Monster Hunter Rise Sunbreak – lista poziomów broni

Monster Hunter Rise Sunbreak – lista poziomów broni

Wraz z wydaniem Monster Hunter Rise: Sunbreak, odwieczne pytanie z gier Monster Hunter pojawia się ponownie: która broń jest najlepsza. Wraz z dodaniem nowych umiejętności i zmian do prawie wszystkich broni, od czasu Monster Hunter Rise wprowadzono pewne zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak sklasyfikowaliśmy wszystkie bronie Sunbreak na naszej liście poziomów broni Sunbreak MHRL.

Monster Hunter Rise: Poziom broni Sunbreak S

Cebula

Broń dystansowa została zepsuta w Monster Hunter Rise i jest jeszcze lepsza w Sunbreak. Ponieważ MHR i Sunbreak w tak dużym stopniu polegają na mobilności i unikach, dzięki Wire Bugs i umiejętnościom, fakt, że łuk może robić uniki i nadal zadawać obrażenia, czyni go pierwszorzędnym. Prawdopodobnie nie ma innej broni w grze, z którą możesz śmiało podjąć się mistrzowskiego polowania, wiedząc, że nie będziesz cały czas oberwany. A Stake Thrust to jeden z najlepszych ruchów w grze.

lekki łuk

Light Bowgun wraz z łukiem jest jednym z największych beneficjentów mobilności zapewnionej w Monster Hunter Rise. Już bardziej mobilna i oparta na unikach broń, Licznik Wiwerny oraz umiejętność walki na odległość sprawiają, że obrona tej broni jest jedną z najlepszych w grze.

ciężki łuk

Słabością ciężkiego łuku zawsze był brak mobilności. Cóż, MHR tego nie ma. Przebijanie wrogów amunicją przeciwpancerną w Rise sprawiło, że była to broń najwyższej klasy. Teraz z kucającym strzałem i robakiem drutowym ciężka broń łukowa zadaje ogromne obrażenia, ale zachowuje napęd odrzutowy, który czyni go tak potężnym.

przełącznik topór

Switch Axe jest prawdopodobnie najbardziej zrównoważoną bronią pod względem ataku i obrony. Ale to, co odróżnia go od swoich rówieśników, to niesamowita liczba wyskakujących okienek. Kombinacje z transformacją są jeszcze łatwiejsze, a Elemental Blast Counter jest teraz prawdopodobnie najpotężniejszą umiejętnością ofensywną i defensywną w grze. Reaktywny styl gry, który nie wymaga już martwienia się o przegapienie krytycznego okna wybuchu.

duży miecz

Prawdopodobnie nie ma obecnie w grze innej broni, która pozwoliłaby ci pozostać w walce dłużej niż Wielki Miecz. A nawet jeśli zadajesz tylko powtarzające się trafienia bez szarży, nadal zadajesz większe obrażenia większością innych broni. Błąd, który wielu graczy popełnia z Wielkim Mieczem, polega na tym, że zakładają, że jest to pasywna broń oparta na czasie, która wymaga doskonałej znajomości walki, aby znaleźć jej otwarcie. Ale w rzeczywistości w grach piątej generacji Wielki Miecz, bardziej niż kiedykolwiek wcześniej, jest aktywną bronią do wyboru własnych bitew. Nowy styl Strongarm i połączenie innych umiejętności oznacza, że ​​nigdy nie możesz opuścić potwora, chyba że chcesz.

Monster Hunter Rise: Broń Sunbreak A poziomu

długi miecz

Choć wciąż jest to jedna z najpopularniejszych broni, Longsword wypadł z łask na poziomie S, ponieważ jego najpotężniejsze nowe umiejętności blokują jego mobilność. Wygląda na to, że Capcom naprawdę bardzo się starał zrównoważyć fakt, że Sakura Slash była tak silna, a w tym procesie oznaczało to, że zostałeś zablokowany przed atakami znacznie bardziej niż nawet Wielki Miecz. Chociaż nadal możesz łatwo zbudować pasek ducha, możesz stracić szansę na jego użycie.

Naładuj ostrze

Charge Blade powinien zastąpić Switch Axe pod względem wydajności w grze. Jednak ze względu na trudny styl gry spada na niższy poziom. Chociaż, jak prawie każda inna broń w grze, otrzymała pewne uproszczenie kombinacji, Naładowane Ostrze wciąż jest na wysokim poziomie, ale trudno porównać je z Wielkim Mieczem czy Switch Axe pod względem wszechstronności i obrażeń.

Miecz i tarcza

Prawdopodobnie najmniej zmodyfikowana broń w Sunbreak, Miecz i Tarcza jest w swojej zwykłej pozycji jako broń średniego zasięgu, która może wiele zdziałać i jest najlepsza dla początkujących lub do walki, której nie znasz. Chociaż Sunbreak rzeczywiście dodał kilka nowych umiejętności i wzmocnił istniejące, jeśli masz pewność w walce lub szukasz ciekawszego stylu gry, absolutnie musisz wybrać inną broń.

podwójne ostrza

Świetne I-frames (ramki nieśmiertelności), stałe obrażenia i naprawdę dobre umiejętności Wire Buga, Podwójne ostrza naprawdę cierpią pod względem czystych obrażeń. To frustrujące być graczem Dual Blades i patrzeć, jak pojawiają się twoje dwucyfrowe obrażenia, a następnie patrzeć, jak gracz Charge Blade lub Switch Axe beztrosko zadaje 1k obrażeń jednym uderzeniem. Nawet nowe umiejętności nie zadają wystarczających obrażeń, aby utrzymać tę broń na równi z innymi broniami do walki w zwarciu.

Monster Hunter Rise: Sunbreak Poziom B

Owad Glaive

Przez lata użytkownicy Insect Glaive demonstrowali swoją mobilność i elastyczność, szybując po niebie gier Monster Hunter. Teraz w MHR i Sunbreak Glaive może pasować do prawie każdej innej broni dzięki swojej naturalnej pionie i robakom Wire Bugs. Sunbreak miał kilka świetnych dodatków do Owad Glaive. Ale fakt, że został sprowadzony na ziemię dzięki mobilności każdej innej broni w grze, mocno stawia go na poziomie B.

róg łowiecki

Róg myśliwski to jedna z najprzyjemniejszych, najzabawniejszych i najbardziej unikalnych broni w grze. Zadaje również niewiarygodne obrażenia i może blokować ruchy, których nie chcesz wykonywać, aby ukończyć kombinację. Przydatności jest jednak tak wiele, że naprawdę oszalejesz, jeśli nie włączysz Róg Myśliwski do grupy, jeśli grasz w grę wieloosobową. Gdyby ta lista poziomów uwzględniała tylko potencjał gry wieloosobowej, HH byłby najwyższym poziomem. Jednak ze względu na swoje problemy wewnętrzne pozostaje w B.

Monster Hunter Rise: Broń Sunbreak Poziom C

Młotek

Podczas gdy ogólna grywalność i obrażenia od broni zostały zwiększone w Sunbreak, Młot nadal wydaje się być bronią sytuacyjną. W grze wieloosobowej masz jedno zadanie: stanąć obok głowy potwora i go ogłuszyć. A najlepsze techniki, Spinning Bludgeon i Impact Burst, zostały zaczerpnięte z Rise, a nie dodane do Sunbreak. Słabe wzmocnienie broni.

Lanca

W grze opartej na ruchu i mobilności Włócznia wydaje się powolna i powolna. Ma bardzo wysoki pułap umiejętności, ale z drugiej strony, w Sunbreak prawie każda broń została ułatwiona, dlatego włócznia jest dziwna. Nadal możesz zadawać imponujące obrażenia, ale przy rozczarowujących nowych umiejętnościach to naprawdę nie jest to broń, którą kiedyś była. Włócznia była wcześniej jedną z najlepszych broni w serii. W Sunbreak to refleksja.

Lanca pistoletowa

Lanca, podobnie jak Lanca, ma problemy z mobilnością. Nowa umiejętność Bullet Barrage jest fantastyczna, ale jeśli jej nie użyjesz lub nie możesz jej wystrzelić, nadal będziesz musiał zmagać się z ciągłymi obrażeniami. Ponownie, bardzo wysoki pułap umiejętności, ale w grze polegającej na uniku i lekkich kombinacjach Lanca Pistoletu wydaje się być najnowszą generacją i statyczną w porównaniu z prawie każdą inną bronią.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *