Blender otrzymał w zeszłym miesiącu poważną aktualizację, wprowadzającą oprogramowanie do wersji 3.0 i zawierającą kilka ważnych ulepszeń. W ostatnich tygodniach zaobserwowaliśmy znaczny wzrost wydajności podczas renderowania zarówno z procesorami AMD, jak i Intel, co skutkowało znacznym skróceniem czasu renderowania.
W Blenderze 3.0 programiści przepisali rdzenie GPU i harmonogram oraz osiągnęli identyczność funkcji między procesorami graficznymi AMD i Nvidia. Zespół wprowadził również zmiany w kafelkach i wykorzystaniu pamięci w celu poprawy wydajności.
Blender 2.9 (AMD)
Blender 3.0 (AMD)
Blender 2.9 (Intel)
Blender 3.0 (Intel)
Jak widać na naszych zrzutach ekranu powyżej, podczas korzystania zarówno z AMD Ryzen 9 5950X, jak i Intel Core i9-12900K, czas renderowania znacznie się poprawił, wynoszący 45 sekund w naszym systemie Intel i 50 sekund w naszym systemie AMD. podczas zaliczenia testu renderowania w klasie.
Chociaż łatka Blendera 3.0 odnotowuje zmiany wprowadzone w wydajności GPU, nie opisuje żadnych zmian wprowadzonych w celu poprawy/optymalizacji wykorzystania procesora. Możesz zobaczyć pełne informacje o poprawce dla Blendera 3.0 TUTAJ .
Dodaj komentarz