Aktualizacja Minecraft Legends Day Zero: Lista wszystkich informacji o łatce
Minecraft Legends właśnie został wydany, ale gracze szybko zauważyli sporo problemów, od błędów po przypadkowe awarie i spadki FPS. Ale ponieważ żyjemy w czasach, w których programiści mogą łatwo wdrażać aktualizacje popremierowe gry, nie trzeba długo czekać na wysłanie łatek rozwiązujących te problemy.
Pełne informacje o aktualizacji Day Zero dla Minecraft Legends
- Poprawki dotyczące awarii i wydajności
- Zaktualizowano podstawowe żądła eskalacji i podkłady głosowe
- Naprawiono umieszczanie netheru w netherze
- Zaimplementowano zmianę stanu muzyki podczas walki z bossem Horde of the Spore
- Zwiększone pojawianie się wojowników w wioskach w późniejszej fazie gry
- Dostrojono baseny lawy w posterunkach hordy Bastionu
- Aktualizacje układów baz hordy Spore w celu łatwiejszego łączenia graczy
- Strefy narożne hordy bastionów generują się teraz bardziej organicznie
- Dostosowano liczbę piglinów w atakach na wioski
- Domy sojuszu mobów mogą teraz otrzymywać obrażenia i zostać wyłączone. Kiedy te i wiejskie domy są wyłączone, ich generatory są dezaktywowane
- Zwiększono o 50% dodatkową odległość, na jaką wędrujące pigliny mogą pojawiać się obok wiosek
- Zmniejszono odległość odradzania się piglinów podczas atakowania studni
- Lepsze dostrojenie ocen obrony przyznawanych przez struktury graczy
- Specjalizacja stolarza dodaje teraz dodatkowe zdrowie do obliczeń
- Poprawki dotyczące czasu tarła dzikich zwierząt
- Dostosowanie i wyważenie legendarnego poziomu trudności
- Dodano nowy stan muzyczny ostatniego bossa
- Dostosowanie ataku wioski: Inżynierowie pojawiają się teraz w składach fal dla wszystkich hord i zadają skuteczne obrażenia budynkom z daleka.
- Fale hordy atakującej wyższego poziomu nie dzielą się już na 4 grupy
- Zwiększono odległość sojuszu mobów od wiosek
- Aktualizacje rozmiarów terytoriów sojuszy wiosek, studni i mobów
- Zaktualizowano czas wyświetlania przerywników filmowych i lektorów w akcie 1
- Zaktualizowany samouczek i przepływ doświadczenia użytkownika po raz pierwszy
- Zaktualizowano monity i tekst wyświetlany graczowi podczas uruchamiania gry
- Poprawione wyczucie czasu obiektywnych podszeptów
- Aktualizacje tekstu strony samouczka
- Gracz jest teraz odporny na stan ogłuszenia
- Wieśniacy mają teraz zarys w widoku sztandaru
- Zmniejszono prędkość spowolnienia Piglina do -50% prędkości ruchu (wcześniej -70%)
- Naprawiono pozycję szybkiej podróży studni i fontann
- Usunięto kolejność zbierania złota
- Wydłużony czas życia przedmiotów
- Zaktualizowano obrażenia gracza od lawy, cierni i innych zagrożeń środowiskowych
- Zwiększono zasięg wyrzutni czerwonego kamienia i zmniejszono wzmocnienie lunety
- Zwiększono zakres wzmocnienia struktur ulepszeń
- Zaktualizowano kamerę Orbit, aby była bardziej naturalna
- Teraz pojawia się komunikat, kiedy odblokowałeś możliwość szybkiej podróży do wioski
- Dostosowanie czasu budowy + niewielkie dostrojenie kosztów w PvP
- Naprawiono celowanie dystansowe w PvP HQ
- Dostosowanie zdrowia koszar piglinów PvP + dostrojenie łupieżu pryzmarynu
- Zaktualizowano pętlę pryzmarynu w trybie PvP
- Dostosowano rozkład kamieni w meczach PvP
- Dodano samouczek dotyczący wprowadzenia flagi lapis w trybie PvP
- Zaktualizowane miejsca na świecie + zwiększone drewno zbierane na blok w PvP
- Dostosowano współczynniki ataków i rozmiary fal hordy piglinów w trybie PvP
- Dodano mob gracza + zwiększenie obrażeń RSL dla meczów PvP w późnej fazie gry
- Dodano mechanikę późnej fazy gry w PvP, dzięki czemu moby zadają większe obrażenia po ponad 40 minutach gry
- Naprawiono pierwsze, aby można było ich prawidłowo używać w widoku bitwy
Dodaj komentarz