Nowa lokalizacja w Marvel Snap: Vormir – wyjaśniono
Co robi Vormir w Marvel Snap?
„Pierwsza karta, którą tu zagrasz, zostaje zniszczona”. Zasadniczo musisz zrezygnować z czegoś, co kochasz (oczywiście kochasz wszystkie karty w swojej talii, inaczej nie umieściłbyś ich w niej), aby móc grać innymi kartami w danej lokalizacji.
Uwaga: nie dotyczy to kart generowanych w Lokacji w inny sposób.
Jak grać w Vormir w Marvel Snap
Vormir jest prawdopodobnie trudny do zagrania, jeśli masz niewłaściwą talię, ale oto lista niektórych kart, które świetnie pasują do Vormira:
- Kamień lub Wibranium
- Nova (co zmusza cię do pozostawienia otwartej lokacji i zagrania poza krzywą)
- Bucky Barnes (genialny drop)
- Wolverine (genialna kropla)
- Szkarłatna Wiedźma (jej efekt działa przed efektem Lokacji)
- Sabretooth (olśniewająca kropla)
- White Tiger (efekt pozostaje, więc jest to świetna gra w ostateczności, jeśli nie masz nic innego do poświęcenia)
- Dowolna karta o koszcie 0 lub 1 (może nawet 2), która robi coś fajnego, a potem po prostu już jej nie potrzebujesz, nie ograniczając się do:
- Agent 13
- wiewiórka dziewczyna
- Lodziarz
- Żelazna Pięść
- Korg
- Rtęć
- Uatu
- Yondu
- Ostrze
- Panie Sinister
- Okoje
- Kolos
- Posterunek
- Nakia
- Electro (ok, to już za daleko, ale uniknięcie efektu Ongoing jest brutalne)
Jeśli masz Śmierć w swojej talii, ta Lokacja powinna trochę zyskać.
Dodaj komentarz