Informacje o wersji beta Minecraft Bedrock 1.21.50.26: ulepszenia otoczenia Pale Garden, wprowadzenie do Jigsaw Block i więcej funkcji

Informacje o wersji beta Minecraft Bedrock 1.21.50.26: ulepszenia otoczenia Pale Garden, wprowadzenie do Jigsaw Block i więcej funkcji

Ostatnia beta i podgląd Minecraft Bedrock wprowadziły kilka ekscytujących udoskonaleń do Pale Garden, oferując nowe elementy, takie jak kwiaty oczu i żywice. Kolejna aktualizacja, Minecraft Bedrock w wersji 1.21.50.26, nadal udoskonala atmosferę tego niesamowitego biomu.

W nowej wersji beta i preview gracze zauważą ambientową zmianę w muzyce gry, gdy wejdą do Pale Garden, gdzie stopniowo ucichnie. Po wyjściu muzyka powróci do swojej zwykłej głośności. Ponadto wprowadzono zmiany w blokach i przedmiotach unikalnych dla Pale Garden.

Poniżej znajdują się szczegóły aktualizacji dla najnowszej wersji beta i preview Minecraft Bedrock 1.21.50.26.

Nowe aktualizacje i poprawki w Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta i podgląd

Biomy

  • Głośność muzyki w grze będzie się teraz stopniowo zmniejszać po wejściu do Pale Garden i zwiększać po wyjściu z niego.

Ulepszenia Pale Garden

  • Nowe przedmioty w kolekcji Wędrowny handlarz to: sadzonka jasnego dębu, kwiaty, blok jasnego mchu i wiszący jasny mech (MCPE-187456).

Zablokuj aktualizacje

  • Ustawienia palności dostosowane do Pale Moss, Pale Moss Carpet i Pale Hanging Moss sprawiają, że zapalają się one szybciej, ale zajmują więcej czasu.
  • Bloki te można teraz zapalić za pomocą lawy.
  • Spadek głośności dźwięków otoczenia w przypadku utworów Pale Hanging Moss i Creaking Heart został uczyniony liniowym, dzięki czemu można je usłyszeć z większej odległości (MCPE-187326).
  • Kwiaty oczu teraz wydają efekty dźwiękowe przy otwieraniu i zamykaniu.
  • Umieszczone na bloku bladego mchu otwarte kwiaty oka emitują dźwięki otoczenia.
  • Poprawiono dźwięki dla winorośli, winorośli jaskiniowych, winorośli skręcających się i winorośli płaczących, przywracając im właściwe brzmienie, zamiast dźwięku Nether Wart.
  • Model Hanging Pale Moss został zsynchronizowany z jego wersją Java (MCPE-187397).
  • Kwiaty w świecie gry i w doniczkach teraz generują cząsteczki, gdy się otwierają/zamykają.
  • Liście dębu bladego uwalniają teraz opadające cząsteczki.

Zmiany w skrzypiącym sercu

  • Odległość rozprzestrzeniania się brył żywicy ze Skrzypiącego Serca została zmniejszona o jeden blok.
  • Kępy żywicy mogą teraz rozprzestrzeniać się wyłącznie na kłodach dębu jasnego, kłodach dębu jasnego, drewnie dębu jasnego i drewnie dębu jasnego.

Ulepszenia cegieł żywicznych

  • Przepisy na płyty, schody i ściany z cegieł żywicznych dają teraz taką samą liczbę bloków, jak te na cegły Netheru.

Uwaga dewelopera: Liczenie jest trudne.

Regulacja bryłek żywicy

  • Moby mogą teraz prawidłowo poruszać się po skupiskach żywicy.

Ulepszenia poleceń

  • Surowe tłumaczenia tekstu z nadmierną liczbą znaków procentowych („%%%%1”) są teraz rozszerzane spójnie w przypadku form numerowanych w porównaniu do form nienumerowanych („%%%%s”). (MCPE-171001)
  • Polecenie „Effect” teraz dokładnie pokazuje czas trwania w sekundach po dodaniu efektu (MCPE-186963).

Skrzypiące aktualizacje

  • Głośność i wysokość dźwięków kroków Creaking zostały dopracowane.
  • Niektóre sygnały dźwiękowe Creaking mają teraz liniowy spadek głośności, dzięki czemu można je usłyszeć z większej odległości.

Nowe funkcje

  • Wzrost drzew został ujednolicony pod kątem bloków, które mogą zastąpić, z kilkoma wyjątkami (MCPE-187302) (MCPE-187301).
  • Drzewa mogą teraz rosnąć poprzez liście, z wyjątkiem drzew wiśniowych, które nie mogą rosnąć poprzez własne liście.
  • Każdy rodzaj drzewa jest w stanie rosnąć na blokach ziemnych.
  • Wysoka trawa generuje się teraz prawidłowo, pokazując swoją górną część w biomie Pale Garden.
  • Wysoka trawa generuje się prawidłowo także w biomie Lush Caves.

Ulepszenia rozgrywki

  • Naciśnięcie przycisku skoku podczas spadania na Blok Slime nie anuluje już odbicia (MCPE-185354).
  • Skradanie się po lądowaniu na bloku szlamu nie powoduje już obrażeń od upadku.

Uwaga dewelopera: Aby zapobiec odbijaniu się od bloku szlamu, zalecaną metodą jest teraz skradanie się.

Wcześniej gracze zatrzymywali odbicie, przytrzymując przycisk skoku, niedopatrzenie, które nieumyślnie anulowało ruch bloku. Doprowadziło to również do innych błędów, takich jak występowanie podczas używania Mace z zaklęciem Wind Charge przy trzymaniu przycisku skoku.

Nowe zachowanie skoku gracza wybiera najwyższą wartość spośród istniejącej prędkości pionowej i prędkości skoku.

  • Rozwiązano problem, w wyniku którego bloki nie były umieszczane, jeśli gracz zmienił swój slot przed przetworzeniem umieszczenia bloku przez serwer (MCPE-112420).

Ulepszenia grafiki

  • Kolor nieba zmienia się teraz płynnie podczas przemieszczania się pomiędzy różnymi biomami, zamiast zmieniać się gwałtownie (MCPE-90625).

Aktualizacje pozycji

  • Przedmioty typu Resin Clamp i Resin Brick nie unoszą się już w rękach gracza w widoku trzecioosobowym.
  • Gracze mogą teraz używać Otwartych i Zamkniętych Oczuk na Mooshroomach, aby uzyskać odpowiednie Podejrzane Gulasze podczas dojenia.
  • Czarnego kamienia można teraz używać do naprawy kamiennych narzędzi i broni (MCPE-71859).

Moby

Zachowanie skrzypiące

  • Zmniejszono prędkość skrzypienia, które nie jest atakiem wroga.
  • Ataki oswojonych Wilków nie powstrzymają Creakingów przed zaatakowaniem Gracza.
  • Skrzypienia staną się nieruchome, gdy w Piasku Dusz lub Błocie widoczne będą tylko ich stopy.
  • Skrzypiące istoty mogą zbliżyć się do Gracza patrzącego w dół i zatrzymać się tylko wtedy, gdy znajdą się w zasięgu wzroku Gracza.
  • Skrzypiący będzie się kołysał pod wpływem uderzeń pocisków.
  • Ulepszono animację ataku Creaking w celu zwiększenia płynności.

Poprawki Realms

  • Naprawiono problem, w wyniku którego ekrany ładowania nie wyświetlały elementów Realm UI.

Wskaźniki stabilności i wydajności

  • Poprawiono stabilność ładowania gry.

Struktury

Regulacja wyrzynarki

  • Podczas umieszczania początkowego elementu struktury układanki brane jest teraz pod uwagę wypełnienie wymiarowe.

Aktualizacje techniczne

  • Wartości znaczników NBT normalConfig i ominousConfig w wersji próbnej Vanilla Trial Spawner obsługują teraz odwołania do typowych konfiguracji zamiast konfiguracji wbudowanej.

Dostosowania spawnera próbnego

  • Niektóre spawnery próbne nie emitowały dodatkowego Podmuchu Wiatru, gdy były Złowieszcze.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Wybór wyłączonych przycisków w menu „Dołącz do znajomych” jest teraz możliwy, gdy funkcja gry międzyplatformowej jest wyłączona.
  • Gamepady DualSense mają teraz prawidłowe ikony podpowiedzi na urządzeniach mobilnych.
  • Dostosowano odstępy na stronach Realms Stories i Timeline.
  • Sterowanie dotykowe: Naprawiono błąd, który umożliwiał interakcję z łodziami podczas personalizacji sterowania (MCPE-184404).
  • Poprawiono tekstury na ekranie śmierci i ekranie łóżka podczas korzystania z pakietów zasobów.

Ulepszenia parzystości Vanilla

Bloki

  • Kępy żywicy i porosty świecące wydają teraz dźwięki kroków, gdy postać idzie po blokach.

Notatki techniczne

Moby

  • Moby z innych biomów nie pojawiają się już w Mangrove Swamp (MCPE-187514).

Oprócz tych ekscytujących funkcji i zmian, najnowsza beta i podgląd wersji Minecraft Bedrock 1.21.50.26 zawierają szereg technicznych modyfikacji i eksperymentalnych funkcji. Gracze zainteresowani szczegółami mogą sprawdzić kompletne notatki dotyczące poprawki na oficjalnej stronie Minecraft .

Źródło

Źródło obrazu: We.com

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *