Informacje o wersji beta Minecraft Bedrock Edition 1.21.50.25: nowe kwiaty oczu, bloki żywiczne i dodatkowe funkcje
Po zakończeniu Minecraft Bundles of Bravery, Mojang kieruje teraz swoją uwagę na nadchodzącą aktualizację Winter Drop. Podczas gdy niektóre elementy Winter Drop, w tym Creaking i Pale Garden, są dostępne od jakiegoś czasu, wersje beta i preview Minecraft Bedrock 1.21.50.25 wprowadzają dodatkowe nowe funkcje do niesamowitego biomu.
Ostatnia aktualizacja przedstawia nowy blok znany jako żywica, zbierany z Creaking Heart. Gracze mogą teraz eksplorować wiele wariantów tego bloku, w tym schody i cegły. Ponadto, unikalny kwiat o nazwie eyeblossoms można odkryć, kwitnący w biomie Pale Garden. Ten osobliwy kwiat wydaje się raczej niepozorny w świetle dziennym, ale świeci uderzającym żółtym odcieniem w nocy.
Poza kwiatami oczu i żywicą, Minecraft Bedrock 1.21.50.25 przynosi bogactwo innych zmian i ulepszeń. Poniżej znajdują się kompleksowe notatki dotyczące poprawki.
Notatki o wersji beta i wersji zapoznawczej Minecraft 1.21.50.25
Nowe funkcje i poprawki błędów
Żywica
Aktualizacja wprowadza Resin Clumps, nowy, wieloaspektowy blok:
- Można go zdobyć poprzez zniszczenie Skrzypiącego Serca.
- Powstaje wokół Skrzypiącego Serca, gdy jest atakowane.
- Można go przekształcić w blok żywicy.
- Można je utwardzić w celu uzyskania cegieł żywicznych poprzez wytapianie w piecu.
- Można go wykorzystać jako element wykończeniowy pancerza.
Gracze mogą stworzyć zestaw Resin Brick z Resin Bricks, który zawiera:
- Bloki ceglane
- Schody
- Ściany
- Płyty
- Dłutowane bloki z cegły żywicznej
- Oba przedmioty można znaleźć w skrzyniach w Leśnej Rezydencji.
- Z bloków żywicy można stworzyć skrzypiące serce, używając dwóch jasnych kłód dębowych.
Kwiat oka
W biomie Pale Garden rozkwitają nowe kwiaty, zwane eyeblossomami, które mają charakterystyczne cechy:
- Dostępne w dwóch formach: Closed i Open Eyeblossom.
- Przełączają się między tymi stanami w zależności od pory dnia.
- W nocy rozkwitają w kwiaty o otwartych oczach.
- W ciągu dnia kwiaty te przechodzą w fazę zamkniętych oczu.
- W wymiarach, w których nie ma cyklu dnia i nocy, ich stan pozostaje niezmieniony.
- Po posadzeniu rośliny komunikują się ze sobą, co ułatwia kwitnienie i zamykanie pędów.
- Kwiaty Open Eyeblossoms mają świecące oczy w nocy.
- Gracze mogą zdobyć Kwiaty Oka, używając mączki kostnej na trawie w biomie Pale Garden.
- Pszczoły ulegają zatruciu w wyniku kontaktu z kwiatami ocznymi.
- Podejrzana potrawa przygotowana z kwiatów oka wywoła efekt ślepoty lub nudności, w zależności od użytego wariantu kwiatu.
- Zamknięte i otwarte kwiaty można przetworzyć odpowiednio na szary i pomarańczowy barwnik.
Blady Ogród
- Kolor horyzontu nieba Pale Garden został zmieniony tak, aby lepiej odpowiadał wersji Java Edition.
- Tekstura modelu znaku Pale Oak Sign oraz interfejsu użytkownika zostały dostosowane pod kątem spójności z innymi oznakowaniami ( MCPE-187306 ).
- Sadzonki dębu bladego można teraz kompostować ( MCPE-187457 ).
- Blok Pale Hanging Moss został zmodyfikowany tak, aby wydawał takie same dźwięki jak inne wersje bloków Moss i Pale Moss ( MCPE-187327 ).
- Częstotliwość dźwięków otoczenia Pale Hanging Moss została podwyższona.
- Drzewa dębu bladego wyhodowane z sadzonek dębu bladego nie będą już wytwarzać mchu wiszącego bladego.
Trzeszczące serce
- Zbierając Trzeszczące Serca, można teraz uzyskać od 20 do 24 punktów doświadczenia, nawet przy użyciu Jedwabnego Dotyku.
- Zwiększono częstotliwość dźwięków otoczenia towarzyszących Creaking Hearts.
- Tekstura nieaktywnego Skrzypiącego Serca została udoskonalona, aby lepiej odpowiadać jego aktywnemu stanowi ( MCPE-187395 ).
Skrzypienie
- Zwiększono prędkość poruszania się pobudzonych Skrzypiec.
- Skrzypienia zadają teraz większe obrażenia od ataku.
- Po zniszczeniu Skrzypiącego Serca, Skrzypiące Serce będzie drgać przez kilka sekund, zanim się rozpadnie.
- Skrzypiące stworzenia stworzone przez Skrzypiące Serce zawalą się, jeśli pozostaną w dziurze z graczem przez dłużej niż 5 sekund.
- Pomaga to uniknąć potencjalnych miękkich blokad, uniemożliwiając niezniszczalnemu Skrzypieniu blokowanie działań gracza, np. wydobywania surowców.
- Gdy Skrzypiący Kruszyciel się rozpadnie, w pobliżu rozkwitną katalizatory Sculk, ale Sculk nie powstanie, ponieważ nie stracisz żadnego XP.
- Zaktualizowano animacje chodzenia i ataków Skrzypiącego.
- Skrzypiące stworzenia zrodzone ze Skrzypiącego Serca nie będą już unikać bloków zadających obrażenia.
- Skrzypienia przywoływane za pomocą komendy lub jajka przyzywającego nie będą już odporne na ogień i lawę.
- Skrzypienia wywoływane przez komendę lub jajko przyzywające zapobiegną uszkodzeniu bloków.
- Szybkość ataku Creakings została dostosowana do prędkości ataku w wersji Java Edition ( MCPE-187309 ).
Inne funkcje i poprawki błędów
Bloki i przedmioty
- Do rozbicia następujących bloków potrzebny jest teraz kilof: Wielki piec, Kocioł, Dozownik, Zakraplacz, Stół zaklinający, Piec, Lej i Wędzarnia ( MCPE-33950 ).
- Bloki wymagające wsparcia zawsze wypadną, jeśli zostaną zniszczone dowolnym narzędziem. Dotyczy to m.in.: wszystkich miedzianych drzwi, żelaznych drzwi, ciężkiej płyty naciskowej, lekkiej płyty naciskowej, polerowanej płyty naciskowej z czarnego kamienia oraz kamiennej płyty naciskowej.
- Wydobycie pączkującego ametystu zajmuje teraz więcej czasu, jeśli nie używa się odpowiedniego narzędzia.
- Następujące bloki, które zawsze dają dropy, można teraz wydobywać szybciej za pomocą nieprawidłowego narzędzia: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern i Soul Lantern. Ender Chest jest uważany za blok „zawsze dropujący”, nawet jeśli powstały drop nie jest Ender Chest ( MCPE-176374 ).
- Naprawiono błąd, przez który kolor Shulker Boxa nie był wyświetlany w jego nazwie.
- Trawa i Nylium nie zmienią się już w ziemię i netherrack, jeśli zostaną umieszczone pod szlamem, miodem, lejkiem lub ciepłem chemicznym (z edycji edukacyjnej).
- Trawa i Nylium rozłożą się na ziemię i netherrack, jeśli zostaną umieszczone pod Obserwatorem.
Cechy
- Sadzonki dębu bladego mogą teraz rosnąć na mchu i blokach mchu bladego ( MCPE-187322 ).
Rozgrywka
- Kamera będzie się prawidłowo obracać wzdłuż osi X i Y po wydaniu polecenia /camera.
- Użycie pustego pakietu uruchamia animację zarówno w widoku pierwszoosobowym, jak i trzecioosobowym.
- Drugi pasażer łodzi lub wielbłąda również otrzyma ostrzeżenie w przypadku uderzenia w niezaładowany kawałek drewna.
Ogólny
- Naprawiono błąd duplikacji występujący na granicach fragmentów w End ( MCPE-186229 ).
- Udoskonalono algorytm pojawiania się graczy w celu zmniejszenia liczby przypadków pojawiania się graczy w wodzie lub śniegu ( MCPE-120237 ).
Graficzny
- Wyeliminowano niezamierzone ciemne zabarwienie kelpu.
Rzeczy
- Wszystkie płonące pociski podpalają teraz wagoniki z trotylem i blokami trotylu ( MCPE-183512 ).
- Tekstury znaków Pale Oak i Pale Oak Hanging Sign zostały dostosowane w celu ujednolicenia z innymi znakami.
Moby
- Breeze teraz emituje prawidłowy dźwięk bezczynności, jeśli nie znajduje się na twardej powierzchni ( MCPE-180023 ).
Królestwa
- Opcja rezygnacji została usunięta z ustawień Realms Stories i znajduje się teraz na karcie Oś czasu.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom tworzenie nowych światów w aktywnym Królestwie.
Dźwięk
- Mokre gąbki teraz wydają prawidłowe dźwięki bloków.
Izby Rozpraw
- Zaktualizowano zawartość skrzyni w end_2, aby odwołać się do tabeli łupów.
Interfejs użytkownika
- Rozmiar przedmiotów tarczy nie będzie się już zmieniał podczas przenoszenia ich między slotami.
- Pakiety przeniesione pod kursor gracza będą prawidłowo odświeżane pod kątem ich etykiet.
- Gracze mogą teraz zbierać produkty rzemieślnicze w pakietach, dodając wytworzone przedmioty bezpośrednio do pakietu.
- Sterowanie dotykowe: Naprawiono błąd umożliwiający interakcję z łodzią podczas dostosowywania sterowania ( MCPE-184404 , MCPE-184406 ).
- W trybach joysticka dla sterowania dotykowego gracze mogą teraz dwukrotnie dotknąć opcji „wznieś się”, aby przerwać lot ( MCPE-185237 ).
- Sterowanie dotykowe pozwala na szybkie, następujące po sobie kliknięcia w celu wzniesienia się i opadnięcia, bez zatrzymywania gracza w locie ( MCPE-185236 ).
- Przedmioty na pasku skrótów nie są już animowane, gdy ich trwałość się zmniejsza ( MCPE-186979 ).
- Przycisk zamykania „X” został usunięty z interfejsu użytkownika bloku poleceń podczas korzystania z gamepada.
- Naprawiono problem powodujący nieprawidłową weryfikację adresów IP i błędne dane wejściowe przed dołączeniem do serwera zewnętrznego na karcie Nowe serwery (tylko wersja zapoznawcza).
- Po wybraniu elementu z dymku zestawu na urządzeniach z ekranem dotykowym pojawi się teraz okno podręczne informujące o jego nazwie.
Aktualizacje techniczne
API
- Dodano opcjonalne argumenty dla name i parentThemeId do addNewTheme(). Pozwala to nowemu motywowi odziedziczyć właściwości kolorów z określonego parentThemeId.
Biomy
- Naprawiono problem, w wyniku którego fragmenty wygenerowane przed wersją 1.17.40 wykazywały zachowania typowe dla biomów oceanicznych, w tym mgłę, kolor nieba i pojawianie się mobów ( MCPE-186928 ).
Redaktor
- Wprowadzono nowe narzędzie Lokalizacja, które ułatwia znajdowanie biomów.
- Edytor rozpoczyna pracę z ustaloną porą dnia, czyli południem.
- Widoczność obszaru fokusu widoku została zwiększona dzięki animowanemu konturowi obszaru fokusu i dodaniu stanu fokusu jako kroku przełączania trybu (CTRL + TAB).
- Zaimplementowano funkcję focusToolInputContext w IModalToolContainer w celu ustawienia fokusu wejścia modalnego (np. obszaru widoku dla szyny narzędziowej).
Komponenty encji
- Zastąpiono komponent 'minecraft:can_attack_ghast’ komponentem 'minecraft:cannot_be_attacked’. Ten nowy komponent zapobiega atakowaniu bytów, chyba że spełniają określone kryteria, w szczególności dodane do Ghastów. Twórcy mogą dodawać swoje byty do tego filtra, co daje im możliwość atakowania Ghastów.
Odpowiedzi na zdarzenia encji
- Odpowiedź zdarzenia encji „execute_event_on_home_block” jest teraz oznaczona jako [Beta] i wymaga „use_beta_features” w obiekcie głównym JSON.
- Obecna wersja nie jest w pełni zgodna z wewnętrznymi standardami i pozostanie niedostępna dla treści twórców do czasu znalezienia bardziej zaawansowanego rozwiązania technicznego.
- Taka strategia pozwala na udoskonalanie funkcji bez narażania na szwank wstecznej kompatybilności.
- Dodano nową odpowiedź zdarzenia obiektu „emit_particle”, umożliwiającą emisję cząstek w centrum pola ograniczającego obiekt, z polem „particle” służącym do określania typu emitowanych cząstek.
Protokół sieciowy
- Wydarzenie na poziomie wyeliminowanym: ParticleCreakingTeardown.
- Wprowadzono nowy typ cząsteczek: CreakingCrumble.
Eksperymentalne aktualizacje techniczne
Kamera
- Dodano eksperymentalny przełącznik „Asystent celowania”, aby ułatwić celowanie przy użyciu niestandardowych perspektyw kamery.
- Obecna funkcjonalność wspomagania celowania obejmuje bloki, a w przyszłej aktualizacji planuje się uwzględnienie kolejnych jednostek.
- Funkcję wspomagania celowania można aktywować za pomocą polecenia „/aimassist”.
- Ustawienia w folderze „aim_assist” w pakiecie zachowań umożliwiają dostosowanie parametrów celowania funkcji Aim Assist (odległość, szerokość i wysokość).
- Wybrane cele zostaną podświetlone, a konfigurowalne tekstury podświetlania będą dostępne w folderze „textures\ui” za pośrednictwem pakietów zasobów.
API
- Do beforeEvents w klasie systemowej dodano zdarzenie zamknięcia, wyzwalane po wyjściu wszystkich graczy, gdy świat przygotowuje się do zamknięcia.
- Wprowadzono interfejsy API umożliwiające dostęp do danych wejściowych nawet przy wyłączonych uprawnieniach do wprowadzania danych.
- Funkcja getMovementVector(): Vector2 dodana do InputInfo przechwytuje surowe dane o ruchu.
- Nowe wyliczenia InputButton i ButtonState obejmują wartości dla Jump, Sneak, Pressed i Released.
- Zintegrowano metodę getButtonState(button: InputButton): ButtonState umożliwiającą odczytywanie surowych interakcji z przyciskami gracza.
- Zdarzenie world.afterEvents.playerButtonInput umożliwia nasłuchiwanie zdarzeń zmiany przycisku.
Opcje twórcy
- Dodano nową sekcję zatytułowaną „Ustawienia informacji o urządzeniu”.
- Wprowadzono opcję umożliwiającą pominięcie poziomu pamięci wykorzystywanego w Scripting i Molang.
Choć ulepszenia techniczne mogą nie zainteresować każdego gracza, ekscytujące nowe funkcje, takie jak żywica i kwiaty oczu, zdecydowanie warto poznać. Zapaleni gracze mogą pobrać najnowsze wersje beta i preview na platformy takie jak Android, Windows, Xbox, PlayStation i iOS, aby doświadczyć całej świeżej zawartości z pierwszej ręki.
Dodaj komentarz