NVIDIA RTX HDR wprowadza HDR oparty na sztucznej inteligencji do gier komputerowych obsługujących wyłącznie SDR; Nowy sterownik Game Ready jest zoptymalizowany pod kątem Nightingale

NVIDIA RTX HDR wprowadza HDR oparty na sztucznej inteligencji do gier komputerowych obsługujących wyłącznie SDR; Nowy sterownik Game Ready jest zoptymalizowany pod kątem Nightingale

Dzisiaj NVIDIA ogłosiła i wypuściła zupełnie nową aplikację o tej samej nazwie , której celem jest ujednolicenie funkcji GeForce Experience i starego Panelu sterowania w nowej, bardziej eleganckiej obudowie.

Wszystko o aplikacji NVIDIA możesz przeczytać w artykule opublikowanym w naszym dziale Sprzęt. Tutaj jednak skupimy się na dwóch najciekawszych filtrach wykorzystujących sztuczną inteligencję, dostępnych od dzisiaj.

RTX HDR jest tutaj z pewnością gwiazdą serialu. Zostało to faktycznie wykryte w poprzedniej wersji sterownika Game Ready i ujawnione przez moddera emoose , który wcześniej udostępnił graczom PC opakowanie DLSSTweaks, które wymusza obsługę DLAA w grach z DLSS. Najbardziej przebiegli użytkownicy komputerów PC już to sprawdzili z tym modem, ale teraz jest on dostępny dla każdego w łatwy i przystępny sposób.

NVIDIA stwierdziła, że ​​tylko 10 z 50 najpopularniejszych gier na sprzęcie GeForce oferuje natywną obsługę High Dynamic Range. Ten filtr Freestyle oparty na sztucznej inteligencji ma na celu automatyczne wdrożenie HDR w niezliczonych grach obsługujących wyłącznie SDR, obsługiwanych przez DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 i Vulkan.

Wymagania są dość proste. Będziesz potrzebować systemu Windows 11 (wersja systemu operacyjnego 22621), wyświetlacza HDR podłączonego do komputera, karty graficznej RTX 20+ i co najmniej sterownika 551.52. HDR w grze, jeśli w ogóle jest obsługiwany w grze, powinien zostać wyłączony, podobnie jak podobny Microsoft Windows AutoHDR. Jeśli chodzi o gry, będą musiały działać w trybie pełnoekranowym, aby korzystać z RTX HDR.

Oficjalnie NVIDIA stwierdziła również , że przed aktywacją RTX HDR należy wyłączyć dynamiczną super rozdzielczość (DSR/ DLDSR ), skalowanie obrazu NVIDIA ( NIS ) i szybką synchronizację. Udało mi się jednak sprawić, że działało to nawet przy włączonej funkcji DLDSR w Guild Wars 2 na ArenaNet. Jak widać poniżej, za pomocą nakładki możesz dostosować następujące parametry:

  • Szczytowa jasność (do maksimum w zależności od możliwości luminancji wyświetlacza)
  • Średnie szarości (gnidy)
  • Kontrast
  • Nasycenie

RTX HDR świetnie sprawdza się w przypadku wszechstronnego filtra AI. Oczywiście natywna i zoptymalizowana implementacja HDR zawsze będzie preferowana, ale istnieją setki gier na PC, w przypadku których nie jest to realistyczna opcja, ponieważ nie otrzymają one żadnych dalszych aktualizacji. Dzięki technologii RTX HDR firmy NVIDIA możesz w końcu wykorzystać możliwości High Dynamic Range swojego wyświetlacza.

Dla tych, którzy jeszcze nie kupili monitora HDR, NVIDIA dodała także filtr RTX Dynamic Vibrance. Jak z łatwością domyślą się niektórzy długoletni użytkownicy NVIDIA, jest to oparte na ustawieniu Digital Vibrance, z tą różnicą, że zostało wzmocnione sztuczną inteligencją, aby zapewnić żywsze kolory bez szkody dla jakości obrazu. W przypadku RTX Dynamic Vibrance użytkownicy mogą dostosować intensywność i nasycenie.

Wymagania są podobne, z tą różnicą, że oczywiście nie będziesz potrzebować wyświetlacza HDR. Oba filtry Freestyle można regulować w grze za pomocą nakładki aplikacji NVIDIA i obsługują aktywację w każdej grze za pomocą ustawień graficznych aplikacji NVIDIA.

Dzisiaj NVIDIA wypuściła także nowy sterownik Game Ready (wersja 551.61), który optymalizuje Nightingale. Gra survivalowa stworzona przez Inflexion obsługuje NVIDIA DLSS 3 (generowanie ramek) i Reflex.

Sterownik dodaje również optymalne ustawienia dla następujących gier komputerowych:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *