Informacje o aktualizacji sezonu 2.2 MultiVersus: Poczuj powiew tej aktualizacji naprawczej
W tym tygodniu w MultiVersus pojawiła się niewielka aktualizacja, która nie dodaje zbyt wiele nowych treści ani głównych ulepszeń specyficznych dla postaci. Dlaczego więc tutaj o tym mówię? Cóż, chociaż aktualizacja jest niewielka pod względem objętości, może być ogromna pod względem długoterminowej kondycji gry. Ta aktualizacja jest początkiem dużych zmian w „odzyskiwaniu powiewu”, które mają rozwiązać jeden z największych problemów MultiVersus.
Więc jaka jest tutaj historia? Jeśli śledzisz MultiVersus od początku, być może pamiętasz wszystkie kontrowersje wokół hitboxów i hurtboxów. Zasadniczo ruchy uderzały w sposób, który nie miał żadnego sensu w porównaniu z ich animacjami. Zostało to na razie załatane (przed większym planowanym remontem w przyszłości), ale inne problemy z reputacją nadal uniemożliwiają tej bardzo fajnej grze przejście na wyższy poziom.
Powiązane: Informacje o łatce MultiVersus 1.02: duże nerfy, aktualizacja Hitbox, brak funduszy przez policję
„Whiff Recovery” odnosi się do pustego czasu między ruchem, który nie trafił w cel, a zdolnością postaci do ponownego działania. Ta przestrzeń określa, które ruchy są „bezpieczne”, a które „karane”. MultiVersus miał dość duży problem z ogólnym brakiem regeneracji powiewu, przez co duże, potężne ruchy (takie jak specjalna strona Kudłatego) były zbyt silne. Brak dużego zamachu powinien narazić gracza na konsekwencje, ale w MultiVersus tak naprawdę nie było.
To mniej więcej zakres tej aktualizacji. Jeśli przewiniesz oficjalną stronę z notatkami dotyczącymi łatek dla MultiVersus, zobaczysz głównie różne notatki na temat regeneracji powiewu dodane do poszczególnych ruchów. Jest to środek uniwersalny, mający na celu rozwiązanie problemu nie tylko z poszczególnymi postaciami, ale na poziomie systemu. Deweloper Player First Games traktuje tę sprawę bardzo poważnie, ponieważ istnieje takie samo ryzyko nadmiernej korekty. Ta aktualizacja to mały pierwszy krok do przetestowania wód, ale wysiłek jest uważany za pracę w toku ze zwykłą prośbą o opinie graczy.
To powiedziawszy, mieliśmy również nową postać, która trafiła do gry, i jest to pierwsza aktualizacja od tego czasu. Marsjanin Marvin ma oczekiwane poprawki do biegu próbnego, z których większość dotyczy jego wagi, szybkości ruchu i drobnych poprawek właściwości ruchu, aby działały lepiej zgodnie z przeznaczeniem. Gracze powinni mieć łatwiej przejść przez jego kombinację ataków bocznych i podążać za specjalnymi ruchami w powietrzu, zgodnie z założeniami.
Powiązane: uszeregowaliśmy rankingi, aby określić najwyższy toast MultiVersus
Taz nie może już jeść statku kosmicznego Marvina, co jest prawdziwą tragedią, ponieważ było tak zabawne. Ale prawdopodobnie było to konieczne, aby utrzymać Marvina przy życiu.
Dodaj komentarz