Informacje o aktualizacji No Man’s Sky Omega: zbadano aktualizację 4.5

Informacje o aktualizacji No Man’s Sky Omega: zbadano aktualizację 4.5

Przeczytaj poniżej, aby zapoznać się z pełnymi informacjami o łatce Omega 4.5.

Informacje o aktualizacji No Man’s Sky Omega są tutaj

Informacje o aktualizacji No Man’s Sky Omega są następujące:

BEZPŁATNY PRÓBNY

  • Od czw. 15 lutego – pon. 19 lutego cała Ekspedycja Omega będzie otwarta dla wszystkich, nawet tych, którzy nie posiadają gry.
  • Znajdź linki do darmowej gry na stronie No Man’s Sky we wszystkich głównych sklepach platformowych.

WYPRAWA OMEGA

  • Wyprawa Dwunasta Omega rozpocznie się wkrótce i potrwa około czterech tygodni.
  • Nagrody obejmują nowe plakaty; unikalny plecak odrzutowy z motywem Atlasa, ekskluzywne narzędzie wielofunkcyjne Atlas Scepter; hełm Atlas Headshield i jedyny w swoim rodzaju, wysokowydajny statek kosmiczny Starborn Runner.
  • Ta wyprawa zaprasza starych i nowych graczy do wzięcia udziału w podróży po galaktyce, odkrywania na bieżąco i zgłębiania wspomnień samego Atlasu.
  • Dla graczy, którzy nie mają istniejącego zapisu, ta wyprawa zawiera także samouczek, który poprowadzi Cię podczas eksploracji, dzięki czemu jest to idealny moment na rozpoczęcie podróży.
  • Podczas tej wyprawy tryb PvP będzie domyślnie wyłączony.

STRUKTURA WYPRAWY

  • Ekspedycje można teraz rozpoczynać z istniejącego zapisu, a także kontynuować dostęp po rozpoczęciu nowej gry.
  • Główne nagrody z ekspedycji będą nadal dostępne we wszystkich zapisach.
  • Gracze mogą rozpocząć wyprawę z nowego terminalu na pokładzie kosmicznej anomalii.
  • Przed rozpoczęciem wyprawy gracze mogą załadować ten terminal różnymi przedmiotami i spakowanym wyposażeniem.
  • Następnie wyprawa rozpocznie się normalnie. Po dotarciu do Anomalii Kosmicznej gracze będą mogli odzyskać przechowywane przedmioty, aby pomóc im w dalszym postępie.
  • W trakcie wyprawy gracze mogą skorzystać z tego terminala (lub opcji w menu głównym), aby swobodnie przełączać się między kontynuowaniem wyprawy a jej wstrzymaniem.
  • Wstrzymanie ekspedycji pozwala graczom wrócić do „podstawowego” zapisu dla tego miejsca i włączać się i wychodzić z ekspedycji według własnego uznania.
  • Pod koniec wyprawy gracze będą mogli przywrócić technologię i przedmioty do pierwotnego zapisu za pośrednictwem tego samego terminala, z którego rozpoczęli wyprawę. Alternatywnie niechciane przedmioty zostaną automatycznie sprzedane i odpowiednio przeliczone na jednostki lub nanity.
  • Wszystkie zdobyte jednostki, nanity i rtęć zostaną automatycznie zwrócone do głównego zapisu po zakończeniu wyprawy.
  • Wszystkie odkrycia zostaną automatycznie udostępnione w głównym zapisie.
  • Bazy zostaną udostępnione w głównym zapisie po zakończeniu wyprawy.
  • Na koniec wyprawy zostaną przyznane dodatkowe nagrody w postaci jednostek lub nanitów na podstawie innych miar postępu, takich jak zabici Strażnicy, poznane słowa lub zbudowane części bazowe.
  • W dowolnym momencie trwającej wyprawy gracze mogą stworzyć kopię swojego głównego narzędzia wielofunkcyjnego lub statku kosmicznego, co pozwoli im zabrać na wyprawę własny sprzęt lub przywrócić ekscytujące znaleziska do pierwotnego zapisu. Proces ten rozpoczyna się na tym samym terminalu, na którym rozpoczynano wyprawę.
  • Twój historyczny postęp w wyprawach jest teraz rejestrowany na stronie Katalogu.

PIRACKI DREADNOUGH

  • Gracze mogą teraz zmusić potężne pirackie statki pancerne do poddania się, niszcząc całą ich obronę lub doprowadzając je na skraj zagłady.
  • Nie miej litości i mimo wszystko zniszcz piratów, aby odebrać zwykłą nagrodę, lub zadokuj z pancernikiem, aby porozmawiać z jego kapitanem.
  • Zażądaj daniny od kapitana piratów lub przejmij ich statek jako swój własny statek flagowy.
  • Drednot ma unikalny hangar i most, różniący się od zwykłych cywilnych frachtowców.

KAMPANIA TWITCHA

  • Wkrótce rozpocznie się nowy pakiet dropów na Twitchu. Zarejestruj się i połącz swoje konta na platformie na stronie Twitch Drops, a następnie dołącz do Twitcha, aby zdobyć egzotyczne części bazowe, zaawansowane technologicznie statki kosmiczne, fajerwerki, modyfikacje wyglądu i nie tylko.

NOWE MISJE

  • Planetarni NPC będą teraz okazjonalnie oferować misje generowane proceduralnie, dostosowane do planety, na której się znajdują.
  • Misje Atlas Path zostały przerobione pod kątem przejrzystości i solidności, naprawiając szereg błędów tekstowych i innych.
  • Gracze, którzy ukończyli Ścieżkę Atlasu, mają teraz dostęp do powtarzającej się misji, dzięki której mogą zdobyć nanity i dodatkowe słowa w języku Atlas.
  • Gracze, którzy odrzucą Atlas na końcu Ścieżki Atlasu, otrzymają teraz swój własny tytuł i technologię w zamian za przyjęcie prośby.
  • Po rozpoczęciu Ścieżka Atlasu jest teraz zawsze dostępna na Mapie Galaktyki, bez konieczności proszenia o współrzędne od Specjalisty Polo.
  • Efekty wizualne w końcowej Stacji Atlas zostały znacznie ulepszone.
  • Czarne dziury są teraz zawsze dostępne na Mapie Galaktyki, bez konieczności proszenia o współrzędne od Specialist Polo.
  • Poprawiono widoczność różnych ścieżek Mapy Galaktyki, szczególnie w trybie swobodnego patrzenia.
  • Gracze mogą teraz zapisywać dane na pokładzie stacji Atlas.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że niektórym agentom misji na pokładach stacji wyjętych spod prawa zabrakło dostępnych misji.
  • Żywe Perły są teraz czasami wymagane jako przedmiot docelowy w niektórych misjach w Nexusie.

JAKOŚĆ ŻYCIA

  • Do Anomalii Kosmicznej dodano teleporty, umożliwiające szybki dostęp do Wielonarzędziowego Stacji Ratunkowej na górnym balkonie.
  • Ułatwiono manipulowanie terenem wokół zakopanych obiektów lub budynków, umożliwiając wprowadzanie zmian nawet wtedy, gdy nie są one skierowane bezpośrednio na sam teren.
  • Mapy planet prowadzące do miejsc wykopalisk archeologicznych są teraz dostępne u Kartografa Stacji Kosmicznej.
  • Adresy glifów portali są teraz wyświetlane dla wszystkich kategorii cudów, nie tylko dla planet.
  • Galaktyka, w której dokonano odkrycia, jest teraz wymieniona we wszystkich kategoriach cudów.
  • Kontenery magazynowe można teraz przyczepiać bezpośrednio do dużych pomieszczeń bazowych, umożliwiając dostęp do nich od wewnątrz.
  • Naprawiono błąd, który wpływał na wiele podstawowych części z drewna, włókna szklanego i kamienia, uniemożliwiając ich zamianę za pomocą opcji „Zamień część” w menu budowy.
  • Autofagowie NPC mają teraz szansę wyposażyć swój własny, unikalny personel generowany proceduralnie.
  • Dodano dużą liczbę nowych przepisów kulinarnych na bazie ciastek.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający budowę niektórych części nagród z wyprawy Voyagera w bazach frachtowców.
  • Wroga flora planetarna pokazuje teraz znacznik przez krótki czas po zadaniu graczowi obrażeń.
  • Moduły technologiczne są teraz odfiltrowywane z listy podczas wybierania elementów do przetworzenia w rafinatorze, ponieważ nigdy nie można ich udoskonalić.
  • Po śmierci na planecie gracze odradzają się teraz z minimalnym poziomem ochrony przed zagrożeniami, co zapobiega pętli powtarzającej się śmierci.
  • Licznik czasu automatycznego zapisywania jest teraz resetowany, gdy gracze dokonują ręcznego zapisu, co zapobiega zbytniemu podobieństwu punktów automatycznego zapisywania i przywracania.
  • Wcześniej odwiedzone miejsca spotkań ekspedycyjnych są teraz wymienione w teleporterze każdej stacji kosmicznej.
  • Etykieta depozytu terenu będzie teraz sugerować dotarcie rowerem do manipulatora terenu, jeśli ma to zastosowanie.
  • Interfejs użytkownika Analizatora przełącza się teraz kontekstowo między znacznikiem niestandardowym a wskazówką dotyczącą skanowania.
  • Widok siatki w Katalogu można teraz przewijać kółkiem myszy.
  • Menu budowy zostanie teraz automatycznie zamknięte po rozmieszczeniu Geoskrzyni Exocraft, podobnie jak w przypadku innych obiektów do rozstawienia na planetach.
  • Koszt budowy krzeseł został obniżony, eliminując potrzebę stosowania Star Silk.
  • Ikona procesora składników odżywczych jest teraz wyświetlana na kompasie, co ułatwia jej znalezienie po rozmieszczeniu na planecie.
  • Dodano komunikat odczytu w kokpicie dotyczący stanu steru strumieniowego, pokazujący postęp w kierunku zapłonu (lub wszelkie odpowiednie błędy dotyczące paliwa lub uszkodzeń).
  • Efekty drgań kamery są teraz tłumione, jeśli gracz nie ma pełnej kontroli nad swoją postacią, np. podczas korzystania z interfejsu użytkownika lub obiektu, z którym można wchodzić w interakcję.
  • Podczas korzystania z płynnego ruchu drążków w porównaniu do świata w rzeczywistości wirtualnej, drążki kontrolują teraz także ruch podczas pakowania odrzutowego.
  • Dodano opcję dla graczy VR, umożliwiającą usunięcie efektu podświetlenia obiektów, z którymi można wchodzić w interakcję.
  • Wprowadzono szereg ulepszeń w zakresie interakcji z obiektami, z którymi wiąże się koszt interakcji, dzięki czemu proces jest bardziej przejrzysty i spójny z innymi podobnymi częściami interfejsu użytkownika.
  • Kamienie milowe ekspedycji, które zapewniają miejsca w ekwipunku statku kosmicznego lub narzędzia wielofunkcyjnego, teraz przyznają te miejsca bezpośrednio, podobnie jak miejsca w egzoszkieletach, i nie wymagają już podróży na stację kosmiczną, aby je odebrać.
  • Wprowadzono szereg ulepszeń w zakresie przejrzystości tekstu na ekranie instalacji nowego slotu ekwipunku.

MISJA interfejsu użytkownika

  • Wprowadzono szereg ulepszeń w sposobie wyświetlania podpowiedzi w misjach w prawym dolnym rogu obszaru powiadomień.
  • Kiedy wiele misji lub sytuacji próbuje wyświetlić podpowiedź, gracze mogą teraz ręcznie przeglądać wszystkie dostępne wskazówki, zapobiegając ukrywaniu informacji w starciach. Aktualnie wybrana misja będzie teraz zawsze dostępna.
  • Gracze mogą teraz przeglądać dostępne wskazówki i nie pozostawiać żadnych wskazówek na wyświetlaczu, tymczasowo je ukrywając.
  • Naprawiono szereg problemów ze spójnością, które mogły powodować, że powiadomienia o misjach, które próbowały skierować graczy na określone strony w interfejsie użytkownika, nie otwierały właściwej strony.
  • Wprowadzono szereg systemowych i specyficznych ulepszeń w zakresie tempa i wyświetlania ogólnych, niezwiązanych z misjami podpowiedzi. Powinno to skutkować mniejszą liczbą komunikatów w dłuższych okresach gry i mniejszą liczbą wskazówek związanych z samouczkami dla doświadczonych graczy.
  • Naprawiono szereg problemów, które mogły powodować zmianę wybranej misji po wypaczeniu lub przeładowaniu.
  • Naprawiono szereg błędów, które mogły powodować zmianę aktywnej misji lub ponowne wybranie nieoczekiwanej misji po ukończeniu dodatkowej aktywności korzystającej z systemu misji.
  • Naprawiono błąd, przez który przypięcie przepisu lub naprawy nie powodowało prawidłowego wybrania misji jako aktywnej.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zapomnienie ręcznie wybranej przez gracza strony ekwipunku i zresetowanie jej do Egzoszkieletu, gdy znajdował się on na statku kosmicznym lub Egzostatku.
  • Jeśli wskazówka do misji sugeruje obecnie użycie przedmiotu, a przedmiot ten jest dostępny, otwarcie ekwipunku domyślnie spowoduje wyświetlenie strony odpowiedniej dla tego przedmiotu.
  • Naprawiono rzadki błąd występujący w niektórych starszych stanach gry, który uniemożliwiał wyświetlanie wskazówek dotyczących misji zgodnie z oczekiwaniami.
  • Wskazówka dotycząca przywołania statku kosmicznego nie jest już wyświetlana, jeśli statek nie może wystartować.
  • Naprawiono szereg problemów wpływających na wyświetlanie podpowiedzi dotyczącej odzyskania przedmiotów z grobu.
  • Naprawiono szereg problemów wpływających na wyświetlanie różnych wskazówek dotyczących ekstremalnych warunków planetarnych.
  • Podczas próby rekrutacji organicznej fregaty, gdy Twoja flota jest w pełni wykorzystana, wyświetlana jest teraz podpowiedź.
  • Misje, które kierują graczy do bazy frachtowców, będą teraz odpowiednio wyświetlać swoją ikonę w interfejsie teleportera.
  • Kamienie milowe wyprawy mają teraz priorytet w puli misji pobocznych w dzienniku, dzięki czemu łatwiej jest znaleźć bieżący kamień milowy.
  • Wskazówki dotyczące misji są teraz widoczne, gdy interfejs handlowy jest otwarty.
  • Poprawiono ikony różnych wskazówek dotyczących Anomalii Kosmicznej (np. dotyczące nadmiaru nanitów lub niewykorzystanych nagród).
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał wyświetlanie wskazówek dotyczących systemów i stacji wyjętych spod prawa na pokładzie kosmicznej anomalii.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ostrzeżenia o niskim poziomie tarczy podczas misji ratowania frachtowca przed piratami.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie przedmiotów niebędących celem podczas Przeszukania Celu, jeśli zdarzyło się, że dzieliły one ikonę z rzeczywistym celem.
  • Wskaźniki pozaekranowe wyświetlane podczas udanego przeszukania celu są teraz wyświetlane bliżej środka ekranu, co ułatwia dokładne wykrycie, gdzie znajduje się dany obiekt, szczególnie jeśli znajduje się on w pionie od gracza.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać wyświetlanie wskaźników poza ekranem w przypadku niektórych znaczników o znaczeniu krytycznym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie zduplikowanych lub niepotrzebnych znaczników misji na Mapie Galaktyki.
  • Kiedy misja żąda substancji znalezionej w złożach terenu planety, zwiększono widoczność odpowiedniego złoża w wizjerze analitycznym.
  • Kiedy misja wymaga wytworzenia określonego przedmiotu, przedmiot ten jest teraz poprawnie umieszczony i podświetlony w wyskakującym okienku wytwarzania.
  • Poprawiono tekst i przejrzystość przypiętych wskazówek dotyczących tworzenia receptur i technologii, szczególnie w przypadku poszukiwania substancji, które można zebrać z obiektów planetarnych.
  • Przypięte wskazówki dotyczące rzemiosła teraz wyraźniej kierują graczy do rafinera, gdy szukają materiałów, które można łatwiej udoskonalić niż wytworzyć lub kupić.
  • Jeśli misja wymaga udoskonalenia przedmiotu, przedmiot ten jest teraz podświetlony w wyskakującym okienku wprowadzania udoskonaleń.
  • Kiedy w misjach wyświetlana jest podpowiedź dotycząca konkretnego wpisu w przewodniku, wpis ten jest teraz podświetlony w katalogu.

POPRAWKI MISJI

  • Naprawiono kilka rzadkich blokad i problemów z przepływem w różnych misjach podczas rozmowy z Nadą, Polo lub innymi mieszkańcami Anomalii Kosmicznej.
  • Naprawiono kilka rzadkich przypadków, w których misje mogły zostać zablokowane lub niepoprawnie przeniesione do przodu w przypadku, gdy budynek planetarny nie został załadowany.
  • Naprawiono rzadką blokadę w misji Ślad metalu, jeśli gracze zgubili skorupę drona przed rozmową z Iteracją Tethys.
  • Naprawiono rzadką blokadę w misji Ślad metalu, uniemożliwiającą graczom korzystanie z różnych opcji dialogowych.
  • Naprawiono kilka rzadkich blokad, które mogły wystąpić, jeśli gracz usunie własną bazę w trakcie samouczka budowania bazy.
  • Naprawiono rzadką blokadę, która mogła wystąpić podczas misji 16/16 podczas próby podróżowania przez sieć Portalu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować migotanie interfejsu użytkownika lub zbyt aktywne komunikaty podpowiedzi podczas usuwania map planetarnych z ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że misje podawały nieprawidłowe instrukcje, gdy gracze znajdowali się na pokładzie kosmicznej anomalii, a cel misji znajdował się w innym systemie.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych w misjach pobieranych od agenta wyświetlającego informacje o stacji kosmicznej.
  • Naprawiono wiele błędów tekstowych w misji The Settlers.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych w misji samouczka polegającej na powiększaniu ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że misja Spaczonych Strażników Autofaga wyświetlała nieprawidłowe liczby celów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre teksty błędnie odnosiły się do przypinania lub wskazywały na przypinanie w nieodpowiednich sytuacjach.
  • Naprawiono znaczną liczbę błędów tekstowych i przejrzystości związanych z przejściem z misji Anomalia kosmiczna do misji Artemis, jeśli gracz pominął samouczek, korzystając z menu opcji, grając w trybie kreatywnym lub konwertując zapis wyprawy do trybu normalnego.
  • Naprawiono szereg rzadkich problemów, które mogły wystąpić podczas uczenia się słów w celu kalibracji tłumacza Artemidy.
  • Naprawiono błąd związany z misją, który mógł powodować sporadyczne zacinanie się.
  • Naprawiono szereg błędów, które mogły mieć wpływ na misję Pod gwiazdą rebeliantów, jeśli gracze uciekli ze stacji bandytów w trakcie misji.
  • Naprawiono błąd tekstowy, który mógł powodować, że w przypadku niektórych misji w przypadku zmiany celu wyświetlała się informacja o NOWEJ MISJI zamiast powiadomienia o NOWYM CELEM.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że niektóre etapy misji wymagające użycia lub naprawy technologii w ekwipunku gracza nie wyświetlały prawidłowej ikony.
  • Naprawiono błąd występujący w różnych misjach wydobywania artefaktów wykonywanych przez agenta ds. informacji o stacji kosmicznej, który powodował, że podczas misji pomijane były instrukcje dotyczące lokalizacji miejsca wykopalisk.
  • Poprawiono przejrzystość ikon, gdy wskazówka dotycząca misji prosi graczy o odnalezienie starożytnych kluczy.
  • Naprawiono kilka rzadkich blokad w misjach Nadzorcy bazy i Badań Rolniczych.
  • Naprawiono wiele problemów występujących podczas podstawowej misji Badań Naukowych podczas próby znalezienia odpowiedniego naukowca Korvax do zatrudnienia.
  • Naprawiono wiele problemów występujących podczas podstawowej misji Badania Broni podczas próby znalezienia odpowiedniego płatnerza Vy’keen do wynajęcia.
  • Naprawiono wiele problemów występujących podczas podstawowej misji Badań Rolniczych podczas próby znalezienia odpowiedniego rolnika Gek do zatrudnienia.
  • Naprawiono szereg problemów występujących podczas podstawowej misji Technika Egzocraftu, które mogły wystąpić podczas próby podjęcia misji na Nautilonie lub Minotaurze.
  • Naprawiono błąd, który mógł mieć wpływ na misje Technika Egzocraftu, gdy został poproszony o zebranie złota w celu zainstalowania technologii Exocraft.

NAPRAWIENIE BŁĘDÓW

  • Naprawiono wyciek pamięci związany z systemami audio.
  • Wprowadzono znaczną optymalizację związaną z pamięcią.
  • Naprawiono awarię związaną z systemami namierzania frachtowców.
  • Naprawiono awarię specyficzną dla konsoli Xbox.
  • Naprawiono awarię związaną z wprowadzaniem danych.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z interakcji typu wstrzymania.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z renderowaniem odkryć i cudów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować problemy ze strumieniowaniem tekstur na platformach PlayStation.
  • Naprawiono rzadką awarię spowodowaną deptaniem pamięci.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z nawigacją.
  • Naprawiono softlock, który mógł wystąpić podczas interakcji z NPC-ami.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że nieodebrane żywe statki zamieniały się w konwencjonalne porzucone statki.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że niektóre wrogie statki kosmiczne lub elementy frachtowców stawały się niezniszczalne.
  • Naprawiono błąd powodujący, że towarzysze graczy poruszali się zbyt szybko w pomieszczeniach zamkniętych, takich jak Anomalia Kosmiczna.
  • Naprawiono błąd powodujący zakłócenia kamery podczas odbierania komunikatora statku kosmicznego podczas korzystania z kamery trzeciej osoby.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową kolizję egzocraftu.
  • Naprawiono błąd, który mógł umożliwiać przyciąganie dużych pomieszczeń do drzwi, które zostały już przyciągnięte do korytarzy.
  • Naprawiono problem z kątami kamery w przypadku niektórych interaktywnych obiektów bazowych, który mógł powodować osadzanie się kamery w ścianach lub terenie.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe nakładanie ikon na asteroidy bogate w tryt podczas skanowania w poszukiwaniu paliwa w kosmosie.
  • Naprawiono poważny problem wizualny, który wpływał na renderowanie niektórych efektów pogodowych, zwłaszcza tornad.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować drgania animacji niektórych dwunożnych stworzeń latających.
  • Naprawiono usterkę wizualną, która mogła powodować wyskakiwanie podczas ładowania pola gwiazd.
  • Naprawiono błąd wizualny, który mógł uniemożliwiać zastosowanie efektu urządzenia maskującego do niektórych narzędzi wielofunkcyjnych.
  • Naprawiono szereg problemów z efektem urządzenia maskującego w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono wiele problemów wizualnych podczas replikacji statków kosmicznych w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono szereg problemów wizualnych z efektami wylotowymi narzędzia wielofunkcyjnego w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono szereg problemów wizualnych z efektami świetlnymi plecaków odrzutowych graczy.
  • Naprawiono szereg problemów wizualnych z pelerynami w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd wizualny związany z blaskiem niektórych statków kosmicznych klasy eksploracyjnej.
  • Naprawiono rzadki błąd wpływający na renderowanie nieba.
  • Naprawiono szereg problemów z przepływem zakupów narzędzi wielofunkcyjnych klasy Atlantid.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre rośliny bogate w tlen miały zbyt duże obszary kolizji.
  • Naprawiono problem z interfejsem użytkownika bazy raportów, który uniemożliwiał tłumaczenie tekstu na języki inne niż angielski.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre narzędzia wielofunkcyjne Sentinel klasy A miały większe uszkodzenia niż wersja klasy S.
  • Naprawiono szereg problemów z nawigacją AI.
  • Naprawiono szereg problemów związanych z zapisywaniem stanu różnych obiektów interaktywnych, takich jak rafinerie i ekstraktory zasobów.
  • Naprawiono szereg problemów z jednostkami Sentinel Hardframe, które mogły powodować ich upadek pod teren.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe wyświetlanie aktywowanych wersji substancji, takich jak miedź lub ind, podczas przeglądania planet na stronie odkrywania.
  • Naprawiono usterkę animacji, która mogła wystąpić podczas wbiegania pod górę z jednoręcznym narzędziem wielofunkcyjnym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że złożone drzewa rzemieślnicze przekraczały granice ekranu.
  • Naprawiono błąd umożliwiający wybieranie niektórych trybów poruszania się wyłącznie za pomocą myszy podczas korzystania z podkładki.
  • Naprawiono błąd, który mógł pozwolić HUDowi statku kosmicznego na renderowanie odczytu planet, gdy nie znajdował się on w kosmosie.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych w katalogu podczas przeglądania przepisów kulinarnych i rafinacyjnych.
  • Naprawiono błąd w katalogu, który powodował, że wszystkie wpisy na stronie były ponownie animowane, mimo że strona nie była zmieniana.
  • Naprawiono problem z dźwiękiem, który mógł powodować, że odgłosy kroków na stacji kosmicznej zmieniały się w wysoki pisk.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować utrzymujące się ostrzeżenie o braku paliwa w silnikach startowych po ich zatankowaniu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że niektórzy NPC przemytnicy oferowali pączki NipNip za absurdalną liczbę nanitów.
  • Naprawiono wiele problemów związanych z kolizjami wokół ładowni fregat.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe nakładanie niektórych naklejek na opcje dostosowywania towarzyszy.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe ukrywanie niektórych NPC na stacjach kosmicznych.
  • Naprawiono błąd powodujący odwrócenie cen przemycanych towarów, przez co ich wartość sprzedaży w systemach innych niż pirackie była nieprawidłowo niska.
  • Naprawiono błąd, który mógł pozwolić statkowi na oddanie strzału po szybkim kliknięciu tekstu po odebraniu komunikatora, powodując potencjalnie wrogą reakcję u każdego przypadkowo trafionego.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać pojawianie się kosmicznych meduz.

Możliwość bezpłatnego wypróbowania Omega Expedition to doskonałe posunięcie ze strony twórców. Dzięki temu nowa grupa graczy będzie mogła wypróbować grę. Jeśli eksploracja kosmosu będzie im sprawiać przyjemność, zostaną tu na dłużej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *