Kompilacja Monk Thunder Stomp dla Baldur’s Gate 3

Kompilacja Monk Thunder Stomp dla Baldur’s Gate 3

Co by było, gdyby istniała klasa zdolna do skakania bez ponoszenia kosztów akcji i istniał magiczny przedmiot, który zadawałby obrażenia przy każdym lądowaniu? Dzięki tej zepsutej wersji Thunder Stomp dla Mnichów możesz przejść cały Akt 1 Baldur’s Gate 3 w pojedynkę na taktycznym poziomie trudności.

Build BG3 Stomp of the Wind dla mnichów

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Na poziomie 2 mnisi otrzymują funkcję Kroku Wiatru , która pozwala im na Doskok jako akcję dodatkową i na swobodne korzystanie ze Skoku – o ile nadal pozostaje im ruch. Mnisi mogą zwiększyć swój ruch do absurdalnych ilości, więc przy odpowiednim sprzęcie i zaklęciach będziesz mógł skakać ponad 40 razy podczas swojej tury.

To samo w sobie wydaje się bezużyteczne, ale kluczem do tej konfiguracji jest magiczny maul Hamarhraft . Po wyposażeniu ta broń pozwala jej posiadaczowi zadać 1k4 obrażeń od piorunów w promieniu 3 metrów za każdym razem, gdy wyląduje po skoku.

Nie można uniknąć tych obrażeń ani się im oprzeć: są to stałe, średnio 2,5 obrażeń od piorunów zadawane każdemu stworzeniu w obszarze lądowania. Zrób to około 40 razy na turę, a możesz mieć nieuniknione średnie obrażenia wynoszące 100 (możliwość trafienia kilku stworzeń jednocześnie).

Najlepszy wyścig o Stomp of The Wind Monk w BG3

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Tutaj jest jeden niekwestionowany zwycięzca, a jest nim Leśny Elf (lub Pół-Leśny Elf). Ich dodatkowa prędkość wynosząca 35 stóp będzie kluczowa dla tej konstrukcji.

Najlepsze przedmioty dla Mnicha Stomp of The Wind w BG3

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

W grze istnieje warunek zwany Momentum , który zwiększa ruch postaci o 3 metry. Dlatego przygotowałem zestaw przedmiotów, które albo wywołują ten stan, albo poprawiają podstawową prędkość ruchu.

Przedmiot Typ Efekt Lokalizacja
Hamarhrraft Zmasakrować Zadaje 1k4 obrażeń od piorunów w promieniu 3 metrów za każdym razem, gdy użytkownik wykona skok. Odpoczynek Waukeena, w pozłacanej skrzyni w płonącym pomieszczeniu (X:-82, Y:630) .
Pierścień Crushera Pierścień Zwiększa prędkość poruszania się o 10 stóp. Upuszczany przez Crushera w Obozie Goblinów (X:-76, Y:438) .
Buty Springstep Buty Kiedy użytkownik doskoczy, zyskuje pęd na 3 tury. W Komnacie Skarbów za Tronem Drora Ragzlina w Strzaskanym Sanktuarium (X:296, Y:72) .

Postęp poziomu Stomp of The Wind Monk dla BG3

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Mnich będzie naszą podstawową klasą, ale przejście na kilka klas w Złodzieja Łotrzyka zapewni ci dodatkową dodatkową akcję za dodatkowy Doskok. Oto jak zbudowałem mojego mnicha poziom po poziomie:

Poziom Poziom klasy Cechy
1 Mnich 1 Nieopancerzona obrona, grad ciosów.
2 Mnich 2 Ruch bez opancerzenia zapewnia 3 metry dodatkowej prędkości. Krok Wiatru: Doskok
3 Mnich 3 Podklasa: Droga otwartej dłoni, Odbijanie rakiet
4 Mnich 4 Wybierz atut Mobilność , aby zyskać 3 metry prędkości ruchu. Powolny Upadek zapewnia ci odporność na obrażenia od upadku
5 Łotr 1 Wiedza specjalistyczna, atak z ukrycia.
6 Łotr 2 Sprytne akcje: doskok, wycofanie się, ukrycie (niezbyt przydatne w tej wersji)
7 Łotr 3 Podklasa: Złodziej, zapewni ci to dodatkową akcję bonusową, której możesz użyć do Doskoku.
8 Łotr 4 Atleta zwiększający Zręczność do 18 i odległość skoku o 50%.
9 Mnich 5 Dodatkowy atak
10 Mnich 6 Twoja podklasa zapewnia Ci Całość Ciała, dzięki której odzyskujesz 1 Punkt Ki i zyskujesz dodatkową akcję bonusową . Ulepszony ruch bez opancerzenia zwiększa prędkość o 10 stóp i zwiększa odległość skoku o 20 stóp.
11 Mnich 7 Unikanie, spokój umysłu.
12 Mnich 8 Zwiększenie wyniku umiejętności : Zręczność do 20.

Taktyka Stomp of The Wind Monk w BG3

W końcu przyszedł czas na matematykę. Twoje tury będą trwać długo i będą wymagały delikatnego mikro, ale oto jak to robię:

  • Twoja podstawowa prędkość wynosi 22 metry : 35 stóp od wyścigu, +15 od Ruchu bez Pancerza, +10 od atutu Mobilność + 3 metry od Pierścienia Miażdżyciela (pamiętaj, że nie możesz nosić zbroi ani hełmu, jeśli chcesz aktywować Ruch Bez Pancerza).
  • Step of The Wind: Dash pozwoli ci podwoić tę prędkość dzięki dodatkowej akcji. Teraz masz 140 stóp ruchu.
  • Osiąga 210 stóp, jeśli użyjesz drugiej akcji dodatkowej do Przebiegłej Akcji: Doskoku.
  • Jeśli Gale lub inny członek drużyny rzuci na ciebie Przyśpieszenie (lub rzuci Miksturę Szybkości), możesz użyć Zrywu jako akcji zapewniającej 280 stóp ruchu.
  • Osiąga 290 stóp , gdy nabierzesz rozpędu w butach.

Proszę bardzo, teraz możesz skakać około 50 razy na turę (zakładając, że zużywasz 6 stóp ruchu na skok) i niszczyć wrogów za pomocą piorunów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *