Po prawie sześciu latach aktualizacji treści, No Man’s Sky wciąż zyskuje nowe funkcje. Dzisiaj Hello Games wydało aktualizację 3.8 „Sentinel”, która zawiera całkowitą przebudowę systemu walki, nowe funkcje graficzne AMD i Nvidii, optymalizacje Steam Deck i nie tylko.
Jak sugeruje nazwa aktualizacji, skupiamy się tutaj na aktualizacji wszechobecnych Strażników. Oprócz ogromnej wiedzy o ich historii, wrogowie mają dostęp do nowej broni, tarcz, dronów i nowych klas przerażających egzomechów. Aby zrównoważyć skale, walka graczy została również przeprojektowana, aby zawierała szereg nowych broni, takich jak granaty błyskowe, działa neutronowe, a nawet moduł AI dla Exomech Minotaur.
Według dewelopera, zmiany w NPC AI, zdrowiu Sentinel, kamerze, szybkości strzelania broni, wskaźnikach trafień i różnych elementach rozgrywki bojowej również sprawiły, że walka była szybsza i bardziej zróżnicowana.
Gdzie indziej popularna jest również wersja na PC. Hello Games zaimplementowało AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę bez względu na to, z jakimi procesorami graficznymi korzystają gracze. Jednocześnie gracze z kartami graficznymi obsługującymi Nvidia RTX mogą teraz korzystać z technologii antyaliasingu obsługiwanej przez AI DLAA, aby poprawić jakość obrazu.
Ponadto, w przededniu dni premiery Steam Deck, Hello Games zoptymalizowało No Man’s Sky specjalnie dla tych, którzy grają na urządzeniach przenośnych Valve. Oprócz ustawień graficznych w ramach tej pracy dodano obsługę wprowadzania na ekranie dotykowym. Jeśli te ukierunkowane zmiany okażą się optymalne, być może wkrótce gra osiągnie status Steam Deck Verified.
Aktualizacja Man’s Sky Sentinels jest już dostępna na Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 4 i PlayStation 5. Zawiera również wiele innych usprawnień rozgrywki, aktualizacji i poprawek błędów. Pełną listę zmian można znaleźć tutaj .
Dodaj komentarz