Minecraft po przekroczeniu miliona bloków wygląda jak inna gra
Far Lands gry Minecraft to jedna z najstarszych i najbardziej ukochanych legend. Opowieść o wersjach beta gry mających tę dziwną, popękaną, przeklętą krainę miliony przecznic dalej, zamieszkałą przez niesławnego Herobrine’a z Minecrafta , jest tak stara jak sama gra. I choć mógł zostać usunięty, na jego miejscu pojawiło się coś równie dziwnego.
Użytkownik Reddita u/Both-Challenge-3204 opublikował post ze swoimi odkryciami, 10 milionów bloków od spawnu, a to, co zobaczył, było niesamowicie znajome.
Własna wersja Dalekich Krain w Minecraft Bedrock
Minecraft staje się Creepypastą po 10 000 000 milionów bloków… autor: u/Both-Challenge-3204 w Minecraft
Chociaż teren nie jest generowany dokładnie w taki sam sposób, jak stare Dalekie Krainy Javy, podobieństwa są niezaprzeczalne. Teren jest zniekształcony w postaci dziwnych, połamanych gór oddzielonych ogromnymi obszarami powietrza. To sprawia, że obecność stosunkowo normalnych wiosek, w których gracze zwykle są całkiem bezpieczni, handlując wieśniakami w Minecrafcie , jest jeszcze bardziej niepokojąca ze względu na to, jak bardzo wydają się nie na miejscu.
Komentarz u /Both-Challenge-3204 z dyskusjiw Minecrafcie
Użytkownik u/Superbloxian502 dość zwięźle podsumował odczucia społeczności. To duchowi następcy Dalekich Krain, nowi i udoskonaleni, ale wciąż równie przeklęci i niebezpieczni.
Komentarz u /Both-Challenge-3204 z dyskusjiw Minecrafcie
W komentarzach pojawiła się także niespodziewana melancholia, wyrażająca żałobę po dawno usuniętych oryginalnych Far Lands i pragnąca ich ponownego dodania do gry jako celową funkcję. Choć wspomniano o tym w Minecraft: Story Mode, jest mało prawdopodobne, że ten teren kiedykolwiek powróci do gry.
Komentarz u /Both-Challenge-3204 z dyskusjiw Minecrafcie
Oprócz komentarzy życzących powrotu Far Lands do Minecraft Java, wiele osób zwracało uwagę na stan stanowiska do zaparzania znalezionego przez użytkownika „Both-Challenge-3204”, co jest uczciwe, ponieważ bardzo gruby stojak do zaparzania jest niesamowity .
Co się dzieje?
Striplelands w wersji Bedrock w grze Minecraft… autor: u/WabFused in Minecraft
Jest to wynikiem bardzo dobrze znanego zjawiska w Bedrock: zniekształcenia odległości. Jest wiele rzeczy, które zaczynają się psuć, im dalej gracz Bedrock oddala się od spawnu, ze względu na utratę precyzji lokalizacji, ponieważ gra używa 32-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych do śledzenia.
Ta utrata precyzji ma ogromny i powszechny wpływ na grę, szczególnie na dystansach sięgających 10 milionów bloków. Przedmioty stają się bardziej blokowe, mają niewłaściwy rozmiar i proporcje, poruszanie się staje się trudne, a sam świat zaczyna się nie renderować.
Istnieją dwa nowe typy lądów, które zastąpią Dalekie Krainy; pierwsza to trafnie nazwana kraina pasków, składająca się z odcinka świata Minecrafta, w którym nie ładuje się żaden inny blok. Istnieją również narożniki lub Skygrid. Obszary te składają się z nakładania się poziomych i pionowych pasów, w wyniku czego każdy blok jest całkowicie izolowany.
Niebezpieczeństwa odległości
Komentarz u /Both-Challenge-3204 z dyskusjiw Minecrafcie
Jednakże, mimo że unikalny teren na tej odległości jest fajny, gracze prawdopodobnie powinni go unikać. Wynika to z faktu, że kod Bedrocka bardzo słabo radzi sobie z precyzyjnym śledzeniem lokalizacji gracza w tej odległości od miejsca odrodzenia. Może to skutkować drobnymi problemami, takimi jak losowe otrzymanie obrażeń od upadku lub upadek prosto przez ziemię w pustkę.
Użytkownik u/Tonish9 zwrócił na to uwagę w humorystycznym komentarzu, stwierdzając, że za przebycie tak ogromnego dystansu gracz zostaje nagrodzony nie tylko śmiercią, ale także śmiercią w pustce. Oznacza to, że wszystko, co gracz ma na sobie, zostaje utracone na zawsze, bez nadziei na zbawienie. Niezbyt dobra nagroda za godziny podróży potrzebne do dotarcia tak daleko.
Dodaj komentarz