Nowa rozgrywka Homeworld 3 i materiały filmowe wydane w ramach ogromnej aktualizacji deweloperskiej

Nowa rozgrywka Homeworld 3 i materiały filmowe wydane w ramach ogromnej aktualizacji deweloperskiej

W maju otrzymaliśmy rozczarowującą wiadomość, że deweloper Blackbird Interactive postanowił opóźnić wydanie kosmicznej kontynuacji gry RTS Homeworld 3 z końca 2023 r. na luty 2024 r .

Dzisiaj Blackbird opublikował ogromną aktualizację rozwoju gry na swojej stronie Steam , która zawierała bardziej szczegółowe informacje na temat przerywników filmowych, funkcji dźwiękowych i efektów wizualnych. Oferował także nową rozgrywkę i materiał filmowy z gry.

W poprzednich grach Homeworld przerywniki filmowe były tworzone jako animowane przerywniki filmowe 2D. W przypadku Homeworld 3 przerywniki filmowe będą mieszanką wstępnie renderowanej grafiki i przerywników filmowych w grze w Unreal Engine 4. Blackbird stwierdził:

To, co jest tak ekscytujące w tym poziomie kinowej wierności, to sposób, w jaki ożywi uniwersum Homeworld, jak nigdy dotąd. Zapoznasz się z kluczowymi postaciami, takimi jak Imogen, ale także lepiej poznasz ludzi na pokładzie Khar-Kushan i wrogów zagrażających twojemu istnieniu. To z kolei doda nowy wymiar człowieczeństwa do bitew toczących się między każdym filmem.

Homeworld 3 zastosuje inne podejście, jeśli chodzi o głosy jednostek okrętowych. Blackbird mówi:

W Homeworld 3 każdy statek ma dwa głosy: główny głos jest głosem dowódcy statku i koncentruje się na bezpośrednich reakcjach na polecenia gracza, powiadomieniach o ważnych wydarzeniach, takich jak kontakt ze statkami wroga, oraz kilku wybranych wydarzeniach smakowych. Ta warstwa informacyjna jest jasna i (w większości) zwięzła, wyraźnie słyszalna ze wszystkich odległości i ma na celu informowanie gracza o sytuacji.

Drugi głos należy do oficera taktycznego na statku, a ta rola koncentruje się na kontekstowej rozmowie konwersacyjnej. Ta kontekstowa warstwa smakowa jest pełna charakteru, słyszalna tylko w pewnej odległości od statku i zaprojektowana, by tchnąć życie w próżnię kosmiczną.

Jak wspomnieliśmy, gra korzysta z silnika Unreal Engine 4, a aktualizacja dev opisuje, w jaki sposób Homeworld 3 wykorzysta swoje bardziej zaawansowane funkcje oświetlenia, aby gra wyglądała bardziej wciągająco. Będzie również wykorzystywać nowy system generowania mgławic, aby dać graczom możliwość ukrycia swoich statków w chmurach gazowych.

Możesz dowiedzieć się znacznie więcej o grze na stronie aktualizacji dev Steam, a Blackbird ujawni więcej o Homeworld 3 jeszcze tego lata.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *