Aktualizacja Minecraft Legends Day Zero: Lista wszystkich informacji o łatce

Aktualizacja Minecraft Legends Day Zero: Lista wszystkich informacji o łatce

Minecraft Legends właśnie został wydany, ale gracze szybko zauważyli sporo problemów, od błędów po przypadkowe awarie i spadki FPS. Ale ponieważ żyjemy w czasach, w których programiści mogą łatwo wdrażać aktualizacje popremierowe gry, nie trzeba długo czekać na wysłanie łatek rozwiązujących te problemy.

Pełne informacje o aktualizacji Day Zero dla Minecraft Legends

  • Poprawki dotyczące awarii i wydajności
  • Zaktualizowano podstawowe żądła eskalacji i podkłady głosowe
  • Naprawiono umieszczanie netheru w netherze
  • Zaimplementowano zmianę stanu muzyki podczas walki z bossem Horde of the Spore
  • Zwiększone pojawianie się wojowników w wioskach w późniejszej fazie gry
  • Dostrojono baseny lawy w posterunkach hordy Bastionu
  • Aktualizacje układów baz hordy Spore w celu łatwiejszego łączenia graczy
  • Strefy narożne hordy bastionów generują się teraz bardziej organicznie
  • Dostosowano liczbę piglinów w atakach na wioski
  • Domy sojuszu mobów mogą teraz otrzymywać obrażenia i zostać wyłączone. Kiedy te i wiejskie domy są wyłączone, ich generatory są dezaktywowane
  • Zwiększono o 50% dodatkową odległość, na jaką wędrujące pigliny mogą pojawiać się obok wiosek
  • Zmniejszono odległość odradzania się piglinów podczas atakowania studni
  • Lepsze dostrojenie ocen obrony przyznawanych przez struktury graczy
  • Specjalizacja stolarza dodaje teraz dodatkowe zdrowie do obliczeń
  • Poprawki dotyczące czasu tarła dzikich zwierząt
  • Dostosowanie i wyważenie legendarnego poziomu trudności
  • Dodano nowy stan muzyczny ostatniego bossa
  • Dostosowanie ataku wioski: Inżynierowie pojawiają się teraz w składach fal dla wszystkich hord i zadają skuteczne obrażenia budynkom z daleka.
  • Fale hordy atakującej wyższego poziomu nie dzielą się już na 4 grupy
  • Zwiększono odległość sojuszu mobów od wiosek
  • Aktualizacje rozmiarów terytoriów sojuszy wiosek, studni i mobów
  • Zaktualizowano czas wyświetlania przerywników filmowych i lektorów w akcie 1
  • Zaktualizowany samouczek i przepływ doświadczenia użytkownika po raz pierwszy
  • Zaktualizowano monity i tekst wyświetlany graczowi podczas uruchamiania gry
  • Poprawione wyczucie czasu obiektywnych podszeptów
  • Aktualizacje tekstu strony samouczka
  • Gracz jest teraz odporny na stan ogłuszenia
  • Wieśniacy mają teraz zarys w widoku sztandaru
  • Zmniejszono prędkość spowolnienia Piglina do -50% prędkości ruchu (wcześniej -70%)
  • Naprawiono pozycję szybkiej podróży studni i fontann
  • Usunięto kolejność zbierania złota
  • Wydłużony czas życia przedmiotów
  • Zaktualizowano obrażenia gracza od lawy, cierni i innych zagrożeń środowiskowych
  • Zwiększono zasięg wyrzutni czerwonego kamienia i zmniejszono wzmocnienie lunety
  • Zwiększono zakres wzmocnienia struktur ulepszeń
  • Zaktualizowano kamerę Orbit, aby była bardziej naturalna
  • Teraz pojawia się komunikat, kiedy odblokowałeś możliwość szybkiej podróży do wioski
  • Dostosowanie czasu budowy + niewielkie dostrojenie kosztów w PvP
  • Naprawiono celowanie dystansowe w PvP HQ
  • Dostosowanie zdrowia koszar piglinów PvP + dostrojenie łupieżu pryzmarynu
  • Zaktualizowano pętlę pryzmarynu w trybie PvP
  • Dostosowano rozkład kamieni w meczach PvP
  • Dodano samouczek dotyczący wprowadzenia flagi lapis w trybie PvP
  • Zaktualizowane miejsca na świecie + zwiększone drewno zbierane na blok w PvP
  • Dostosowano współczynniki ataków i rozmiary fal hordy piglinów w trybie PvP
  • Dodano mob gracza + zwiększenie obrażeń RSL dla meczów PvP w późnej fazie gry
  • Dodano mechanikę późnej fazy gry w PvP, dzięki czemu moby zadają większe obrażenia po ponad 40 minutach gry
  • Naprawiono pierwsze, aby można było ich prawidłowo używać w widoku bitwy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *