Zagramy w RimWorld na gamepadzie siedząc na kanapie

Zagramy w RimWorld na gamepadzie siedząc na kanapie

RimWorld: ekscytujące, dzikie, losowe

Podstawowym elementem rozgrywki w RimWorld jest umiejętne zarządzanie osadą, składającą się z niewielkiej grupy kolonistów, którzy dysponując ograniczonymi zasobami, trafiają w rzeczywistość dzikiej i zazwyczaj niegościnnej planety (zwykle rozbitkowie lub wygnani z większej społeczności). Każdy osadnik jest opisany przez zestaw cech, zalet, wad i pragnień, które czynią go wyjątkowymi jednostkami. Możemy rekrutować nowych kolonistów, walczyć, budować, wydobywać surowce, handlować, angażować się w politykę i wchodzić w interakcje z innymi ludźmi żyjącymi na planecie. Daje to również grze aspekt fabularny. Sami postawiliśmy sobie ostateczny cel gry. Może to być na pewien czas ekspansja kolonii do pożądanej wielkości lub poziomu bogactwa, lub proponowana, ale nie narzucona przez grę,

Gra posiada setki modów, które dodają nowe obiekty, scenariusze, funkcje i mechanikę. Dwa pełnoprawne DLC wydane przez wydawcę to molochy, które w dużym stopniu zmieniają grę. Royality daje nam możliwość stania się częścią feudalnego społeczeństwa i awansowania naszych ludzi przez drabinę społeczną w ramach Imperium, które obejmuje wiele osad na planecie. Ideologia dodaje możliwość stworzenia własnej ideologii/religii w oparciu o wymyśloną przez nas doktrynę, dzięki której możemy toczyć święte wojny, nawracać niewiernych i celebrować święta.

Cechą wyróżniającą RimWorld jest grafika. Prosty i symboliczny zarazem, a zarazem niezwykle złożony. Nasi koloniści to tak naprawdę tylko ciała z głowami, które poruszają się w środowisku 2D (nie ma możliwości „zmiany płci” i jeśli nie mamy moda, który to zmienia, to cała gra działa na tym samym „poziomie”), inne elementy świata są podobnie proste i symboliczne, ale można z nimi wiele zrobić, a niektóre z nich mogą nas zaskoczyć ich użyciem.To jeden z elementów, który podkreśla rolę RimWorld jako następcy starej Fortecy Krasnoludów. Kolejnym takim elementem jest losowy sposób tworzenia rozbudowanej historii, w której biorą udział nasi bohaterowie.Mamy do wyboru kilku tzw.

Przejście na konsole w lipcu

Przeniesienie całego bogactwa RimWorld na konsolę nie było łatwym zadaniem, ale według przedstawiciela studia autorzy zrobili wszystko, aby konsolowa wersja nie straciła nic w porównaniu z wersją na PC. Chociaż interfejs gry jest idealny do obsługi klawiatury i myszy, oficjalnie zrobiono wszystko, aby dostęp do wszystkich opcji budowania i sterowania za pośrednictwem kontrolera był jak najbardziej wygodny i przejrzysty, dzięki łatwo dostępnemu menu kontekstowemu. Możesz sobie wyobrazić, że jeśli udało ci się przystosować symulacje do konsoli, być może wybór trudnych opcji budowania tutaj lub mikrozarządzanie kolonistami podczas walki nie przyprawia nas o zawroty głowy i nerwy. 

Gra ukaże się na konsolach 29 lipca, na PlayStation 4 i 5, a także na Xbox One i Series X/S. Jeśli zdecydujemy się na zakup wersji Digital Deluxe, będziemy mogli uzyskać dostęp do gry 26 lipca, a zestaw zawiera również rozszerzenie Royality.

Czy warto? Jeśli nie grałeś w Rimworld na PC i jesteś zagorzałym graczem konsolowym, to moim zdaniem lepiej zagrać w tę grę, niż w nią nie grać. To świetna rozrywka na kilkadziesiąt godzin, przynajmniej dla pewnej grupy graczy, którzy nie będą zawiedzeni małymi porażkami (np. śmierć wszystkich kolonistów z powodu udaru mózgu, bo lato było zbyt ciepłe) i którzy lubią optymalizować swoje gry i obserwuj, jak ten, który zaprojektowali, działa dokładnie według mechanizmu (przynajmniej do czasu, gdy jeden z kolonistów nie załamie się nerwowo, ponieważ jego pokój jest za mały i cała gospodarka kolonii pęka w szwach).

Źródło: playstation.blog

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *