Aktualizacja sterownika Nvidia 566.03: nowe wsparcie dla Black Ops 6 i Dragon Age: The Veilguard
Firma Nvidia zaprezentowała najnowszą aktualizację sterownika, zaprojektowaną w celu zwiększenia kompatybilności z wieloma ekscytującymi grami, które mają zostać wkrótce wydane. Wersja GeForce Game Ready Driver 566.03 z certyfikatem WHQL z dumą wprowadza obsługę takich tytułów jak Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered, No More Room In Hell 2, Red Dead Redemption i The Axis Unseen.
Ta wersja zawiera najnowocześniejsze technologie firmy Nvidia, takie jak DLSS 3 do generowania klatek i superrozdzielczości dla każdego nadchodzącego tytułu, a także końcowe rozszerzenie dla Alan Wake 2. Aby w pełni doświadczyć tych funkcji, wymagana jest karta graficzna GeForce RTX serii 40. Niemniej jednak ten sterownik jest wysoce zalecany wszystkim użytkownikom z procesorami graficznymi Nvidia, którzy planują zanurzyć się w nadchodzących grach.
Ponadto ten sterownik wprowadza obsługę dodatkowych 32 monitorów zgodnych z G-SYNC różnych marek, w tym Panasonic, Philips i Samsung. Jednocześnie tytuły takie jak DRAGON BALL: Sparking! ZERO, NBA 2K5 i remake Silent Hill 2 oferują teraz konfigurację optymalnych ustawień jednym kliknięciem firmy Nvidia w celu zwiększenia wydajności.
Mniej pozytywną stroną tej aktualizacji sterowników jest to, że nie zawiera ona poprawek błędów związanych z grami, a jedynie rozwiązuje jeden ogólny problem:
- Ustawienia niestandardowe dla Digital Vibrance nie są zachowywane po ponownym uruchomieniu lub wybudzeniu ze stanu uśpienia [4801216]
Jeśli chodzi o nierozwiązane problemy, zespół programistów firmy Nvidia nadal pracuje nad naprawieniem kilku błędów:
- [Bluestacks/Corsair iCUE] Może wykazywać nietypowo wysokie wykorzystanie procesora [4895184][4893446]
- [Maxwell] Laptop MSI GT72 2QD może napotkać błąd sprawdzania podczas instalacji sterowników R560+ [4798073]
- Niestandardowe rozdzielczości DSR/DLDSR mogą nie być wyświetlane w określonych grach [4839770]
- Ustawienie „Rozmiaru pamięci podręcznej Shader” na „wyłączony” może nadal powodować tworzenie pliku pamięci podręcznej [4895217]
- [SteamVR] Zmiana częstotliwości odświeżania może spowodować błąd kontroli komputera [4910686]
- Renderowanie w Houdini XPU może mieć zielony odcień [4917245]
Otwarte problemy niezwiązane z firmą NVIDIA:
- Po aktualizacji do systemu Windows 11 24H2 użytkownicy mogą doświadczyć czarnego ekranu przez kilka sekund podczas przechodzenia z gry na pulpit za pomocą klawiszy alt-tab. Ten problem został rozwiązany w systemie Windows 11 Insider Preview Build 26120.2122 (kanał deweloperski): https://blogs.windows.com/windows-insider/2024/10/11/announcing-windows-11-insider-preview-build-26120-2122-dev-channel/ „[Windowing] Naprawiono podstawowy problem, który mógł powodować krótki czarny ekran u niektórych użytkowników podczas korzystania z klawiszy ALT + Tab.”
Możesz teraz zainstalować sterownik Nvidia 566.03 za pośrednictwem aplikacji GeForce Experience lub nowej wersji beta aplikacji Nvidia. Ponadto, łącza do samodzielnej instalacji są dostępne tutaj . Na koniec, możesz przejrzeć oficjalne notatki o wydaniu (PDF).
Dodaj komentarz