Aktualizacja No Man’s Sky Interceptor 4.22: Lista pełnych informacji o łatce
2023/04/14
Aktualizacja 4.22: Pełne informacje o aktualizacji
Poprawki błędów
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Minotaurowi prawidłowe namierzanie uszkodzonych Strażników, gdy znajdował się pod kontrolą SI.
Naprawiono błąd, który powodował obracanie się niektórych dekoracji ściennych bez włączania opcji obracania części.
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zainstalowanie niektórych technologii w ekwipunku frachtowca.
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zainstalowanie odbiornika teleportacji wewnątrz myśliwca przechwytującego Sentinel.
Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać wyjęcie narzędzia wielofunkcyjnego Sentinel z futerału po przejęciu go przez gracza.
Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować blokadę po ponownym uruchomieniu misji.
Naprawiono szereg problemów w misji Nexus polegającej na zbieraniu rdzeni Hadala.
Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie wewnętrznego identyfikatora tekstowego podczas misji naprawy Sentinel Interceptor zamiast prawidłowych instrukcji.
Naprawiono szereg drobnych problemów z tekstem.
Tekstury oka dla spaczonych Strażników zostały ulepszone.
Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że eksplozja podczas niszczenia małych frachtowców / ładowni była zbyt mała.
Naprawiono błąd, który powodował, że broń uszkodzonych Strażników była niewidoczna.
Naprawiono szereg drobnych usterek wizualnych wpływających na wygląd zewnętrzny i wnętrze myśliwca przechwytującego Sentinel.
Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować zbyt gęstą/ciemną mgłę na niektórych spaczonych planetach.
Naprawiono błąd, który powodował, że hologramy komunikatora statku kosmicznego i możliwe do wytworzenia figurki przecinały się z elementami kokpitu myśliwca przechwytującego Sentinel.
Dostosowano balans dźwięku dla kryształów Atlantideum.
Naprawiono szereg problemów z kolizjami z fabrykami tlenu i sodu.
Naprawiono błąd, który mógł powodować gwałtowne poruszanie się statków NPC w trybie wieloosobowym.
Naprawiono szereg problemów wizualnych z projektorami menu VR na nadgarstku.
Poprawiono wizualną informację zwrotną podczas zmiany położenia menu nadgarstka VR.
Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs rakiety handlowej był niewłaściwie umieszczony w rzeczywistości wirtualnej.
Dodano opcję umożliwiającą graczom VR włączenie trzeciej osi „skrętu” na wirtualnym joysticku, co pozwala im obracać lub odchylać statek.
Naprawiono problem z wprowadzaniem danych, który miał wpływ na wiele ekranów interfejsu użytkownika w VR.
Naprawiono błąd, który mógł powodować poważny spadek wydajności podczas dołączania do gry innego gracza bezpośrednio z interfejsu, jeśli ten inny gracz znajdował się na pokładzie kosmicznej anomalii.
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie opcji podstawowej złożoności na konsolach Xbox One i Xbox One S.
Naprawiono awarię charakterystyczną dla starszych konsol Xbox.
Naprawiono wyciek pamięci, który mógł wystąpić na wszystkich platformach Xbox.
Aktualizacje PSVR2
Wprowadzono znaczną optymalizację pamięci dla PSVR2.
Wprowadzono niewielką poprawę jakości obrazu na PSVR2.
Dodaj komentarz