Monster Hunter Rise Sunbreak: Daiymo Hermitaur Słabości, ataki i materiały

Monster Hunter Rise Sunbreak: Daiymo Hermitaur Słabości, ataki i materiały

Daimio Hermitaur to twoje pierwsze wyzwanie w Monster Hunter Rise Sunbreak, a jeśli nie jesteś wyposażony w solidny sprzęt wysokiej rangi, może to być ciężka walka. Niektóre części potworów są przydatne do tworzenia wyposażenia we wczesnej fazie gry w rozszerzeniu, a także są dobre do treningu w dalszej części historii, gdy masz więcej doświadczenia.

Ten przewodnik opisuje wszystkie słabości Hermitaur Daimyo, jego ataki i co możesz zrobić z jego materiałami.

Jak pokonać Daimyo Hermitaura: słabości i ataki

Pustelnik Daimyo nie ma wielu ataków i jest dość podatny na większość efektów statusu i elementów. Jest najsłabszy w walce z Błyskawicami, więc weź ze sobą broń Tobi Kadachi, Zinogre lub Rajang. Jest stosunkowo słaby w stosunku do wszystkich innych elementów z wyjątkiem Smoka, który nie ma żadnego efektu.

Daimyo Ermitaur jest również bardzo podatny na status Trucizny, z umiarkowaną podatnością na Eksplozję, Podpalenie Ogniem i Podpalenie Błyskawicy. Możesz wpływać na potwora innymi elementami statusu (ogłuszenie, paraliż, wyczerpanie itp.), ale nie są one szczególnie skuteczne.

Na grzbiecie ma masywną czaszkę potwora i duże pazury. Dopóki ich nie zniszczysz, jedynym obszarem otwartym na obrażenia krytyczne jest jego twarz, a ten hitbox jest mniejszy. Jeśli używasz większej broni, spodziewaj się, że zadasz dużo białych obrażeń i zjesz jej ostrość jak cukierki.

Ataki i strategie

Hermitaur Daimyo spędza mniej więcej tyle samo czasu udając, co atakując; podniesie pazury i stanie wysoko na nogach. Będzie również biegał przez kilka sekund przed rozpoczęciem ataku, z których niektóre wykorzystują odwrotność jako początek, więc zawsze spodziewaj się, że będzie w ofensywie.

Zatrzasnąć

Daimyo Ermitaur wyskakuje wysoko w powietrze i spada, tworząc falę uderzeniową i unosząc małe głazy wokół miejsca uderzenia. Atak ląduje po kilku sekundach, więc masz wystarczająco dużo czasu, aby wybiec z okolicy. Znaj jego czasy i możesz skontrować, gdy potwór wyląduje.

Skitter Slam

Hermitaur Daimyo odskakuje w bok na około sekundę, a następnie wbija najbliższy pazur w ziemię, wywołując falę uderzeniową i podrzucając małe głazy. Unikaj tego, unikając lub biegając prostopadle do skittera.

Policzkować

Pustelnik wysuwa przed siebie pazury i szybko go spoliczkuje. Ten atak zadaje minimalne obrażenia i nie ma odrzutu, więc jest bardziej denerwujący niż denerwujący.

Chwycić

Stojąc na zadzie, Daimyo Herimtaur rzuci się naprzód z wyciągniętymi pazurami. Jeśli zbliżysz się do niego od przodu, złapie cię i ugryzie przez pięć sekund, po czym odrzuci na bok.

Strumień wody

Daimyo Hermitaur wciąga wodę do ust, a następnie wyrzuca ją potężnym strumieniem. Istnieją trzy wersje tego ataku. W pierwszym potwór stoi nieruchomo i strzela do wody w linii prostej. Drugi to dziki strumień, w którym potwór pozostaje nieruchomy, ale rozpryskuje wodę we wszystkich kierunkach. W trzecim Hermitaur wykonuje atak, a następnie odskakuje w bok. Możesz przewijać lub cofać wszystkie wersje.

podwójny pazur

Potwór rozkłada szeroko ramiona i klepie je bezpośrednio przed sobą z lekkim skokiem do przodu. Atak ten zadaje znaczne obrażenia i wyrzuca cię w powietrze, najprawdopodobniej z powrotem w szpony potwora. Unikanie w bok lub kontratak to świetne sposoby radzenia sobie z tym.

Kopać ziemię

Jak sama nazwa wskazuje, Hermitaur zakopuje się pod ziemią i, podobnie jak Diablos, wynurza się w eksplozji ziemi i muszli. Może wyskoczyć od jednego do trzech razy, więc biegnij dalej, aby uniknąć tego ataku.

Materiały klasy mistrzowskiej

Nie ma wersji Daimyo Hermitaur na wysokim lub niskim poziomie, więc jego materiały zawsze będą miały jakość rangi mistrzowskiej. Nie ma ich zbyt wielu, gdyż ich ekwipunek wymaga również materiałów kolekcjonerskich do stworzenia.

kora hermitaurów

Nagrody za cel: 32% Nagrody za przechwycenie: 45% Nagrody za zniszczenie części: -% Cięcie: 45% (korpus) Zrzut materiału: 80% (x1) 20% (x2)

Pustelnik Twardy Pazur

Nagroda za cel: 43% Nagroda za chwyt: 22% Nagrody za zniszczone części: 70% (x2, szpon), 30% (x1, szpon) Cięcia: 33% (korpus) Upadek materiału: -%

Twarda kość potwora

Nagrody za cel: 15% (x2) Nagrody za schwytanie: 8% (x2) Nagrody za zepsutą część: 10% (x2, pancerz) Wykroje: 12% Wypadanie materiałów: 10%

Drobna czarna perła

Nagrody za cel: 10% Nagrody za przechwycenie: 15% Nagrody za zniszczenie części: -% Wykroje: 10% (korpus) Upadek materiałów: 20%

Roztrzaskany Karmazynowy Róg

Nagrody za cel: -% Nagrody za przechwycenie: 10% Nagrody za zniszczone części: 90% (Muszle) Cięcia: -% Wypadanie materiałów: -%

Krab Perła+

Nagrody za cel: -% Nagrody za przejęcie: -% Nagrody za zniszczone części: -% Ukośniki: -% Upadek materiału: 80%

Broń Daimyo Hermitaur

  • Miecz dwuręczny: Czerwony szpon.
  • Długi miecz: Krajalnica do krabów.
  • Miecz i tarcza: podwójny pancerz (wymaga materiałów z Ceanataurów).
  • Podwójne ostrza: rogi kraba.
  • Włócznia: włócznia z kościanego pazura.
  • Włócznia dystansowa: nożycowa lanca dystansowa.
  • Róg myśliwski: Kastaniet muszli.
  • Przełącz topór: topór nożycowy.
  • Glewia owadów: wypełniacz do muszli.
  • Lekki łuk: pancerz w paski.
  • Ciężki łuk: Pogromca krabów.
  • Łuk: łuk bojowy Daimyo.

Zestaw broni Daimyo Hermitaur nie zawiera młota ani ładującego ostrza.

Premie za zestaw zbroi

Zbroja Hermitaur jest najlepsza dla użytkowników Bowgun, ale działa również z Gunlance. Hełm to dobry wybór dla dwuręcznego lub długiego miecza, ale inne przedmioty są bardziej specyficzne.

Umiejętności zbroi rangi mistrzowskiej

Hełm Pustelnika

  • Quick Sheathe 2: Szybciej chowaj swoją broń.
  • Odporność na wstrząsy 2: Łatwiej jest utrzymać się na nogach podczas ciężkich ciosów potworów.

Hermitavra Post

  • Guard 3: Zmniejsza wpływ chronionych ataków i zmniejsza koszt Wytrzymałości podczas obrony.
  • Załaduj pociski 1: Zwiększona prędkość przeładowania amunicji i osłony.
  • Normal/Rapid Up: Zwiększa normalną i szybką amunicję.
  • Amunicja: Zwiększono ilość amunicji do łuków.

Szelki Hermitaur

  • strażnik 2.
  • Guard Up 1: Zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas obrony.
  • Normalne/szybkie podnoszenie 2.

Cewka Hermitaur

  • Ustawienie 1: Wzmacnia tłumik i tarczę, jeśli jest na wyposażeniu, +1 odrzut, jeśli nie).
  • Rzemiosło 1: Dodatkowa ostrość broni.
  • Szybkie przycinanie 1.

Nagolenniki Hermitaura

  • Dostosuj 1.
  • Robótki ręczne 1.
  • Odporność na wstrząsy 1.

To wszystko dla Daimyo Ermitaur. Prawdopodobnie szybko się z tego zrezygnujesz, ale może to być skuteczne w pierwszych kilku polowaniach na misje o niskim MR, zwłaszcza jeśli używasz łuków.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *