Gracze Modern Warfare 2 na Reddit są sfrustrowani ogromnymi błyskami karabinów snajperskich

Gracze Modern Warfare 2 na Reddit są sfrustrowani ogromnymi błyskami karabinów snajperskich

Call of Duty: Modern Warfare 2 ma kilka wskaźników, które dostarczają przybliżonych, ale cennych informacji o lokalizacji wroga. Podczas gdy odgłos pocisków i znaczniki samotrafień dają graczom wyobrażenie o tym, gdzie znajduje się wróg, błysk snajpera może również dość łatwo zdradzić jego lokalizację.

Błysk snajperski to światło odbite od lunety skierowanej bezpośrednio na innego gracza. Jeśli ktoś jest bezpośrednio wycelowany przez wrogiego snajpera, ten pierwszy będzie mógł zobaczyć ostry blask na swoich ekranach, ostrzegając go o możliwej strzelaninie.

Społeczność jest sfrustrowana nie tylko tym, że ten błysk snajperski jest zbyt duży i zasłania część ekranu, ale także dlatego, że utrudnia rozpoznanie pozycji wroga.

Przyjrzyjmy się temu problemowi i jego wpływowi na rozgrywkę w Modern Warfare 2.

Błysk snajperski w Modern Warfare 2 jest zbyt duży i rozprasza uwagę

Strzelaniny na duże odległości w Modern Warfare 2 stały się placem zabaw dla użytkowników karabinów snajperskich, ponieważ broń ta charakteryzuje się dużą celnością i zasięgiem obrażeń.

Niższa prędkość ruchu i niska szybkostrzelność sprawiają, że krzywa uczenia się snajperów jest dość stroma. Dodatkowy błysk lunety utrudnia zacieranie śladów, ponieważ wrodzy operatorzy mogą wykryć dokładną pozycję gracza.

Redditorzy rozwiązują swoje frustracje związane z problemem błysku lunety snajperskiej

Jest wielu graczy, którzy zgadzają się, że obecny błysk lunety w Warzone 2 jest zbyt duży i zasłania widoczność innym graczom.

Społeczność jest przyzwyczajona do istnienia błysku, który jest obecny w serii Call of Duty od dawna. Problem leży w jego rozmiarze, ponieważ może zajmować dużą przestrzeń na ekranie i rozpraszać graczy.

Większy rozmiar błysku sprawia również, że graczom bardzo trudno jest wskazać środek i wystrzelić kilka pocisków. Co więcej, może stać się poważną wadą dla wrogich operatorów, ponieważ blokuje widoczność w określonej części mapy.

Niektórzy gracze zaczęli używać lunet z większym błyskiem, aby zbić wrogów z tropu. Efekt świetlny został pierwotnie wprowadzony, aby zrównoważyć użytkowników karabinów snajperskich, ponieważ inni gracze mogli szybko zareagować i zmienić pozycję za osłoną.

Ale wada stała się użyteczną strategią w Modern Warfare 2, aby zablokować pole widzenia dla wrogów grających w tym samym lobby. Społeczność ma nadzieję, że programiści zwrócą uwagę na ten problem i naprawią go tak szybko, jak to możliwe.

Gracze porównują błysk lunet snajperskich w grze do blasku słońca. Efekt świetlny z bliskiej odległości jest niemal oślepiający, ponieważ może całkowicie zakryć model postaci i prawie uniemożliwić jej zestrzelenie.

Ani Activision, ani żaden z innych deweloperów nie wydało żadnych oficjalnych oświadczeń dotyczących obecnego problemu z odblaskiem lunety snajperskiej. Entuzjaści mogą śledzić oficjalne strony Activision i Call of Duty na Twitterze, aby uzyskać najbardziej aktualne posty. Nie ma jednak pewności, że problem zostanie rozwiązany lub naprawiony w przyszłych aktualizacjach.

Na tym kończy się wszystko, co wiemy do tej pory o aktualnym problemie z błyskiem snajperskim w Modern Warfare 2. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i interesującymi przewodnikami po budowie broni.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *