Minecraft Snapshot 23w16a: Lista pełnych informacji o łatce

Minecraft Snapshot 23w16a: Lista pełnych informacji o łatce

Minecraft Snapshot to sposób, w jaki gracze mogą zapoznać się z nową zawartością gry Minecraft przed jej oficjalną premierą. Pozwala to graczom przetestować go w środowisku, w którym programiści mogą nadal wprowadzać zmiany i poprawki, zanim trafi do publiczności. Oto lista pełnych informacji o aktualizacji Minecraft Snapshot 23w16a.

Minecraft Snapshot 23w16a: Lista pełnych informacji o łatce

Ta migawka koncentruje się na naprawieniu wielu błędów w obecnej iteracji migawki, a także na wprowadzeniu kilku poprawek do Biegów terenowych i innych trybów gry. Spójrz na wszystkie informacje o łatkach poniżej.

Zmiany

  • Wszystkie odłamki ceramiki zostały przemianowane na odłamki ceramiki
  • Jeśli zaplanowane jest odebranie wibracji przez czujnik wibrowania lub wrzeszczący wrzask, pozostaną one w kolejce do momentu załadowania i tykania wszystkich sąsiednich kawałków
    • Zapobiega pękaniu konfiguracji rezonansu wibracyjnego podczas rozładowywania ich kawałków na odległość
  • Ikona aplikacji gry została zaktualizowana
    • Będzie to Grass Block w wersjach wydanych i Dirt Block w wersjach migawek
  • Dodano natywną obsługę architektury maszyn ARM64 w systemie Windows
    • Aby to wypróbować, musisz ręcznie określić natywny plik wykonywalny Java w programie uruchamiającym

Wąchać

  • Węszyciele mogą teraz skusić się na nasiona Torchflower

Biegi terenowe

  • Przerobione struktury w oparciu o opinie społeczności
  • Dodano więcej wariantów konstrukcji
  • Piasek nie generuje się już w strukturach
  • Poprawiono ilość żwiru i ziemi
  • Poprawiono ilość Podejrzanego Żwiru
  • Podziel tabele łupów dla podejrzanego żwiru w strukturze. Istnieje teraz dedykowana tabela łupów dla rzadkich łupów (np. skorupy ceramiki, szablony kowalskie) oraz dedykowana tabela łupów dla bardziej powszechnych łupów (np. witraż, narzędzia, świece itp.)
  • Z powodu tych zmian możesz zobaczyć błędy, takie jak Nie udało się pobrać elementu ResourceKey[minecraft:worldgen/processor_list / minecraft:trail_ruins_suspicious_sand] w starym świecie migawek. Są one nieszkodliwe, ale istniejące struktury Trail Ruin, które nie były wcześniej w pełni załadowane, mogą brakować części konstrukcji.

Zmiany techniczne

  • Wersja pakietu danych to teraz 14, uwzględniając zmiany orientacji wyświetlania przedmiotów
  • Dodano polecenie powrotu
  • Dodano wyzwalacz postępu w wytwarzaniu receptury

Polecenia

POWRÓT

Polecenia return można użyć do sterowania przebiegiem wykonywania wewnątrz funkcji i zmiany ich wartości zwracanej. Efekty:

  • Pozostałe oddzielne polecenia najwyższego poziomu w aktualnie wykonywanej funkcji (jeśli istnieją) są pomijane
  • Wartość wynikowa polecenia funkcji, które wyzwoliło funkcję, jest zmieniana z liczby wykonanych poleceń na wartość
  • Wartość wyniku polecenia return jest również wartością

Składnia:

zwróć <wartość>

Parametry:

  • wartość: Wartość zwracana w postaci liczby całkowitej

Postępy

NOWE WYZWALACZE

RECIPE_CRAFTED

  • Wywoływane podczas tworzenia receptury
  • Warunki:
    • receptura_id — lokalizacja zasobu wytworzonej receptury
    • składniki – tablica predykatów dla stosów przedmiotów używanych w recepturze
      • Pojedynczy stos przedmiotów może być użyty tylko do spełnienia jednego predykatu
      • Każdy predykat musi zostać spełniony, aby uruchomić postęp. Pozwala to na oddzielenie przepisów, które mają ten sam identyfikator, ale używają różnych składników.
      • To pole jest opcjonalne. Gdy nie zostanie podany lub pozostawiony pusty, tylko identyfikator receptury będzie decydował o powodzeniu wyzwalacza

Tagi

  • Dodano villager_plantable_seeds, aby pokazać, jakie nasiona mogą uprawiać wieśniacy
  • Dodano keeps_farmland, aby wskazać, które bloki nie spowodują przekształcenia pola uprawnego w ziemię po umieszczeniu na nim

Wyświetlacz

  • item_display przedmioty zostały obrócone o 180 stopni wokół osi Y, aby lepiej pasowały do ​​transformacji stosowanej podczas renderowania przedmiotów na głowicy stojaka na zbroję i w ramkach przedmiotów
    • Dla porównania, kolejność transformacji zastosowanych do modelu (zaczynając od najbardziej wewnętrznej) to item_transform, rotacja Y 180, pole transformacji, orientacja jednostki (opcja billboardu + pole Rotation + pole Pos)

Poprawki błędów

  • MC-162253 – Skok opóźnienia podczas przekraczania pewnych granic kawałków
  • MC-169498 – Puste górne części składowe nie aktualizują świetlików w niektórych przypadkach
  • MC-170010 – Mapy świetlne nieba nie zostały poprawnie zainicjowane
  • MC-170012 – Brak map świetlnych dla początkowego świetlika
  • MC-199752 – Wypolerowany przycisk Blackstone potrzebuje więcej czasu na złamanie niż inne przyciski
  • MC-207251 – Czujniki Sculk i wrzaski nie działają poprawnie po sklonowaniu, wygenerowaniu na superpłaskich światach lub umieszczeniu z niestandardowymi strukturami
  • MC-249450 – Sculk shriekers umieszczone z NBT nie otrzymują sygnałów z pobliskich czujników sculk
  • MC-252786 – SculkSensorBlockEntity i SculkShriekerBlockEntity przeciekają VibrationListeners podczas aktualizacji
  • MC-254410 – /setidletimeout ustawiony na timer dłuższy niż 35791 natychmiast rozłącza bezczynnego gracza
  • MC-257178 – Zachowanie czerwonego kamienia rzeźbionej półki na książki jest niespójne
  • MC-260038 – Sniffer nie ma płynnych przejść animacji dla niektórych swoich animacji, takich jak wąchanie
  • MC-260219 – Odgłosy jedzenia Sniffera nie są odtwarzane podczas karmienia go ostatnim przedmiotem nasion pochodni w stosie
  • MC-260221 – Sniffery nadal mogą kopać, gdy są unoszone przez efekt statusu lewitacji
  • MC-260237 – Sniffery mogą wąchać podczas paniki
  • MC-260466 – Torchflower nie utrzymuje pól uprawnych używanych do jego uprawy
  • MC-260849 – Sniffer nie może dostać się do wagonika
  • MC-261214 – Ametyst w skalibrowanym czujniku sculk jest zacieniony i nie jest rozciągnięty
  • MC-261286 – Chodzenie w pobliżu płynów powoduje odtwarzanie odgłosów kamiennych kroków
  • MC-261515 – Nie możesz szczotkować bloków, jeśli między tobą a blokiem znajduje się upuszczony przedmiot
  • MC-261605 – Tekst powitalny czasami obejmuje kilka liter „Java Edition”
  • MC-261608 – Czujniki sculk i skalibrowane czujniki sculk nie mają stanu odnowienia
  • MC-261620 – Awaria podczas modyfikowania właściwości wieku uprawy dzbanka
  • MC-261625 – Wbudowane pakiety zasobów „Grafika programisty” i „Wysoki kontrast” są niekompatybilne
  • MC-261643 – Wieśniacy nie mogą sadzić nasion pochodni ani strąków roślin dzbanka, pomimo ich podnoszenia
  • MC-261646 – Podtytuł dla Snifferów składających jajka to „Chicken plops”
  • MC-261740 – Nakarmienie Sniffera podczas kopania powoduje, że przez chwilę leży nieruchomo, a następnie kopie ponownie bez animacji
  • MC-261746 – Niepoprawna pisownia identyfikatora zdarzenia dźwiękowego dla „block.sniffer.egg_crack” i „block.sniffer.egg_hatch”
  • MC-261804 – Wygasły klucz uniemożliwiający graczom logowanie się na serwerach
  • MC-261857 – Używanie poleceń „/setblock”, „/fill” lub „/clone” do tworzenia niewielkich ilości bloków w całkowicie odizolowanych obszarach powoduje duże zacinanie się po stronie klienta

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *