Najczęściej grane gry w 2024 r., według średniej liczby graczy miesięcznie
Chociaż w ciągu ostatnich kilku lat nie brakowało gier, możesz być zaskoczony, gdy dowiesz się, że większość najczęściej granych gier w 2024 r. jest w rzeczywistości znacznie starsza. W tym miejscu podsumowujemy 10 najlepszych, które oparliśmy na danych dostarczonych przez różne witryny analityczne, w tym Activeplayer.io, Statista i MMO-Population.
Nota wydawcy: zaktualizowaliśmy ten artykuł 4 stycznia 2024 r., aby dokładnie odzwierciedlać najbardziej aktualne dane dotyczące liczby graczy dostępny. Ponadto wskaźnik używany do rankingu gier na tej liście został niedawno zmieniony z maksymalnej liczby graczy jednocześnie na średnio aktywnych graczy miesięcznie. Twinfinite uważa, że to lepiej wskazuje najczęściej grane gry bieżącego roku. Należy jednak pamiętać, że liczby te nie są oficjalne i mają jedynie charakter szacunkowy. Ponadto niektóre gry mogą okazać się bardziej popularne niż inne tylko dlatego, że są dostępne na większej liczbie platform — zwłaszcza tych dostępnych w wersjach mobilnych.
10. Valorant – 24 miliony
Pierwsze IP Riot Games poza uniwersum League of Legends okazało się ogromnym sukcesem od czasu jego premiery w czerwcu 2020 r. Pomimo ostrej konkurencji ze strony takich gier jak Counter-Strike: GO i Overwatch, Valorant wytyczył własną ścieżkę — jak na ironię, zapożyczając elementy projektu z obu popularnych marek. Ale nic nie gra tak dobrze jak Valorant i być może żadna inna gra wideo na świecie nie jest wspierana przez tak ambitny program e-sportowy, co zapewniło jej ogromną popularność.
Społeczność Valorant stale rośnie i liczy obecnie nieco ponad 20 milionów aktywnych graczy miesięcznie. Ponieważ scena e-sportu wkracza w nowy rozdział z drużynami franczyzowymi w 2024 r., a Valorant nadal dominuje na scenie przesyłania strumieniowego, należy spodziewać się, że liczba aktywnych graczy będzie nadal rosła. W rzeczywistości średnia miesięczna stale rośnie, szczególnie w sezonie zimowym.
9. Counter-Strike: GO – 53 miliony
Counter-Strike: GO to FPS, z którego nie można się oderwać. Według SteamDB 8 maja 2023 r. w taktyczną strzelankę zespołową odnotowano najwyższą w historii liczbę jednoczesnych graczy, przekraczającą 1,8 miliona użytkowników. Byłoby to ogromne wrażenie w przypadku każdej współczesnej gry. Jednak niezwykłe jest to, że CS: GO osiąga tego rodzaju wyniki już od prawie dziesięciu lat.
Silna obecność w e-sporcie i siła marki stworzona przez franczyzę istniejącą od końca lat 90. XX wieku sprawiły, że CS: GO wyprzedziło nowsze wydania. Pozostaje szczególnie popularna w Europie, gdzie kraje takie jak Rosja w ogromnym stopniu przyczyniają się do ogólnej wielkości aktywnej społeczności, która liczy ponad 40 milionów aktywnych graczy miesięcznie.
Valve nie przywiązuje dużej wagi do wsparcia CS: GO w taki sam sposób, w jaki inni wydawcy wspierają tytuły „usługi na żywo”, takie jak Fortnite, Valorant i Overwatch, ale jego pokoleniowy fandom dla serii Counter-Strike, który ma i nadal to robi zachować aktualność.
8. Call of Duty Warzone – 54 miliony
Seria Call of Duty zawsze była gigantem branży gier wideo, ale jej popularność osiągnęła zupełnie nowy poziom, gdy seria wypuściła darmowy spin-off typu Battle Royale. Warzone w rekordowym czasie stało się jednym z najpopularniejszych tytułów na świecie i dlatego znalazło się na naszej liście najczęściej granych gier w 2024 roku.
Społeczność Warzone 2 (obecnie tylko Warzone) jest ogromna i rozproszona na platformach PlayStation, Xbox i PC — choć z pewnością jest to najbardziej grana na konsoli, gdzie seria zawsze była bardzo popularna. Liczby dla Warzone 2 są szacunkowe na podstawie faktu, że wiemy, że sama Activision miała łącznie 92 miliony aktywnych użytkowników miesięcznie, zgodnie z wynikami finansowymi za II kwartał 2023 r.. Liczba ta stanowi w rzeczywistości niewielki spadek w stosunku do szczytowej wartości gry wynoszącej ponad 100 milionów w poprzednich latach.
Pomimo upadku, sytuacja nabiera tempa dzięki najnowszym aktualizacjom Call of Duty, w których sam miałem przyjemność uczestniczyć, prezentując wyjątkowe podejście do Zombie tryb.
7. Uderzenie Genshin – 64 miliony
Kiedy Twinfinite recenzowało Genshin Impact w 2020 roku, wiedzieliśmy, że to coś wyjątkowego. Genialne połączenie eksploracji w stylu Zeldy, opowiadania historii w stylu anime i doskonałej mechaniki odgrywania ról było po prostu zbyt dobre, aby nie odnieść sukcesu — zwłaszcza nie wtedy, gdy wszystko było całkowicie za darmo! Ale czy podejrzewaliśmy, że Genshin Impact stanie się jedną z największych franczyz w branży gier? Zdecydowanie nie.
Kiedy jednak spojrzysz na to, jak deweloper miHoYo wspierał grę od czasu jej premiery, być może nie będzie tak zaskakujące, dlaczego publiczność tak bardzo uwielbia to doświadczenie. Dodano niesamowitą ilość nowej zawartości, obejmującej zupełnie nowe historie, postacie, obszary do odkrycia oraz najróżniejsze wydarzenia i wyzwania uzupełniające pakiet. Przez te wszystkie lata wróciłem nawet do seriali, żeby zobaczyć, co dalej z ukochanymi postaciami.
Jakość gry Genshin Impact sprawia, że każdego miesiąca gra w nią ponad 60 milionów graczy. Biorąc to pod uwagę, biorąc pod uwagę, że kolejna darmowa gra RPG gacha autorstwa tego chińskiego studia, Honkai: Star Rail, robi teraz furorę, prawdopodobne jest, że liczby mogą zacząć spadać, gdy fani wyruszają w alternatywną przygodę uszytą z tego samego materiału, co jej poprzedniczka.
6. Legendy Apex – 64 miliony
Ukrycie Apex Legends firmy Respawn pojawiło się nie wiadomo skąd, a następnie szturmem podbiło gatunek bitew królewskich. Okazało się, że jest to doskonały przepis na wciągającą rozgrywkę, jakość produkcji AAA i model biznesowy free-to-play, który pozwolił mu tymczasowo zdetronizować Fortnite i PUBG jako najczęściej grane i najczęściej oglądane gry wieloosobowe.
Od pierwszego miesiąca, w którym 2 miliony graczy jednocześnie, społeczność przetrwała i pomogła zbudować bazę liczącą 64 miliony aktywnych graczy miesięcznie użytkownicy. Można śmiało powiedzieć, że Apex wdarł się w ten gatunek i zapewnił sobie miejsce jako jedna z najczęściej granych gier roku 2024.
5. League of Legends – 140 milionów
Według Riot Games niemal każdego dnia w League of Legends gra około 8 milionów osób. Kto powiedział, że gatunek MOBA umiera, co?
Podobnie jak w przypadku CS:GO, silna scena e-sportowa pomogła League of Legends utrzymać społeczność, która regularnie gromadzi się w milionach, aby oglądać turnieje online. Mistrzostwa Świata League of Legends 2019 pobiły rekord oglądalności na Twitchu – 1,7 miliona oglądało, jak FunPlus Phoenix niszczy G2 Esports.
Ponadto szybki rzut oka na najnowsze analizy activeplayer.io pokazuje, że ukochana gra zespołowa w zakresie strategii zdobywa zdumiewające 140 milionów aktywnych graczy w ciągu ostatnich 30 dni w chwili pisania tego tekstu. Potężnie imponujące rzeczy!
4. Minecraft – 192 miliony
Minecraft to moloch, który wciąż się rozwija. Nieskończona swoboda tworzenia, odkrywania i interakcji z innymi graczami w Nadświecie sprawia, że jest to mniej gra, a bardziej metaświat, w którym można po prostu spędzać czas. Taka jest głębia różnych doświadczeń społecznościowych, jakie możesz mieć w Minecraft. Jest on popularny z różnych powodów dla różnych osób, od ciągłych aktualizacji po pełne zabawy DLC. W każdym razie jest tam wielu fanów.
W 2015 roku, kiedy miesięcznie aktywnych użytkowników Minecrafta było około 40 milionów, w grze zarejestrowało się w pewnym momencie niesamowite 1,4 miliona graczy jednocześnie. Populacja gry jest prawie pięciokrotnie większa! Biorąc to pod uwagę, nie jest zaskoczeniem, że znajduje się ona na liście najczęściej granych gier w 2024 roku i prawdopodobnie będzie rosła wraz z nadchodzącą aktualizacją.
Co więcej, gracze (w tym ja) zawsze są skłonni wracać, aby dalej rozszerzać swoje światy lub tworzyć od zera zupełnie nowy wszechświat.
3. Roblox – 216 milionów
Popularność Roblox gwałtownie wzrosła od czasu jego premiery w 2006 roku, szczególnie w ciągu ostatnich pięciu lat. W 2016 roku dyrektor generalny David Baszuski z dumą wychwalał 700 000 graczy jednocześnie i deklarował, że osiągnięcie miliona graczy jest wkrótce blisko. Przenieśmy się szybko do roku 2020, a siódma coroczna edycja nagród Bloxy Awards Roblox zgromadziła niesamowite 4 miliony graczy jednocześnie oglądających grę.
Jeśli chodzi o miesięczną liczbę aktywnych graczy, liczba ta jest oczywiście większa. Dużo większy. W Roblox stale gra około 200 milionów graczy na komputerach PC i urządzeniach mobilnych. Podobnie jak Minecraft, jest uwielbiany ze względu na swoją niemal metawersyjną jakość, ponieważ zapewnia najróżniejsze doświadczenia związane z rozgrywką, z których większość została zaprojektowana przez członków społeczności.
Na początku 2023 r. platforma do tworzenia gier free-to-play zdołała pobić własny rekord liczby jednoczesnych użytkowników, osiągając oszałamiający wynik 9,3 miliona jednoczesnych graczy. Robi wrażenie, co?
2. Fortnite – 234 miliony
Kochaj lub nienawidź Fortnite, z pewnością musi zapisać się na liście najważniejszych gier wideo, jakie kiedykolwiek stworzono. Battle Royale firmy Epic Games całkowicie na nowo skalibrowało znaczenie tworzenia i wspierania udanej gry wideo „usługi na żywo”.
Fortnite to nieustannie zmieniająca się jednostka, która zmienia się, dodając różne funkcje i sztuczki w miarę pojawiania się nowych trendów. Zasadniczo jest to nowa gra co miesiąc, dzięki zawartości karnetu bojowego. Co więcej, udało mu się także osadzić w duchu popkultury, współpracując z muzykami i osobistościami gwiazd, aby zachować aktualność. Możesz także dodać aktualizację OG Fortnite, która przywróci weteranów na ekskluzywne wydarzenie.
Podczas koncertu astronomicznego w 2020 r. Fortnite ustanowił szczyt 12,3 miliona jednoczesnych graczy, gdy gracze gromadzili się, aby obejrzeć debiut Travisa Scotta z nowym singlem . Epic Games zazwyczaj nie mówi o liczbie graczy poza tymi dużymi wydarzeniami, ale szacunki dotyczące średniej miesięcznej liczby graczy w grze wynoszą około 234 miliony.
1. PUBG – 350 milionów
Gra, która wywołała szał, który w ciągu ostatnich kilku lat zmienił cały krajobraz gier wieloosobowych, PUBG nadal cieszy się ogromnym zainteresowaniem pomimo tego, że gatunek Battle Royale został zalany tytułami naśladowczymi.
Co najważniejsze, oczywiście został skopiowany, a następnie zastąpiony przez Fortnite firmy Epic Games. Model premium PUBG i jego spóźnienie w pojawieniu się na konsolach spowodowały, że dość szybko został w tyle, gdy Fortnite zaczął nabierać pary. Wszystko się jednak zmieniło, gdy gra stała się dostępna w modelu free-to-play i uruchomiono wersję mobilną.
PUBG po raz kolejny rządzi nie tylko królem bitew królewskich, ale także upragnionym tytułem najczęściej granej gry na świecie — według activeplayer.io, w każdym razie. Jeśli mamy być szczerzy, jesteśmy nieco sceptyczni w stosunku do danych. Liczby nie wydają się pokrywać z tym, co widzimy na Steamcharts dla codziennych i miesięcznych graczy jednoczesnych, które robią wrażenie i wynoszą około 500 000 w najważniejsze dni, ale nie są czymś, czego można by się spodziewać, gdyby naprawdę było tak wielu graczy miesięcznie.
Może być tak, że większość graczy korzystających z tej gry korzysta z urządzeń mobilnych. W raporcie AppAnnie za 2019 rok oszacowano, że miesięczna liczba graczy w wersji mobilnej przekroczyła 100 milionów (nie licząc Chin), ale to było przed zakazem gry w Indiach, regionie, w którym cieszył się ogromną popularnością. Będziemy nadal badać dane i aktualizować ten artykuł, jeśli to możliwe.
Dodaj komentarz