Zapomniane biomy Minecrafta: Historia usuniętych biomów
Minecraft jest znany zarówno ze swoich aspektów związanych z eksploracją, jak i modowaniem/budowaniem. Niezliczona liczba graczy miło wspomina swoje początkowe próby eksploracji jaskiń lub próby pośpiesznego zbudowania schronienia przed pierwszą nocą, ostatecznie poznając konsekwencje swoich działań. Istotna część tej eksploracji polega na odkrywaniu różnorodnych biomów o odrębnych cechach i stworzeniach, dzięki czemu każdy z nich jest odrębny i intrygujący.
Usunięcie biomu z gry zawsze wywołuje poczucie intrygi. Wygląda na to, że część eksploracji gry została utracona na zawsze. Pomimo rozległego rozwoju Minecrafta, wyeliminowano jedynie kilka biomów. Poniżej znajduje się lista tych biomów, w tym ich opisy i wszelkie współczesne odpowiedniki.
Zagubione biomy Minecrafta
Arktyczna tundra
Beta 1.8 została usunięta.
Biom Tundry, który już dawno zniknął, był znany z surowych, zamarzniętych warunków. Była to przeważnie opuszczona kraina, jeśli nie liczyć warstwy śniegu pokrywającej trawę. Były jednak sporadyczne drzewa, które dawały graczom niewielką szansę na założenie podstawowego schronienia w Minecraft.
We współczesnych biomach Minecrafta, takich jak Ice Spikes, nadal można znaleźć DNA tundry, które zostało usunięte w wersji beta. Te biomy są tak samo surowe i bezlitosne dla obcych, jak jałowe, zamarznięte pustkowia, których kiedyś były częścią.
Lasy tropikalne
Beta 1.8 została usunięta.
W Minecrafcie lasy deszczowe były znane jako mokre biomy z większą szansą na wygenerowanie dużych biomów. Było to znaczące, ponieważ poprzednie wersje zazwyczaj miały mniejsze biomy. Lasy te były bogate w dęby i były znane z licznych klifów ze względu na unikalny proces ich generacji.
Ostatecznym celem Lasu Deszczowego była zdecydowanie nadmiernie zarośnięta dżungla Minecrafta. Ze względu na fakt, że drewno dżungli znacznie różni się od dębu i że drzewa w dżungli mogą generować się w różnych rozmiarach, prawdopodobnie mądrą decyzją było usunięcie lasów deszczowych. Jednak światy odkryte z najbardziej wyjątkowymi nasionami dżungli Minecrafta z nawiązką rekompensują utratę tych ekstrawaganckich lasów dębowych.
Lasy liściaste
Wyeliminowane: Beta 1.8
Lasy sezonowe to rodzaj lasów powszechnie występujących w pobliżu biomów równinnych lub działających jako bariera między lasami zwykłymi a lasami deszczowymi. Ich wyglądem nie różniły się od zwykłych lasów, z tym wyjątkiem, że rosły w nich mniej drzew i tylko dęby.
Wraz z postępem w mieszaniu biomów rola lasów sezonowych we współczesnej grze stała się mniej widoczna. Usunięcie lasów deszczowych również przyczyniło się do spadku ich znaczenia, gdyż przestały one być niezbędnymi pośrednikami w hierarchii biomów.
Zamarznięta tundra
Wyeliminowane: Beta 1.8
Mimo że nigdy nie zostały one w pełni oficjalnie wdrożone, pustynie lodowe pozostają intrygującym i wyjątkowym biomem. Składają się z rozległej przestrzeni piasku pokrytej śniegiem i lodem, co czyni je jeszcze bardziej niegościnnymi niż wspomniana wcześniej tundra.
W aktualnej wersji gry istnieje już biom, który bardzo przypomina biom lodowej pustyni, znany jako śnieżna plaża. Te pokryte śniegiem piaszczyste brzegi są uderzająco podobne do lodowej pustyni, ale z dodatkiem większej ilości wody. Ponowne wprowadzenie biomu pustyni lodowej zwiększyłoby różnorodność zaśnieżonych plaż i jeszcze bardziej poprawiło jakość zamarzniętych krajobrazów w Minecrafcie.
Sawanna
Wyeliminowane: Beta 1.8
Krzewy są również intrygujące jako jeden z usuniętych biomów. Były małe, nawet mniejsze niż minimalne wymagania, aby las mógł się rozmnażać. Bardzo przypominały biomy sawanny, z tylko kilkoma drzewami i brakiem krótkiej trawy. To wyjątkowe pokolenie często powodowało, że biomy wyglądały jak puste przestrzenie, którym brakowało roślinności.
Jak wspomniano wcześniej, biom zarośli jest uderzająco podobny do współczesnego biomu sawanny, który jest domem dla uroczych pancerników z Minecrafta 1.21. Rozsądnie jest założyć, że biom krzewów był inspiracją do powstania współczesnej sawanny.
Zmiany biomu w wersji Java
Podany link prowadzi do filmu na YouTube o adresie URL https://www.youtube.com/watch?v=KKj14IiTCb0.
Aktualizacja znana jako Caves and Cliffs znana jest z całkowitej transformacji generowania terenu w grze i dystrybucji rudy w Minecrafcie. Jednak spowodowało to również, że wiele biomów zostało sklasyfikowanych jako nieużywane w Bedrock i całkowicie wyeliminowanych w Javie.
Pełna kompilacja tych biomów obejmuje:
- Dziedzictwo Zamarzniętego Oceanu
- Jeziora pustynne
- Krawędź góry
- Głęboki, ciepły ocean
- Warianty biomu wzgórz
- Płaskowyż Badlands
- Zmodyfikowane warianty biomu płaskowyżu
- Nastrojony zalesiony płaskowyż Badlands
- Brzeg Pola Grzybowego
Pomimo tego, że biomy te nie zostały technicznie usunięte z gry, nie uzyskały takiego samego poziomu ekspansji jak pozostałe. Dzieje się tak, ponieważ nowa generacja terenu w Bedrock w naturalny sposób uwzględnia styl tych biomów, dzięki czemu nie są już potrzebne jako odrębne biomy. Chociaż mogły utracić swoje oznaczenie, nadal istnieją w grze.
W grze Minecraft biom pustynnych jezior nie jest już potrzebny do wygenerowania najlepszych pustynnych nasion, ponieważ jeziora pojawiają się teraz naturalnie na pustyniach, w zależności od wysokości terenu. Chociaż biom nadal istnieje i nadal można znaleźć pustynne jeziora, nie są one już uważane za odrębny biom ze względu na ich naturalne powstawanie na pustyniach.
Dodaj komentarz