Nowe polecenie zaznaczenia w grze Minecraft zatrzymuje czas w grze
Aktualizacja Minecrafta do wersji 1.21 zostanie wydana w pewnym momencie w 2024 roku, a fani są podekscytowani ciągłym wzrostem wersji beta. W najnowszych migawkach Java i zapowiedziach Bedrock wprowadzono nowe polecenie znane jako /tick, które umożliwia dalsze manipulowanie systemem zaznaczania w grze, czyli w zasadzie sposobem, w jaki tytuł śledzi czas i aktywność.
W swej istocie, kleszcze dyktują podstawową pętlę rozgrywki w Minecraft. Każda akcja w grze związana z postępem w symulacji tytułu jest z tym powiązana, w tym zmiana pozycji/stanów bloków oraz ruch lub działania wykonywane przez istoty takie jak moby.
Używając komendy „/tick freeze”, gracze mogą skutecznie zamrażać czas w miejscu, co zaowocowało już kilkoma całkiem interesującymi aplikacjami.
Badanie polecenia /tick w najnowszych wersjach beta gry Minecraft
Manipulowanie znacznikami gry z pewnością nie jest niczym nowym w Minecrafcie. Gracze mają możliwość manipulowania innymi parametrami już od dłuższego czasu. Obejmuje to zwiększanie/zmniejszanie szybkości zaznaczania lub ustawianie określonych obszarów, w których znaczniki gry są modyfikowane w porównaniu z innymi.
Fani moda Carpet Mod są również zaznajomieni z wieloma aspektami możliwości nowego polecenia /tick w Minecrafcie. Istnieje kilka różnych składni poleceń /tick, warto więc wiedzieć, jak działają i jak można ich używać w grze.
Różne tryby polecenia /tick są następujące:
- /tick Freeze – Wstrzymuje symulację wszystkich elementów świata, w tym bloków i bytów, z wyjątkiem gracza i wszelkich bytów na których jeżdżą gracze.
- /tick Zapytanie – Wyświetla informacje o aktualnej częstotliwości zaznaczania w grze.
- /tick Rate – Umożliwia graczom zmianę aktualnej częstotliwości ticków za pomocą wartości liczbowej wyrażonej w tickach na sekundę.
- /tick Sprint – Uruchamia świat gry z najwyższą możliwą szybkością przez określony czas. Potraktuj to jako opcję szybkiego przewijania do przodu.
- /tick Krok – zwiększa liczbę znaczników gry o wartość liczbową, świetnie sprawdza się w trybie zamrożenia, aby zobaczyć, jak krok po kroku działają znaczniki.
- /tick Unfreeze – Przywraca świat gry do zwykłej symulacji, cofając efekty zamrożenia /tick.
Ponieważ /tick jest nowym poleceniem, powinno stać się całkiem przydatne w przyszłych pakietach danych (chociaż gracze będą musieli włączyć uprawnienia administratora na poziomie 4, aby mieć pewność, że działa) i w blokach poleceń. Niektórzy gracze już spekulowali, że mogliby skutecznie wykorzystać blok poleceń umożliwiający manipulowanie czasem na ich światach i serwerach.
Należy zauważyć, że chociaż polecenie /tick może zamrażać, odblokowywać i wyświetlać postępy znaczników zgodnie ze specyfikacjami gracza, nie ma możliwości cofnięcia znaczników. Polecenia takie jak /tick sprint mogą przyspieszyć akcję w grze do przodu, ale możliwość przewijania tych samych akcji do tyłu nie jest jeszcze możliwa. Jednakże Mojang może nadal rozwijać to polecenie w ramach przygotowań do nadchodzących aktualizacji gry.
Teraz, gdy pojawiło się polecenie /tick, ciekawie będzie zobaczyć, jak korzystają z niego gracze Minecrafta. Powinno to być niezwykle pomocne dla inżynierów Redstone rozwiązujących problemy ze swoimi urządzeniami, ponieważ mogą skutecznie spowolnić lub całkowicie zatrzymać swoje maszyny w celu znalezienia problematycznych komponentów.
Dodaj komentarz