Nintendo współpracuje z Denuvo przeciwko emulacji
To, że Nintendo jest firmą z sektora gier, która dokłada wszelkich starań, aby zwalczać wszystko, co uważa za atak na swoją własność intelektualną, jest czymś, co w tym momencie trudno dyskutować. Od legalnych działań, takich jak nękanie dystrybucji kopii swoich gier lub używanie ich wielu znaków towarowych, po uzasadnione, ale wątpliwe ataki na działania podejmowane przez społeczność graczy, Big N zwykle nie szczędzi środków, aby to osiągnąć. moim zdaniem.
Dziś wiemy, że w dążeniu do walki z piractwem i emulacją PC poszli o krok dalej, współpracując z Denuvo Software Solutions GmbH, austriackim deweloperem odpowiedzialnym za Denuvo, prawdopodobnie oprogramowanie do zarządzania prawami cyfrowymi, a także rozwiązania zapobiegające korzystaniu z kody w grach, które powodują więcej odrzuceń w społeczności graczy. Wciąż pamiętamy o włączeniu jego anty-cheatu w Doom Eternal, niesamowitym błędzie w jego dystrybucji oraz o tym, jak iD Software musiało wrócić i naprawić to wkrótce. I to nie tylko z powodu tego błędu lub dlatego, że udowodniono, że spowalnia działanie gry, wykazał również dobry zestaw problemów z bezpieczeństwem, nie wspominając o tym, że jest strasznie inwazyjny. Są twórcy trojanów, którzy nie mają odwagi posunąć się tak daleko.
Irdeto, grupa będąca właścicielem Denuvo Software Solutions GmbH, ogłosiła na swojej stronie internetowej współpracę, która stawia emulatory Nintendo Switch na PC w centrum uwagi. Oczywiście bez dalszej dystrybucji i twórców, Nintendo jest już za to odpowiedzialne, kiedy tylko może, ale z pomocą swojego narzędzia w procesie, który sami opisują w następujący sposób:
„Bezproblemowo i automatycznie integruje się z twoim łańcuchem narzędzi do budowania i wykrywa różnice w zachowaniu gry od tego, co zostało zaprojektowane. W ten sposób nasze oprogramowanie może wykryć, że Twoja gra została naruszona i uniemożliwić jej odtwarzanie”.
Innymi słowy, oprogramowanie zawarte w grach Nintendo będzie w stanie zidentyfikować specyficzne i ekskluzywne wzorce działania konsoli Nintendo Switch, dzięki czemu przy próbie uruchomienia na emulatorze konsoli PC będzie w stanie wykryć zmiany w tych wzorcach . szablony, w takim przypadku przeskoczy do wykonania blokowania.
Można się oczywiście spodziewać, że twórcy emulatorów Nintendo Switch na PC, począwszy od premiery pierwszej gry z technologią Denuvo, skoncentrują się na identyfikacji elementów, na których opiera się ten mechanizm, a następnie dopracowaniu emulatory, aby móc zapewnić ochronę oprogramowania przed kopiowaniem dokładnie tego, co chce „usłyszeć”. To oczywiście nie wydaje się proste, ale nie jest to cel nieosiągalny, zwłaszcza biorąc pod uwagę to, do czego jesteśmy przyzwyczajeni.
Dodaj komentarz