Aktualizacja Minecrafta 1.19.70: pełne informacje o łatce

Aktualizacja Minecrafta 1.19.70: pełne informacje o łatce

Minecraft właśnie otrzymał kolejną mniejszą aktualizację, zanim w końcu nadejdą duże zmiany. Znany jako Minecraft Update 2.59 , zawiera zarówno aktualizacje dla „zwykłej” wersji (znanej również jako Bedrock), jak i dla wersji Java. Omówimy tutaj aktualizację Bedrock, znaną jako aktualizacja 1.19.70.

Kompletne informacje o aktualizacji Minecraft 1.19.70

Zmiany:

Emotki graczy

Do systemu emotek w Bedrock Edition wprowadzono kilka ulepszeń!

  • Użycie emotki pojawia się teraz na czacie
  • Koło emotek ma teraz cztery miejsca z ulepszonym interfejsem
  • Szybkie emotikony dzięki nowym skrótom klawiszowym
  • Łatwiejsze sortowanie emotikonów
  • Tworzenie nowej postaci powoduje teraz automatyczne zastosowanie czterech domyślnych emotek

Więcej informacji znajdziesz w artykule Nowe funkcje emotek w Bedrock Edition .

Parytet waniliowy:

Wprowadzono ulepszenia parzystości wanilii, aby dostosować je do wersji Java Edition, zwłaszcza w przypadku hodowli koni, mobów i bloków.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było pominąć nocy, jeśli jeden lub więcej graczy znajdowało się na ekranie śmierci
  • Animacje jedzenia i picia są teraz zawsze wyśrodkowane, niezależnie od proporcji ekranu

Moby

  • Konie hodowlane mogą teraz wytwarzać losowe warianty (MCPE-129071)
  • Podczas hodowli koni mały koń ma teraz szansę być lepszy od swoich rodziców pod względem szybkości, siły skoku i zdrowia. Ta zmiana ma na celu sprawienie, by hodowla koni stała się opłacalnym sposobem na zdobywanie wspaniałych koni, jeśli gracz zaczyna z dobrymi rodzicami i poświęca wystarczająco dużo czasu i złotych marchewek
  • Nie można już przepychać koni przez ogrodzenia pokryte dywanami (MCPE-164717)
  • Głośność Ghastów będzie teraz zanikać, im dalej będą od gracza (MCPE-35222)
  • Wieśniacy będą teraz emitować cząsteczki gniewu, gdy zostaną trafieni przez gracza poza wioską
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie pigliny pojawiały się w Netherze przy poziomach światła powyżej 11
  • Wagony mogą teraz wyrzucać moby do płynnych bloków (MCPE-120078)
  • Czarownice będą teraz pić miksturę odporności na ogień, stojąc na ognisku

Bloki

  • Dzwony, które są połączone z wieloma blokami, nie spadają już, gdy jeden blok jest uszkodzony
  • Uwaga Tłumienie dźwięku bloku na odległość jest teraz liniowe (MCPE-164935)
  • Odgłosy uderzeń pocisków w bloki i skupiska ametystu są teraz słyszalne
  • Martwy Krzak będzie teraz upuszczać Patyki po złamaniu dowolnym narzędziem oprócz nożyc, nawet tymi z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Vines nic nie upuści w tej samej sytuacji (MCPE-163246)

Funkcje eksperymentalne:

Sniffer i Archeology są teraz dostępne do testów, które pojawią się w Minecraft 1.20, znanej teraz jako Trails & Tales ! Sniffer i archeologia to dwie eksperymentalne funkcje, które możesz wypróbować w tej wersji.

Ponieważ te funkcje są wciąż niekompletne, w fazie rozwoju i uważane za prace w toku, pamiętaj o utworzeniu kopii zapasowej swoich światów przed włączeniem funkcji eksperymentalnych. Funkcje można włączyć, włączając przełącznik „Następna ważna aktualizacja” w ustawieniach świata.

Archeologia

  • Dodano przedmiot Pędzel
  • Dodano blok Zdobiony garnek
  • Dodano cztery odłamki ceramiki (ręce do góry, czaszka, nagroda i łucznik)
  • Dodano blok Podejrzanego Piasku
  • Dodano Podejrzany Piasek do Pustynnej Świątyni
  • Dodano Podejrzany Piasek do Pustynnej Studni

Szczotka

  • Pędzel to możliwy do wytworzenia przedmiot, którego można używać do szczotkowania rzeczy

Odłamki ceramiki i zdobione garnki

  • Odłamki ceramiki mają na sobie obrazki. Nie można ich wytworzyć i trzeba je znaleźć na świecie. Wskazówka: będziesz potrzebować pędzla! Tworząc razem cztery z nich, możesz stworzyć dekorowaną doniczkę z obrazkiem po każdej stronie.
  • Możesz także użyć Cegieł zamiast Odłamków Ceramiki w recepturze rzemieślniczej. Boki wykonane z elementów Brick nie będą miały obrazków.
  • Rozbij zdobiony garnek dowolnym narzędziem do łamania bloków, aby go rozbić i odzyskać odłamki ceramiki! Lub uderz go pięścią, aby podnieść garnek bez rozbijania go.

Podejrzany piasek

  • Pustynne świątynie i pustynne studnie zawierają teraz podejrzany piasek. Ten kruchy blok jest trudny do wykrycia i łatwy do zniszczenia, więc bądź ostrożny!
  • Jeśli uda ci się znaleźć Podejrzany Piasek i wyszczotkować go Pędzlem, wydobędziesz przedmioty, które zostały zakopane dawno temu.
  • Dajemy wam wczesne spojrzenie na te funkcje Archeologii. Chcemy poświęcić więcej czasu na ich rozwój. Daj nam znać, gdzie Twoim zdaniem możemy ulepszyć lub rozszerzyć!

Wąchać

  • Sniffer to zwycięzca głosowania mafii w grze Minecraft Live 2022 i pierwszy [HS1] wymarły mob ożywiony i dodany do gry
  • Snifferów nie da się skusić ani oswoić
  • Sniffery to pasywne, przyjazne moby
  • Sniffer węszy w powietrzu i od czasu do czasu kopie nasiona

Pochodnia

  • Nasiona Torchflower można sadzić na polach uprawnych i wyrastają na kwiat
  • Nasiona można użyć do wyhodowania dwóch Snifferów
  • W pełni rozwinięty kwiat można zebrać i przesadzić, ale można go również przetworzyć na barwnik

Poprawki:

Stabilność i wydajność

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego jednoczesne naciśnięcie przycisków „Wykop” i „Umieść” na dowolnym urządzeniu wejściowym podczas celowania w blok konstrukcyjny mogło spowodować awarię gry (MCPE-155689)
  • Naprawiono awarię konsoli Nintendo Switch podczas próby zalogowania się w trybie sieci lokalnej
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wchodzenia do świata 1.7.1.0 w wersji 1.8 lub nowszej (MCPE-165564)

Rozgrywka

  • Celownik gracza teraz poprawnie minuje/wchodzi w interakcje z przedmiotami przed nim podczas pływania/szybowania, zamiast 1 bloku nad jego pozycją (MCPE-57257)
  • Gracze nie otrzymują już szybkich obrażeń, dotykając bloków zadających obrażenia (MCPE-165347)
  • Pociski wystrzeliwane podczas pływania/szybowania nie pojawiają się już znad pozycji gracza (MCPE-31896)
  • Przedmioty upuszczone podczas pływania/szybowania, ręcznie lub po śmierci, nie pojawiają się już nad pozycją gracza (MCPE-31896)

Moby

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Allaja trzymającego trop nie można było uwiązać, chyba że gracz trzymał w ręce pełny stos 64 tropów
  • Papugi nie będą się już trząść, gdy gracz jedzie na koniu obracającym się w trakcie skoku
  • Naprawiono błąd, który powodował, że globalne byty (np. Ender Dragon i pociski) przestawały renderować, gdy odległość renderowania bytu była poza normalną odległością (MCPE-161136)

Bloki

  • Dźwięki ze wszystkich typów przycisków i dźwigni są teraz kontrolowane za pomocą suwaka „Bloki” w ustawieniach dźwięku (MCPE-166420)
  • Źródło Redstone może teraz zasilać pojedynczy blok z różnych stron w tym samym czasie (MCPE-163651)
  • Zniszczenie kłody namorzynowej lub drewna namorzynowego teraz poprawnie powoduje gnicie liści
  • Kryształy Końca zajmujące to samo miejsce co blok nie będą już powodować jego zniknięcia
  • Gracze mogą teraz umieszczać górne płyty w blokach, które są tylko częściowo zablokowane przez byt (MCPE-155016)
  • Gracze nie widzą już przez częściowe blokady podczas skradania się lub jazdy w trzeciej osobie (MCPE-156273)
  • Kompostownik teraz zawsze zużywa przedmiot, gdy się zapełni (MCPE-162020)
  • Importowanie bloków eksperymentalnych do świata nieeksperymentalnego za pomocą bloku strukturalnego będzie teraz poprawnie umieszczać nieznane bloki, z którymi nie można wchodzić w interakcję
  • Komunikaty o błędach dotyczące budowania poza światowymi limitami wysokości nie pojawiają się już podczas zwykłej interakcji z blokami na światowych limitach wysokości pod pewnymi kątami (MCPE-152935)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obserwatorzy nie wykrywali zmian z powodu uszkodzonych danych (MCPE-150506)
  • Lejki wciągają teraz przedmioty z góry przez wszystkie bloki, które mają niższą wysokość niż pełny blok (MCPE-55824)

Rzeczy

  • Kusze teraz trzęsą się podczas ładowania strzał (MCPE-152952)
  • Jaja przyzywające Śnieżnego Golema, Withera i Lamy Kupca teraz prawidłowo pojawiają się w ekwipunku i na pasku skrótów
  • Written Books można teraz przenosić w ekwipunku, nawet jeśli gracz ma identyczne Written Books

Sterowanie dotykowe

  • Zaktualizowano ekran How to Play z informacjami o nowych kontrolkach dotykowych
  • Zmiana trybu wprowadzania z Gamepada na Touch, gdy przedmiot jest wybrany, spowoduje powrót wybranego elementu do ekwipunku lub upuszczenie go
  • Naprawiono błąd na ekranie pieca, w wyniku którego dwukrotne dotknięcie okna wyjściowego powodowało, że innych gniazd nie można było wybrać (MCPE-164589)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dzielenie stosu było automatycznie inicjowane na pierwszym miejscu podczas otwierania małej skrzyni
  • Zezwolono lewym i prawym przyciskom pada kierunkowego na zachowanie danych wejściowych po naciśnięciu przycisku przewijania do przodu (MCPE-155199)
  • Dodano przycisk opuszczania łodzi, gdy gracz spada z wysokości w łodzi (MCPE-158489)
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdejmowanie wyposażonej zbroi przez dotknięcie przedmiotu lub bloku w ekwipunku trybu kreatywnego (MCPE-165790)
  • Poprawiono interakcję klawiatury na urządzeniach z Androidem dla pól wprowadzania tekstu

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiała się etykietka „Mine” podczas celowania w blok trójzębem w trybie kreatywnym (MCPE-44846)
  • Nawigacja w prawo za pomocą lewego drążka kontrolera na pasku bocznym Marketplace teraz go zwija
  • Dodano nową ikonę „Rynek” do paska bocznego ekranu Rynku
  • Odkrywca oceanów, odkrywca lasu i mapy skarbów pokazują teraz odpowiednią ikonę w ekwipunku (MCPE-163464)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przewijanie myszy na liście rozwijanej opcji znajomych nie przewijało zawartości listy rozwijanej
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że elementy graficzne ekranu logowania/rejestracji mogły wykraczać poza granice kontenera okna dialogowego
  • Podczas rozpoczynania nowego świata w Pocket UI usunięto komunikat „Naciśnij otwórz czat, aby otworzyć czat” dla graczy z wyłączoną funkcją zamiany tekstu na mowę
  • Dwukrotne kliknięcie gniazda wyjściowego pieca nie powoduje już upuszczenia przedmiotu (MCPE-165079)
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że poruszanie odtwarzaczem lub kamerą za pomocą kontrolera przy włączonym przetwarzaniu tekstu na mowę w interfejsie powodowało, że narrator mówił „X z Y”
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było otworzyć ekranu Edytuj świat dla świata, jeśli w odpowiednim katalogu świata znajdowało się miejsce (MCPE-166763)
  • Ekran ładowania nie migocze już podczas wchodzenia do Netheru w immersyjnym trybie VR
  • Animacja zamiany przedmiotów jest teraz odtwarzana podczas przełączania przedmiotów z paska skrótów tego samego typu o tej samej trwałości

Tryb widza

  • Przechodzenie przez bloki w widoku trzeciej osoby nie powoduje już przybliżania i oddalania kamery w kierunku głowy gracza (MCPE-160467)
  • Bram końcowych nie można już używać w trybie obserwatora (MCPE-165689)

Królestwa

  • Dodano przycisk logowania na ekranie Realms, jeśli gracz nie jest jeszcze zalogowany
  • Naprawiono problem polegający na tym, że przyciski „Znajdź znajomych” i „Zamknij królestwo” były automatycznie ustawiane po kliknięciu zakładki „Członkowie” lub „Subskrypcja”
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli stworzyć innego świata w Realms, jeśli pierwsza próba stworzenia świata w Realms została przerwana
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli zduplikowane zastosowane pakiety z nieznanymi tytułami, gdy po raz pierwszy wchodzili na ekran ustawień Realms
  • Resetowanie świata Realms teraz poprawnie aktualizuje ustawienia świata
  • Usunięto przycisk Zamknij w wyskakującym oknie dialogowym Graj na serwerze podczas korzystania z kontrolerów
  • Zaktualizowano tekst potwierdzenia zresetowania/zastąpienia świata, aby było jaśniejsze, co robi każda funkcja
  • Naprawiono brak aktualizacji listy światów z nowym królestwem natychmiast po przyjęciu zaproszenia
  • W Ustawieniach Realms->Członkowie menu rozwijane „…” można teraz otwierać/zamykać za pomocą klawisza Enter i poruszać się za pomocą klawiszy strzałek

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *