Nadchodzący sterownik GeForce Game Ready firmy Nvidia brzmi obiecująco. Nowy sterownik graficzny zapewni obsługę DLSS i Reflex dla God of War PC i Rainbow Six Extraction, optymalizacje i ulepszenia dla Grit, Anacrusis i Hitman III Year 2 oraz więcej monitorów zgodnych z G-Sync. Prawdziwą atrakcją są jednak ulepszone filtry Freestyle i nowa technologia skalowania DLDSR.
Współpracując z Pascalem Gilcherem, popularnym twórcą filtrów ReShade, Nvidia wyda filtry Freestyle oparte na głębi. Po pierwsze, mamy SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) używane do podświetlania cieni w pobliżu przecięć obiektów 3D. Następnie Dynamic DOF (Głębia Ostrości) stosuje rozmycie w stylu bokeh w zależności od odległości obiektów. Wreszcie, SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), znany również jako Ray Tracing ReShade Filter, symuluje śledzenie promieni, poprawiając oświetlenie i cienie, aby uzyskać poczucie głębi i realizmu.
DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) wykorzystuje tę samą ideę co DSR, ale wykorzystuje sztuczną inteligencję do dalszej poprawy swoich wyników. Działając na tej samej zasadzie co DSR, wyświetla obraz w wyższej rozdzielczości i przeskalowuje go do natywnej rozdzielczości monitora, aby poprawić jakość obrazu. Jednak dzięki zastosowaniu sztucznej inteligencji do tego celu potrzeba mniej pikseli wejściowych. 2,25x DLDSR jest na tym samym poziomie co 4x DSR, ale wydajność jest znacznie wyższa.
DLDSR działa tylko z procesorami graficznymi RTX, ponieważ wykorzystuje rdzenie tensorowe. Aby włączyć DLDSR, potrzebujesz nowego sterownika graficznego. Po zainstalowaniu przejdź do Panelu sterowania Nvidia, „Zarządzaj ustawieniami 3D” i wyszukaj „Czynniki DSR”. Otwórz listę rozwijaną i wybierz jedną z opcji skalowania DL.
Wreszcie, na liście wyświetlaczy kompatybilnych z G-Sync pojawiło się również kilka nowych wpisów, są to najnowsze dodatki:
- AOC AG275QG3R4B +
- AOC Q32G3WG3
- AOC AG275QXE
- Dell G2723HN
- HP Omen 27i IPS
- MSI MPG321UR-QD
- Philips 24M1N3200ZA
- ZobaczSonic VX3220-4K-Pro
Nowy sterownik graficzny GeForce Game Ready będzie dostępny 14 stycznia.
Dodaj komentarz