Nie martw się, nadchodzą klony Steam Deck

Nie martw się, nadchodzą klony Steam Deck

Wygląda na to, że każdy gracz jest zainteresowany przenośnym komputerem do gier Steam Deck, ale Valve po prostu nie jest w stanie wyprodukować wystarczającej liczby jednostek, aby nadążyć za popytem. Długie listy oczekujących to norma na Steam Decku, ale klony mogą wkrótce zmniejszyć obciążenie.

Pamiętasz silniki parowe?

Zanim wyjaśnimy, dlaczego istnieje możliwość klonowania Steam Deck, potrzebujemy krótkiej lekcji historii. W 2015 roku Valve wypuściło swoją platformę Steam Machine. Urządzenia te były gotowymi komputerami PC, które wyglądały jak konsole i działały we wczesnej wersji SteamOS.

Chociaż Steam Machines nie odniosły sukcesu z różnych powodów , wiele mówią nam o sposobie myślenia Valve. Valve nie stworzyło własnej Steam Machine, ale zamiast tego opublikowało zestaw specyfikacji, które strony trzecie musiały spełnić, aby używać nazwy Steam Machine. Valve nie było zainteresowane tworzeniem sprzętu, ale rozpowszechnianiem Steama w większej liczbie salonów, wykraczając poza typową przestrzeń gier na PC.

SteamOS, niestandardowy system operacyjny Valve oparty na Linuksie dla Steam Machines, oczywiście nie był jeszcze wtedy gotowy. Ostatecznie pomysł Steam Machines się nie przyjął, ale Steam Deck kieruje się tym samym modelem biznesowym i filozofią. Kluczową różnicą jest to, że Valve uruchomiło rynek, wypuszczając rzeczywisty produkt, który gracze mogą kupić.

Pokład parowy — model referencyjny

Jednym ze sposobów patrzenia na Steam Deck jest model referencyjny. To jest przykład tego, jak powinien wyglądać standardowy interfejs Steam Deck. Od ergonomii fizycznej po architekturę i wydajność GPU i procesora, Steam Deck wyznacza pewien standard w określonym przedziale cenowym.

Valve wykonało całą ciężką pracę związaną z badaniami i rozwojem; inni producenci powinni po prostu użyć Steam Deck jako punktu wyjścia. Valve udostępniło nawet pliki CAD Steam Deck na licencji Creative Commons, podczas gdy szczegóły dotyczące procesora AMD i karty graficznej używanej w Decku są dostępne publicznie.

SteamOS to otwarta platforma

To, co sprawia, że ​​Steam Deck jest wyjątkowy, to nie tylko jego sprzęt i konstrukcja; to oprogramowanie SteamOS. Valve zainwestowało dużo czasu i pieniędzy w tworzenie gier Windows uruchamianych na Linuksie za pośrednictwem Protona. Ta praca pozostaje open source i przynosi korzyści wszystkim graczom Linuksa. SteamOS jest dostępny do pobrania i instalacji przez każdego pod hasłem „ Zbuduj własną maszynę parową”.

Oznacza to, że nic nie stoi na przeszkodzie, aby strony trzecie wypuściły własny klon Steam Deck, który używa tego samego oprogramowania, co Steam Deck. Te klony mogą mieć wyższe lub niższe statystyki niż Steam Deck, zmieniać dowolny inny jego aspekt lub dokładnie go replikować. Wszystko jest możliwe, a z punktu widzenia Valve każde sprzedane urządzenie SteamOS jest pozytywnym wynikiem.

Inne przenośne komputery do gier nie są świetne

Steam Deck nie jest pierwszym przenośnym komputerem przeznaczonym dla graczy. Dobrymi przykładami takich urządzeń są komputery z serii GPD Win i Aya Neo . Chociaż większość z nich jest imponująca, mają kilka wspólnych problemów.

Po pierwsze, urządzenia te są przeznaczone do uruchamiania systemu Windows, w którym brakuje optymalizacji SteamOS, dzięki czemu jest znacznie mniej zasobożerny i mniej wypełniony aplikacjami i funkcjami niezwiązanymi z grami. Urządzenia te wykorzystują również standardowy sprzęt nieprzeznaczony do gier, ale przeznaczony do użytku w ultrabookach. Są również znacznie droższe niż Steam Deck, w niektórych przypadkach ponad dwukrotnie droższe, ale nie oferują takiej samej jakości wrażenia z gry. Nie wspominając o cenie licencji Windows jest częścią tej ceny!

Spodziewamy się, że obecni gracze na rynku przenośnych komputerów do gier będą chcieli mieć kawałek Steam Deck i mają już ustalone możliwości produkcyjne sprzętu. Jest to również kusząca okazja dla producentów sprzętu niezwiązanego z ogromnym rynkiem gier, aby wejść na rynek bez znaczących prac badawczo-rozwojowych lub rozwoju oprogramowania.

Rynek powiedział

Valve nie jest obcy próbowaniu nowych pomysłów ze sprzętem, nawet jeśli się nie powiedzie. Dla większości firm coś takiego jak Steam Deck byłoby ryzykowne, ale dla Valve jest to rodzaj pobocznego projektu, w którym potencjalne korzyści znacznie przewyższają ryzyko.

Dla graczy zewnętrznych, którzy mogliby wprowadzić na rynek klony Steam Deck, Valve dostarczyło wiarygodne dane, że produkt jest poszukiwany i szumny. Jest prawie pewne, że każdy kompetentny klon Steam Deck nie będzie miał problemów ze sprzedażą w segmencie rynku, którego Valve nie może zapewnić. Przy większej konkurencji w tej nowej kategorii produktów widzimy tylko dobre rzeczy dla entuzjastów przenośnych gier, ponieważ konkurencja obniża ceny i zachęca do innowacji.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *