w systemie Windows 11 22H2.
Aby pobrać nową wersję OBS Studio 28.1, przejdź do jego oficjalnej strony internetowej tutaj .
Dodaj komentarz