Aktualizacja Minecrafta 1.19.70: pełne informacje o łatce
Minecraft właśnie otrzymał kolejną mniejszą aktualizację, zanim w końcu nadejdą duże zmiany. Znany jako Minecraft Update 2.59 , zawiera zarówno aktualizacje dla „zwykłej” wersji (znanej również jako Bedrock), jak i dla wersji Java. Omówimy tutaj aktualizację Bedrock, znaną jako aktualizacja 1.19.70.
Kompletne informacje o aktualizacji Minecraft 1.19.70
Zmiany:
Emotki graczy
Do systemu emotek w Bedrock Edition wprowadzono kilka ulepszeń!
- Użycie emotki pojawia się teraz na czacie
- Koło emotek ma teraz cztery miejsca z ulepszonym interfejsem
- Szybkie emotikony dzięki nowym skrótom klawiszowym
- Łatwiejsze sortowanie emotikonów
- Tworzenie nowej postaci powoduje teraz automatyczne zastosowanie czterech domyślnych emotek
Więcej informacji znajdziesz w artykule Nowe funkcje emotek w Bedrock Edition .
Parytet waniliowy:
Wprowadzono ulepszenia parzystości wanilii, aby dostosować je do wersji Java Edition, zwłaszcza w przypadku hodowli koni, mobów i bloków.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który nie można było pominąć nocy, jeśli jeden lub więcej graczy znajdowało się na ekranie śmierci
- Animacje jedzenia i picia są teraz zawsze wyśrodkowane, niezależnie od proporcji ekranu
Moby
- Konie hodowlane mogą teraz wytwarzać losowe warianty (MCPE-129071)
- Podczas hodowli koni mały koń ma teraz szansę być lepszy od swoich rodziców pod względem szybkości, siły skoku i zdrowia. Ta zmiana ma na celu sprawienie, by hodowla koni stała się opłacalnym sposobem na zdobywanie wspaniałych koni, jeśli gracz zaczyna z dobrymi rodzicami i poświęca wystarczająco dużo czasu i złotych marchewek
- Nie można już przepychać koni przez ogrodzenia pokryte dywanami (MCPE-164717)
- Głośność Ghastów będzie teraz zanikać, im dalej będą od gracza (MCPE-35222)
- Wieśniacy będą teraz emitować cząsteczki gniewu, gdy zostaną trafieni przez gracza poza wioską
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie pigliny pojawiały się w Netherze przy poziomach światła powyżej 11
- Wagony mogą teraz wyrzucać moby do płynnych bloków (MCPE-120078)
- Czarownice będą teraz pić miksturę odporności na ogień, stojąc na ognisku
Bloki
- Dzwony, które są połączone z wieloma blokami, nie spadają już, gdy jeden blok jest uszkodzony
- Uwaga Tłumienie dźwięku bloku na odległość jest teraz liniowe (MCPE-164935)
- Odgłosy uderzeń pocisków w bloki i skupiska ametystu są teraz słyszalne
- Martwy Krzak będzie teraz upuszczać Patyki po złamaniu dowolnym narzędziem oprócz nożyc, nawet tymi z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Vines nic nie upuści w tej samej sytuacji (MCPE-163246)
Funkcje eksperymentalne:
Sniffer i Archeology są teraz dostępne do testów, które pojawią się w Minecraft 1.20, znanej teraz jako Trails & Tales ! Sniffer i archeologia to dwie eksperymentalne funkcje, które możesz wypróbować w tej wersji.
Ponieważ te funkcje są wciąż niekompletne, w fazie rozwoju i uważane za prace w toku, pamiętaj o utworzeniu kopii zapasowej swoich światów przed włączeniem funkcji eksperymentalnych. Funkcje można włączyć, włączając przełącznik „Następna ważna aktualizacja” w ustawieniach świata.
Archeologia
- Dodano przedmiot Pędzel
- Dodano blok Zdobiony garnek
- Dodano cztery odłamki ceramiki (ręce do góry, czaszka, nagroda i łucznik)
- Dodano blok Podejrzanego Piasku
- Dodano Podejrzany Piasek do Pustynnej Świątyni
- Dodano Podejrzany Piasek do Pustynnej Studni
Szczotka
- Pędzel to możliwy do wytworzenia przedmiot, którego można używać do szczotkowania rzeczy
Odłamki ceramiki i zdobione garnki
- Odłamki ceramiki mają na sobie obrazki. Nie można ich wytworzyć i trzeba je znaleźć na świecie. Wskazówka: będziesz potrzebować pędzla! Tworząc razem cztery z nich, możesz stworzyć dekorowaną doniczkę z obrazkiem po każdej stronie.
- Możesz także użyć Cegieł zamiast Odłamków Ceramiki w recepturze rzemieślniczej. Boki wykonane z elementów Brick nie będą miały obrazków.
- Rozbij zdobiony garnek dowolnym narzędziem do łamania bloków, aby go rozbić i odzyskać odłamki ceramiki! Lub uderz go pięścią, aby podnieść garnek bez rozbijania go.
Podejrzany piasek
- Pustynne świątynie i pustynne studnie zawierają teraz podejrzany piasek. Ten kruchy blok jest trudny do wykrycia i łatwy do zniszczenia, więc bądź ostrożny!
- Jeśli uda ci się znaleźć Podejrzany Piasek i wyszczotkować go Pędzlem, wydobędziesz przedmioty, które zostały zakopane dawno temu.
- Dajemy wam wczesne spojrzenie na te funkcje Archeologii. Chcemy poświęcić więcej czasu na ich rozwój. Daj nam znać, gdzie Twoim zdaniem możemy ulepszyć lub rozszerzyć!
Wąchać
- Sniffer to zwycięzca głosowania mafii w grze Minecraft Live 2022 i pierwszy [HS1] wymarły mob ożywiony i dodany do gry
- Snifferów nie da się skusić ani oswoić
- Sniffery to pasywne, przyjazne moby
- Sniffer węszy w powietrzu i od czasu do czasu kopie nasiona
Pochodnia
- Nasiona Torchflower można sadzić na polach uprawnych i wyrastają na kwiat
- Nasiona można użyć do wyhodowania dwóch Snifferów
- W pełni rozwinięty kwiat można zebrać i przesadzić, ale można go również przetworzyć na barwnik
Poprawki:
Stabilność i wydajność
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jednoczesne naciśnięcie przycisków „Wykop” i „Umieść” na dowolnym urządzeniu wejściowym podczas celowania w blok konstrukcyjny mogło spowodować awarię gry (MCPE-155689)
- Naprawiono awarię konsoli Nintendo Switch podczas próby zalogowania się w trybie sieci lokalnej
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wchodzenia do świata 1.7.1.0 w wersji 1.8 lub nowszej (MCPE-165564)
Rozgrywka
- Celownik gracza teraz poprawnie minuje/wchodzi w interakcje z przedmiotami przed nim podczas pływania/szybowania, zamiast 1 bloku nad jego pozycją (MCPE-57257)
- Gracze nie otrzymują już szybkich obrażeń, dotykając bloków zadających obrażenia (MCPE-165347)
- Pociski wystrzeliwane podczas pływania/szybowania nie pojawiają się już znad pozycji gracza (MCPE-31896)
- Przedmioty upuszczone podczas pływania/szybowania, ręcznie lub po śmierci, nie pojawiają się już nad pozycją gracza (MCPE-31896)
Moby
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Allaja trzymającego trop nie można było uwiązać, chyba że gracz trzymał w ręce pełny stos 64 tropów
- Papugi nie będą się już trząść, gdy gracz jedzie na koniu obracającym się w trakcie skoku
- Naprawiono błąd, który powodował, że globalne byty (np. Ender Dragon i pociski) przestawały renderować, gdy odległość renderowania bytu była poza normalną odległością (MCPE-161136)
Bloki
- Dźwięki ze wszystkich typów przycisków i dźwigni są teraz kontrolowane za pomocą suwaka „Bloki” w ustawieniach dźwięku (MCPE-166420)
- Źródło Redstone może teraz zasilać pojedynczy blok z różnych stron w tym samym czasie (MCPE-163651)
- Zniszczenie kłody namorzynowej lub drewna namorzynowego teraz poprawnie powoduje gnicie liści
- Kryształy Końca zajmujące to samo miejsce co blok nie będą już powodować jego zniknięcia
- Gracze mogą teraz umieszczać górne płyty w blokach, które są tylko częściowo zablokowane przez byt (MCPE-155016)
- Gracze nie widzą już przez częściowe blokady podczas skradania się lub jazdy w trzeciej osobie (MCPE-156273)
- Kompostownik teraz zawsze zużywa przedmiot, gdy się zapełni (MCPE-162020)
- Importowanie bloków eksperymentalnych do świata nieeksperymentalnego za pomocą bloku strukturalnego będzie teraz poprawnie umieszczać nieznane bloki, z którymi nie można wchodzić w interakcję
- Komunikaty o błędach dotyczące budowania poza światowymi limitami wysokości nie pojawiają się już podczas zwykłej interakcji z blokami na światowych limitach wysokości pod pewnymi kątami (MCPE-152935)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obserwatorzy nie wykrywali zmian z powodu uszkodzonych danych (MCPE-150506)
- Lejki wciągają teraz przedmioty z góry przez wszystkie bloki, które mają niższą wysokość niż pełny blok (MCPE-55824)
Rzeczy
- Kusze teraz trzęsą się podczas ładowania strzał (MCPE-152952)
- Jaja przyzywające Śnieżnego Golema, Withera i Lamy Kupca teraz prawidłowo pojawiają się w ekwipunku i na pasku skrótów
- Written Books można teraz przenosić w ekwipunku, nawet jeśli gracz ma identyczne Written Books
Sterowanie dotykowe
- Zaktualizowano ekran How to Play z informacjami o nowych kontrolkach dotykowych
- Zmiana trybu wprowadzania z Gamepada na Touch, gdy przedmiot jest wybrany, spowoduje powrót wybranego elementu do ekwipunku lub upuszczenie go
- Naprawiono błąd na ekranie pieca, w wyniku którego dwukrotne dotknięcie okna wyjściowego powodowało, że innych gniazd nie można było wybrać (MCPE-164589)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dzielenie stosu było automatycznie inicjowane na pierwszym miejscu podczas otwierania małej skrzyni
- Zezwolono lewym i prawym przyciskom pada kierunkowego na zachowanie danych wejściowych po naciśnięciu przycisku przewijania do przodu (MCPE-155199)
- Dodano przycisk opuszczania łodzi, gdy gracz spada z wysokości w łodzi (MCPE-158489)
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdejmowanie wyposażonej zbroi przez dotknięcie przedmiotu lub bloku w ekwipunku trybu kreatywnego (MCPE-165790)
- Poprawiono interakcję klawiatury na urządzeniach z Androidem dla pól wprowadzania tekstu
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiała się etykietka „Mine” podczas celowania w blok trójzębem w trybie kreatywnym (MCPE-44846)
- Nawigacja w prawo za pomocą lewego drążka kontrolera na pasku bocznym Marketplace teraz go zwija
- Dodano nową ikonę „Rynek” do paska bocznego ekranu Rynku
- Odkrywca oceanów, odkrywca lasu i mapy skarbów pokazują teraz odpowiednią ikonę w ekwipunku (MCPE-163464)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przewijanie myszy na liście rozwijanej opcji znajomych nie przewijało zawartości listy rozwijanej
- Rozwiązano problem polegający na tym, że elementy graficzne ekranu logowania/rejestracji mogły wykraczać poza granice kontenera okna dialogowego
- Podczas rozpoczynania nowego świata w Pocket UI usunięto komunikat „Naciśnij otwórz czat, aby otworzyć czat” dla graczy z wyłączoną funkcją zamiany tekstu na mowę
- Dwukrotne kliknięcie gniazda wyjściowego pieca nie powoduje już upuszczenia przedmiotu (MCPE-165079)
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że poruszanie odtwarzaczem lub kamerą za pomocą kontrolera przy włączonym przetwarzaniu tekstu na mowę w interfejsie powodowało, że narrator mówił „X z Y”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było otworzyć ekranu Edytuj świat dla świata, jeśli w odpowiednim katalogu świata znajdowało się miejsce (MCPE-166763)
- Ekran ładowania nie migocze już podczas wchodzenia do Netheru w immersyjnym trybie VR
- Animacja zamiany przedmiotów jest teraz odtwarzana podczas przełączania przedmiotów z paska skrótów tego samego typu o tej samej trwałości
Tryb widza
- Przechodzenie przez bloki w widoku trzeciej osoby nie powoduje już przybliżania i oddalania kamery w kierunku głowy gracza (MCPE-160467)
- Bram końcowych nie można już używać w trybie obserwatora (MCPE-165689)
Królestwa
- Dodano przycisk logowania na ekranie Realms, jeśli gracz nie jest jeszcze zalogowany
- Naprawiono problem polegający na tym, że przyciski „Znajdź znajomych” i „Zamknij królestwo” były automatycznie ustawiane po kliknięciu zakładki „Członkowie” lub „Subskrypcja”
- Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli stworzyć innego świata w Realms, jeśli pierwsza próba stworzenia świata w Realms została przerwana
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli zduplikowane zastosowane pakiety z nieznanymi tytułami, gdy po raz pierwszy wchodzili na ekran ustawień Realms
- Resetowanie świata Realms teraz poprawnie aktualizuje ustawienia świata
- Usunięto przycisk Zamknij w wyskakującym oknie dialogowym Graj na serwerze podczas korzystania z kontrolerów
- Zaktualizowano tekst potwierdzenia zresetowania/zastąpienia świata, aby było jaśniejsze, co robi każda funkcja
- Naprawiono brak aktualizacji listy światów z nowym królestwem natychmiast po przyjęciu zaproszenia
- W Ustawieniach Realms->Członkowie menu rozwijane „…” można teraz otwierać/zamykać za pomocą klawisza Enter i poruszać się za pomocą klawiszy strzałek
Dodaj komentarz