Polecenia Minecraft: przewodnik po przyznawaniu XP
W grze Minecraft punkty doświadczenia (PD) są kluczowym zasobem niezbędnym do różnych czynności, takich jak zaklinanie przedmiotów i wykorzystywanie kowadła do napraw, zmian nazw i łączenia zaklęć. Dlatego gromadzenie jak największej liczby poziomów doświadczenia jest zawsze korzystne. Chociaż możesz zbierać punkty doświadczenia za pośrednictwem różnych struktur, takich jak farmy mobów, możliwe jest również przyznawanie sobie lub innym graczom punktów doświadczenia i poziomów za pośrednictwem określonych poleceń.
Gdy w Twoim świecie lub serwerze włączone są cheaty, możesz wykorzystać polecenia /experience lub /xp, aby przyznać punkty doświadczenia graczowi lub zwiększyć jego poziomy XP. Dodatkowo możesz ustawić bieżącą liczbę poziomów XP dla dowolnego gracza.
Jeśli potrzebujesz PD na bieżąco, warto wiedzieć, jak używać w tym celu poleceń w grze Minecraft.
Jak przyznać XP sobie lub innym w grze Minecraft za pomocą poleceń
Przed użyciem poleceń /xp lub /experience w Minecraft, musisz upewnić się, że cheaty są włączone dla twojego świata lub serwera, lub że posiadasz uprawnienia operatora/administratora na określonym serwerze. W przeciwnym razie polecenia wprowadzone do konsoli czatu nie zostaną wykonane. To ograniczenie dotyczy również bloków poleceń, których nie można uzyskać w grze podstawowej bez użycia poleceń.
Podstawowa składnia dwóch poleceń doświadczenia w grze Minecraft 1.21 jest następująca:
- Aby dodać graczowi doświadczenie: /experience add <cele> <ilość> [poziomy|punkty] lub /xp add <cele> <ilość> [poziomy|punkty]
- Aby ustawić doświadczenie gracza: /experience set <cele> <ilość> [poziomy|punkty] lub /xp set <cele> <ilość> [poziomy|punkty]
Następnie musisz wskazać gracza docelowego lub podmiot, dla którego dodasz lub ustawisz punkty/poziomy doświadczenia i określić pożądaną ilość doświadczenia. W tym miejscu do gry wchodzą selektory docelowe, oznaczone symbolem @, które umożliwiają wybór graczy/podmiotów, na których polecenie będzie miało wpływ.
Pełna lista selektorów docelowych obejmuje:
- @p: Wybiera najbliższego gracza spośród wykonanych poleceń.
- @n (tylko edycja Java): Wybiera najbliższy obiekt z wykonania polecenia.
- @r: Wybiera losowego gracza.
- @a: Wybiera wszystkich graczy.
- @e: Wybiera wszystkie żywe jednostki w załadowanych fragmentach.
- @s: Wybiera jednostkę, która wykonała polecenie, bez względu na jej stan.
- @c (tylko edycja edukacyjna): Wybiera grupę agentów gracza.
- @v (tylko edycja edukacyjna): Wybiera wszystkie moby agentów.
- @initiator (tylko edycja Bedrock): Wybiera gracza, który wchodzi w interakcję z przyciskiem podczas rozmowy z postacią niezależną.
Po tych przygotowaniach możesz określić, ile doświadczenia chcesz przyznać graczowi w swoim świecie/serwerze Minecraft.
Gdy już będziesz gotowy, włącz kody, otwórz okno czatu w grze i wprowadź polecenia, takie jak te podane poniżej, aby zapewnić graczom doświadczenie:
- Przyznaj sobie 50 000 XP: /xp add @s 50000 lub /experience add @s 50000
- Przyznaj najbliższemu graczowi 50 000 PD: /xp add @p 50000 lub /experience add @p 50000
- Przyznaj wszystkim graczom 50 000 PD: /xp add @a 50000 lub /experience add @a 50000
- Ustaw swoje XP na 100 000: /xp set @s 100000 lub /experience set @s 100000
- Ustaw najbliższego gracza na 100 000 punktów doświadczenia: /xp set @p 100000 lub /experience set @p 100000
- Ustaw XP wszystkich graczy na 100 000: /xp set @a 100000 lub /experience set @a 100000
Na koniec, korzystając z tych poleceń w grze Minecraft, możesz wybrać, czy chcesz zdobywać punkty doświadczenia, czy poziomy, dodając na końcu polecenia „punkty” lub „poziomy”.
Dodatkowo masz możliwość zastąpienia selektora celu nazwą użytkownika gracza (w tym swoją własną), aby określić swój cel. Ostateczny wybór należy do Ciebie.
Dodaj komentarz