Aktualizacja No Man’s Sky Interceptor 4.22: Lista pełnych informacji o łatce

Aktualizacja No Man’s Sky Interceptor 4.22: Lista pełnych informacji o łatce

Aktualizacja 4.22: Pełne informacje o aktualizacji

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Minotaurowi prawidłowe namierzanie uszkodzonych Strażników, gdy znajdował się pod kontrolą SI.
  • Naprawiono błąd, który powodował obracanie się niektórych dekoracji ściennych bez włączania opcji obracania części.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zainstalowanie niektórych technologii w ekwipunku frachtowca.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zainstalowanie odbiornika teleportacji wewnątrz myśliwca przechwytującego Sentinel.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać wyjęcie narzędzia wielofunkcyjnego Sentinel z futerału po przejęciu go przez gracza.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować blokadę po ponownym uruchomieniu misji.
  • Naprawiono szereg problemów w misji Nexus polegającej na zbieraniu rdzeni Hadala.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie wewnętrznego identyfikatora tekstowego podczas misji naprawy Sentinel Interceptor zamiast prawidłowych instrukcji.
  • Naprawiono szereg drobnych problemów z tekstem.
  • Tekstury oka dla spaczonych Strażników zostały ulepszone.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że eksplozja podczas niszczenia małych frachtowców / ładowni była zbyt mała.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że broń uszkodzonych Strażników była niewidoczna.
  • Naprawiono szereg drobnych usterek wizualnych wpływających na wygląd zewnętrzny i wnętrze myśliwca przechwytującego Sentinel.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować zbyt gęstą/ciemną mgłę na niektórych spaczonych planetach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że hologramy komunikatora statku kosmicznego i możliwe do wytworzenia figurki przecinały się z elementami kokpitu myśliwca przechwytującego Sentinel.
  • Dostosowano balans dźwięku dla kryształów Atlantideum.
  • Naprawiono szereg problemów z kolizjami z fabrykami tlenu i sodu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować gwałtowne poruszanie się statków NPC w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono szereg problemów wizualnych z projektorami menu VR na nadgarstku.
  • Poprawiono wizualną informację zwrotną podczas zmiany położenia menu nadgarstka VR.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs rakiety handlowej był niewłaściwie umieszczony w rzeczywistości wirtualnej.
  • Dodano opcję umożliwiającą graczom VR włączenie trzeciej osi „skrętu” na wirtualnym joysticku, co pozwala im obracać lub odchylać statek.
  • Naprawiono problem z wprowadzaniem danych, który miał wpływ na wiele ekranów interfejsu użytkownika w VR.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować poważny spadek wydajności podczas dołączania do gry innego gracza bezpośrednio z interfejsu, jeśli ten inny gracz znajdował się na pokładzie kosmicznej anomalii.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie opcji podstawowej złożoności na konsolach Xbox One i Xbox One S.
  • Naprawiono awarię charakterystyczną dla starszych konsol Xbox.
  • Naprawiono wyciek pamięci, który mógł wystąpić na wszystkich platformach Xbox.

Aktualizacje PSVR2

  • Wprowadzono znaczną optymalizację pamięci dla PSVR2.
  • Wprowadzono niewielką poprawę jakości obrazu na PSVR2.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *