Gracze w Minecraft omawiają asymetrię wzoru podczas wydobywania na maksymalną odległość

Gracze w Minecraft omawiają asymetrię wzoru podczas wydobywania na maksymalną odległość

Minecraft to gra sandboxowa w całości zbudowana z różnorodnych klocków, dzięki czemu doskonale nadaje się do tworzenia wszelkiego rodzaju konstrukcji, gdyż klocki można układać w różne symetryczne wzory, co jest niezwykle przyjemne dla oka. Jednak w niektórych przypadkach gracze odkrywają asymetryczne wzorce, które mogą ich zmylić, głównie dlatego, że większość ręcznego wydobywania i budowania nie powinna być nieregularna.

Redditor Minecrafta doświadczył czegoś podobnego.

Minecraft Redditor doświadcza asymetrii podczas wydobywania na maksymalną odległość

Redditor o imieniu „Elbwana” opublikował film przedstawiający wykopaną dziurę, ustawiając maksymalny zasięg wydobycia za pomocą polecenia. Wykazały jednak, że otwór nie był wydobywany symetrycznie, a strop i podłoga miały inny wzór.

Gracz nie mógł wydobyć niektórych bloków na podłodze w taki sam sposób, w jaki mógłby to zrobić w przypadku sufitu, przez co otwór byłby asymetryczny. Górna i dolna połowa wszystkich czterech ścian również nie miała tego samego wzoru, co wyraźnie zaprezentowano na oryginalnym plakacie.

Redditor, który to opublikował, był zdezorientowany, dlaczego występuje ta asymetria.

Użytkownicy reagują na asymetryczny wzór w Minecrafcie podczas wydobywania dziury

Ponieważ w tym temacie omówiono mechanikę odległości wydobycia, poświęcono mu sporo uwagi na oficjalnym subreddicie Minecrafta. W ciągu jednego dnia otrzymał ponad sześć tysięcy głosów pozytywnych i mnóstwo komentarzy. Gracze dyskutowali, dlaczego nie jest to całkowicie symetryczne i jaka może być tego przyczyna.

Wielu użytkowników Redditorów skomentowało i wyjaśniło, że ponieważ wysokość postaci w grze wynosi około 1,68 bloku, oczy postaci, a co za tym idzie, jej zasięg wydobywania, znajdują się nieco powyżej środka kuli. Dzięki temu mogą automatycznie wydobywać więcej bloków na suficie niż na podłodze.

Inny Redditor wspomniał, że zasięg postaci gracza w grze jest aspektem dość często poruszanym w społeczności PvP.

Wielu użytkowników Redditorów zauważyło, że obszar wykopany przez oryginalny plakat wydaje im się symetryczny. Oczywiście kula może nie być całkowicie symetryczna, ale jest promienista, jak wspomniał inny członek subreddita.

Niektórzy nawet twierdzili, że pomimo wzoru i drobnych nieregularności, kulisty kształt okolicy wygląda dla nich pięknie.

Podsumowując, wielu członków społeczności Minecrafta przybyło do posta i dyskutowało, dlaczego oryginalny plakat nie mógł stworzyć idealnie symetrycznej kuli nawet z maksymalną odległością wydobycia. Głównym powodem jest umiejscowienie oka i celownika nieco w kierunku górnej połowy ciała postaci w grze.

Post nadal gromadzi wyświetlenia, pozytywne głosy i komentarze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *