New World Interactive cierpi z powodu restrukturyzacji Embracer; Codemasters także dotknięci zwolnieniami w EA

New World Interactive cierpi z powodu restrukturyzacji Embracer; Codemasters także dotknięci zwolnieniami w EA

Wczoraj Nick Calandra po raz pierwszy rozpowszechnił pogłoskę o tym, że Embracer Group zamknęła New World Interactive. Plotka została następnie potwierdzona przez Insider Gaming, chociaż rzecznik Sabre Interactive wyjaśnił później, że studio przechodzi restrukturyzację, a nie zamykanie.

Sabre może potwierdzić, że w naszej spółce zależnej New World Interactive zaszły zmiany restrukturyzacyjne. Reorganizacja niestety pociągnęła za sobą zwolnienia w studiu. Pracujemy nad obsadzeniem istniejących wolnych stanowisk w Sabre osobami, których dotyczą te zmiany, jeśli to możliwe, i zapewnimy odprawy tym pracownikom, których to dotyczy. Prace nad Insurgency: Sandstorm oraz niezapowiedzianymi przyszłymi projektami będą kontynuowane.

Studio tworzenia gier z siedzibą w Denver zostało założone w 2010 roku przez weterana armii kanadyjskiej Andrew Spearina i Jeremy’ego Bluma. Obaj opracowali wcześniej Insurgency: Modern Infantry Combat, modyfikację polegającą na całkowitej konwersji na silnik Source.

New World Interactive kontynuowało tworzenie taktycznych strzelanek wydając Insurgency z 2014 r., Day of Infamy z 2017 r. i wreszcie < z 2018 r. a i=3>Powstanie: Burza Piaskowa. Ostatecznie Grupa Embracer przejęła New World Interactive w sierpniu 2020 r. za pośrednictwem swojej grupy operacyjnej Sabre Interactive.

To dopiero najnowszy rozdział tegorocznych zwolnień w Embracer Group po całkowitym zamknięciu Volition i Campfire Cabal, nie wspominając o drobnych zwolnienia w studiach takich jak Crystal Dynamics, Beamdog i innych. Nawet Gearbox krążą pogłoski, że jest dostępny w sprzedaży.

Grupa Embracer nie jest jedyną firmą z branży gier, która w tym roku przeprowadziła zwolnienia. EA BioWare również trafiło pod koniec sierpnia, a dziś nawet Codemasters (twórca F1 23 i EA Sports WRC) zostało dotknięte. Oto oświadczenie przekazane IGN przez rzecznika EA:

Nasza działalność stale się zmienia, ponieważ staramy się dostarczać niesamowite gry i usługi, które zapewniają naszym graczom zaangażowanie, łączność i inspirację. Czasami wymaga to od firmy wprowadzenia zmian organizacyjnych na małą skalę, które dostosowują nasze zespoły i zasoby do zmieniających się potrzeb i priorytetów biznesowych. W dalszym ciągu ściśle współpracujemy z osobami, których dotyczą te zmiany, zapewniając odpowiednie wsparcie w całym procesie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *