Mortal Kombat 1 Przewodnik Kenshi: lista ruchów i sposób gry

Mortal Kombat 1 Przewodnik Kenshi: lista ruchów i sposób gry

Mortal Kombat 1 Przewodnik Kenshi

Lista ruchów MK1 Kenshi

Zanim sporządzimy listę ruchów, przyjrzyjmy się ogólnym zapisom. Będziemy używać systemu liczbowego, którego członkowie społeczności od dawna używają w grach Mortal Kombat.

Notacja Komenda Wejścia PlayStation Wejścia Xboxa Wejścia Nintendo Switch
1 Przednie uderzenie Kwadrat X Y
2 Uderzenie w plecy Trójkąt Y X
3 Kopnięcie frontalne Przechodzić A B
4 Kopnięcie w tył Koło B A

Podstawowe ataki Kenshiego

Przenieś nazwę Wejścia
Uderzenie pochwy 1
Zobacz Nie ma zła 1, 4
Ślepe strony 1, 4, 1
Pogromca brzucha W dół +1
Cicha Palma 2
Kontrola jelit 2, 1
Tamahag – ból 2, 1, 2
Uderzenie ducha Powrót+2
Wyciszanie dusz Wstecz+2, 2
Mroczny rytuał Naprzód+2
Pokrój w kostkę Naprzód+2, 2
Przypięty Do przodu+2, 2, do tyłu+2
Porwać za sobą Naprzód+2, 2, Naprzód+2
Głębokie dźgnięcie Do przodu+2, 2, w dół+2
Rosnąca Pięść W dół +2
Wysokie kopnięcie 3
Podstępne tenisówki W dół +3
Łamacz twarzy 4
Wzmocnij zmysły 4, 4
Przecinak Achillesa Powrót+4
Zamiata pięta W dół +4
Czuję Stance’a Dół, Tył, 1
Wyłącz działanie ducha (podczas trzymania) Przytrzymaj R1/RB
Brutalny Łuk 1
Brak równowagi 1, 2
Ślepa sprawiedliwość 1, 2, 2
Cięcie Pięciu Pierścieni Wstecz+1
Przekraczające cięcie Wstecz+1, 2
Szybkie szarpanie 2
Nie mrugaj 2, 1
Palownik Powrót+2
Górny plasterek Naprzód+2
Niknące światło Naprzód+2, 2
Zgubić drogę Do przodu+2, 2, 1
Wschodzące Ostrze W dół +2
Młotkowa pięta 3
Tibia Tapper Do przodu+3
Złe przeczucie Naprzód+3, 2
Wypatroszony W dół +3
Łamacz klatki piersiowej 4
W środku 4, 2
Cofnąć się 4, 2, 1
Wyciąć Powrót+4
Podwójne wciśnięcie Naprzód+4
Bolesne ukłucie W dół +4

Ataki powietrzne Kenshiego

Przenieś nazwę Wejścia
Szybkie przesunięcie Do przoduDo góry+1
Krwawienie Do przoduDo góry+1, 2
Duchowy Szpik Do przoduDo góry+1, 2, 2
Hiltowy Kwiat Do przoduDo góry+2
Kwitnące Ostrze Do przoduDo góry+2. 2
Uruchomiony Do przoduDo góry+2, 2, 4
Latający But Do przodu+3 lub Do przodu+4
Ataki powietrzne Sento Dół, Tył, 1
Szybki kawałek Do przoduDo góry+1
Utrata krwi Do przoduDo góry+1, 1
Głębokie cięcia Do przoduDo góry+1, 1, 2
Górne Rozcięcie Do przoduDo góry+2
Leczony Do przoduDo góry+2, 3
Rozpadać się Do przoduDo góry+2, 3, 4
Szaleństwo stóp Do przodu+3 lub Do przodu+4

Kenshi rzuca

Przenieś nazwę Wejścia
Pchnięcie Do przodu+L1/LB lub Do przodu+1+3
Głęboka tkanka L1/LB lub 1+3

Specjalne ruchy Kenshiego

Przenieś nazwę Wejścia
Straż przodków Dół, Przód, 1
Rozszerz Straż Przodków Dół, Przód, 1 (Przytrzymaj)
Strażnik Przodków (Anuluj) L2/LT
Ładunek Duszy Tył, przód, 1
Wzmocniony Ładunek Duszy Tył, przód, 1+R2/RT
Kropla Demona Dół, Tył, 2
Ulepszony zrzut demonów Dół, Tył, 2+R2/RT
Zamknij zrzut demonów Dół, tył, 2, tył
Ulepszony zrzut demonów z bliskiej odległości Dół, Tył, 2+R2/RT, Tył
Daleki Zrzut Demonów Dół, Tył, 2, Przód
Ulepszony zrzut Dalekiego Demona Dół, Tył, 2+R2/RT, Przód
Rosnąca karma Tył, przód, 3
Wzmocniona rosnąca karma Tył, przód, 3+R2/RT
Siłowe pchnięcie Tył, przód, 4
Pchnięcie Siły Ładunku Tył, Przód, 4 (Przytrzymaj)
Zwiększona siła pchnięcia Tył, przód, 4+R2/RT
Wzmocnione Pchnięcie Siły Ładowania Tył, Przód, 4 +R2/RT (Przytrzymaj)
Czuję Stance’a Dół, Tył, 1
Przywołaj Przodka Dół, Tył, 1
Duchowy Bop 1
Podwójna dawka 2
Lękająca Dusza 3
Kara Pekara 4
Wypędź Przodka Dół, Tył, 1
Dostrojenie duchowe Dół, Tył, 2
Wzmocnione duchowe dostosowanie Dół, Tył, 2+R2/RT
Szybujące Sento Dół, Tył, 3
Ulepszone szybujące Sento Dół, Tył, 3+R2/RT
Praca w zespole Dół, Tył, 4
Asystent przodków Dół, Tył, 4+R2/RT

Fatalny cios Kenshiego

Przenieś nazwę Wejścia
Atak Dwóch Niebios L2+R2/LT+RT

Śmierć Kenshiego

Przenieś nazwę Wejścia
Mieszany Przód, Dół, Dół, 2

Brutalność Kenshiego

Przenieś nazwę Wejścia
Klasyczny W dół +2

Jak grać w Kenshiego w Mortal Kombat 1

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

To jedna z bardziej skomplikowanych postaci, jakie do tej pory widzieliśmy. Sam ma trochę zabawnych, jeśli nie podstawowych, ataków i ciągów do użycia. To, co go wyróżnia, to umiejętność przywoływania ducha przodków. Oto kilka rzeczy, o których warto pamiętać, ucząc się grać w Kenshiego w Mortal Kombat 1.

  • Don’t Blink to solidny starter dla niektórych jego kombinacji.
  • Rising Karma to świetna wyrzutnia, po której Kenshi może z łatwością rzucić się do przodu, aby kontynuować kombinację.
  • Najważniejszą rzeczą do nauczenia się jest jego Postawa Sento , ponieważ zapewnia Kenshiemu kilka nowych ruchów i przywołuje ducha, aby mu pomagał.
  • Praca zespołowa to fantastyczna kombinacja, która zapewnia wyjątkową konfigurację — sprawi, że przeciwnik znajdzie się pomiędzy Kenshim a duchem jego przodków.

O autorze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *