Nowe tryby gry Halo Infinite w sezonie 2 obejmują mini battle royale.

Nowe tryby gry Halo Infinite w sezonie 2 obejmują mini battle royale.

Przed premierą drugiego sezonu Halo Infinite, 343 Industries ujawniło dziś zupełnie nowe tryby, które pojawią się w darmowej części aktualizacji dla wielu graczy. Dzisiejsze głębokie nurkowanie jest podobne do tego, co zrobiono w zeszłym tygodniu w przypadku dwóch nowych kart, Catalyst i Breaker, które również dołączą do puli w sezonie 2.

Fani Halo powinni być zaznajomieni z King of the Hill, który powraca w sezonie 2 w dniu 1. Jak zwykle obie drużyny muszą zdobyć i utrzymać neutralne wzgórza na mapach, aż zdobędzie wystarczającą liczbę punktów, aby wygrać mecz. Jednak tym razem jest kilka zwrotów akcji, ponieważ 343 wprowadziło zmiany w trybie, aby wyeliminować denerwujące czynniki, takie jak przeniesienie kropki w nowe miejsce, gdy zespołowi uda się odzyskać nad nią kontrolę.

Następna w kolejce jest Land Grab, gdzie trzy neutralne strefy są celem dla dwóch drużyn, z których każda jest warta jeden punkt. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 11 punktów, wygrywa. Tryb Terytoria z Halo 2 i 3 był inspiracją dla tego trybu.

Najciekawiej brzmi trzeci tryb: Last Spartan Stand. Tryb jest otwarty dla wszystkich, w którym 12 graczy walczy o jedynego ocalałego na mapach Big Team Battle dla 12 graczy. Każdy gracz ma pięć odrodzeń, a kiedy się skończą, następuje eliminacja. Dokonywanie zabójstw jest konieczne, aby ulepszyć broń, z której odradza się każdy gracz, tak jak w Grze Broń.

Na domiar złego są nawet zasobniki z bronią, a nawet kurcząca się strefa niebezpieczna, która zgromadzi ocalałych na ostateczną rozgrywkę.

Dzieląc się niektórymi elementami z Battle Royale, pamiętaj, że nie są to pogłoski o specjalnym doświadczeniu Battle Royale, które podobno jest opracowywane w Certain Affinity. Last Spartan Standing to mini wersja popularnego trybu gry do szybkich meczów na istniejących arenach, zamiast dużego rozszerzenia z dedykowanymi mapami i zasadami.

Zespół programistów jeszcze bardziej ożywia sezon 2, dodając wiele odmian istniejących playlist do wydarzeń o ograniczonym czasie trwania. Należą do nich niekończące się mecze Energy Sword i Grappleshot (Ninja Slayer), Oddball ze wzmocnionym nośnikiem (Vampireball), niekończąca się amunicja do wyrzutni rakiet i repulsora (Rocket Repulsors) i nie tylko. Jeśli okażą się hitami wśród społeczności, zostaną umieszczone na stałych listach odtwarzania.

Halo Infinite Season 2 rozpoczyna się 3 maja dla wszystkich graczy na Xbox i PC. Tryb kampanii w trybie współpracy nie będzie dostępny na początku sezonu, ponieważ jego premiera została niedawno ponownie przesunięta.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *