Nintendo może przygotowywać się do uruchomienia usługi strumieniowego przesyłania multimediów
Nintendo może w przyszłości chcieć rozszerzyć swoją ofertę poza gry wideo, ponieważ niektóre najnowsze ustalenia wydają się sugerować, że japońska firma pracuje nad usługą strumieniowego przesyłania multimediów.
Na początku tego miesiąca Nash Weedle udostępnił na X/Twitterze niedawno złożony patent na wybieranie i zamawianie treści przesyłanych strumieniowo, definiujący systemy używane do wskazywania dostępnych treści, tego, co zostało obejrzane itd.
Sam ten patent niewiele by znaczył, ale ogłoszenie o pracę dla inżyniera oprogramowania specjalizującego się w technologiach multimedialnych z Nintendo of America, które zauważył Necro Felipe na X/Twitterze, wskazuje, że firma mogłaby aktywnie pracować nad takim patentem. usługi przesyłania strumieniowego, ponieważ ten inżynier oprogramowania będzie pracował nad projektowaniem i rozwojem oprogramowania obsługującego przypadki użycia multimediów, a także funkcje, które można pomyślnie wdrożyć w masowo używanych konsolach do gier.
Wraz z premierą Nintendo Switch 2 w najbliższej przyszłości japońska firma może przygotowywać się do zaoferowania czegoś więcej niż tylko grania na swoim następnym systemie. Fakt, że w ogłoszeniu o pracę wspomniano o „masowo używanej” konsoli do gier, również wydaje się sugerować, że ta usługa przesyłania strumieniowego może być dostępna również na obecnym Switchu.
Na razie niewiele wiadomo na temat Nintendo Switch 2. Według doniesień konsola zostanie zaprezentowana w ciągu najbliższych kilku miesięcy , a oficjalna premiera nastąpi pod koniec tego roku. Nowy system będzie także obsługiwał technologię NVIDIA DLSS i zapewniał lepsze śledzenie promieni niż PlayStation 5 i Xbox Series X dzięki technologii NVIDIA Ray Reconstruction.
Dodaj komentarz