Informacje o łatce Minecraft Bedrock 1.20.80.21 Beta i Preview: nowe warianty wilka, ulepszenia interfejsu użytkownika w zakładce Serwery i nie tylko
Ponieważ gracze oczekują aktualizacji Minecrafta 1.21 , czeka ich wczesna gratka ze znaczącą aktualizacją skupiającą się na wilkach i pancernikach. Odkąd pancernik zwyciężył w głosowaniu Mob Vote 2023, w społeczności panuje entuzjazm związany z wilczą zbroją. Mojang Studios przekroczyło wszelkie oczekiwania, udostępniając imponujące dodatki.
W wersji beta/preview z poprzedniego tygodnia deweloper wprowadził barwialne wilcze zbroje, natomiast najnowsza wersja beta/preview gry Minecraft 1.20.80.21 zawiera teraz osiem nowych wariantów wilka w wersji Bedrock Edition.
Minecraft Bedrock 1.20.80.21 wprowadził osiem nowych wariantów wilka, które mają zostać oficjalnie wydane w aktualizacji Bedrock 1.20.80. Wraz z nowymi wilkami Mojang zmienił wygląd i działanie zakładki Serwery. W nowej wersji beta i wersji zapoznawczej wprowadzono wiele poprawek błędów i zmian technicznych.
Przyjrzyjmy się wszystkim głównym funkcjom, zmianom i poprawkom w Minecraft Bedrock 1.20.80.21.
Informacje o łatce Minecraft 1.20.80.21 w wersji beta i podglądzie: wszystko, co musisz wiedzieć
Funkcje i poprawki błędów:
Warianty Wilka
- Blady Wilk – znajomy wariant Wilka, który pojawia się teraz w biomie Tajgi, z domyślnym rozmiarem paczki wynoszącym 4 sztuki.
- Wilk Leśny – wariant pojawiający się w biomie leśnym. Będzie to dominujący wariant Wilka, którego będziesz mógł znaleźć w Nadświecie, ponieważ biom Lasu jest bardzo powszechny.
- Popielaty Wilk – wariant pojawiający się w biomie Śnieżnej Tajgi.
- Czarny Wilk – wariant, który pojawia się w biomie Old Growth Pine Taiga w mniejszych stadach po dwa do czterech.
- Wilk kasztanowy – odmiana, która pojawia się w biomie Old Growth Spruce Taiga w mniejszych stadach po dwa do czterech.
- Rusty Wolf – wariant, który pojawia się w nowym miejscu dla wilków – biomie Rzadkiej Dżungli, w mniejszych stadach po dwa do czterech.
- Wilk cętkowany – odmiana, która pojawia się w nowym miejscu dla wilków – biomie płaskowyżu Savanna, w większych stadach po cztery do ośmiu.
- Wilk w paski – wariant, który pojawia się w nowym miejscu dla wilków, biomie Wooded Badlands, w większych stadach po cztery do ośmiu.
- Śnieżny Wilk – wariant pojawiający się w biomie Grove. Rzadki typ, który zawsze chodzi samotnie.
- Zaktualizowano obsługę karty „Serwery” w podglądzie Bedrock
Rozgrywka
- Wiadra mogą ponownie zbierać płyny natychmiast po ich umieszczeniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego goście nie mogli dodawać ozdób do niestandardowej zbroi.
Graficzny
- Zaktualizowano brakującą teksturę kafelków do bloku ziemi z brązowym znakiem zapytania.
- Przedmiot prowadzący jest teraz renderowany poprawnie, gdy wybrana jest opcja „Ukryj rękę”.
Moby
- Wilki teraz prawidłowo skaczą na swoje cele.
- Króliki częściej niż wcześniej pojawiają się w Gajach.
- Prawdopodobieństwo pojawienia się lisów w Gajach jest teraz mniejsze niż wcześniej.
Królestwa
- Naprawiono błąd w procesie wyboru historii, powodujący możliwość miękkiego zablokowania gracza.
- Zastosowano spójne, wyszarzone zachowanie na wszystkich ekranach Stories dla awatarów graczy, którzy zrezygnowali z Realms Stories.
- Po opublikowaniu nowej Historii gracze są teraz przekierowywani na pierwszą stronę Historii.
- Wybrane zrzuty ekranu zostaną teraz zapisane w wersji roboczej historii, jeśli przed opublikowaniem wycofasz się ze strony „Dodaj historię”.
- Poszerzono przyciski Lubię/Komentarz/Opcji, aby dostosować je do języków zawierających dłuższe słowa.
- Naprawiono problem polegający na tym, że użytkownik nie mógł zobaczyć, co pisze, jeśli wpisał więcej tekstu, niż mieściło się w polu tekstowym.
Struktury
- Ruiny szlaków generują się teraz poprawnie na urządzeniach 32-bitowych.
- Komory próbne generują się teraz poprawnie na urządzeniach 32-bitowych.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie przepisów bez kryteriów odblokowania w książce kucharskiej.
- Na urządzeniach dotykowych animacja przenoszenia przedmiotów jest teraz renderowana nad elementami statycznymi.
- Rozwiązuje problem polegający na tym, że tekst „Logowanie…” mógł nie być wyświetlany w menu głównym, gdy logowanie jest w toku.
Funkcje eksperymentalne
Komory ładunkowe wiatru, bagniste i próbne przeszły kilka istotnych zmian. Funkcje te zostaną udostępnione wraz z aktualizacją Minecraft 1.21 . Gracze mogą je przetestować, włączając funkcje eksperymentalne w wersji beta/podglądu Bedrock.
Ładunek Wiatru
- Obrażenia od Ładunku Wiatru zostały zmniejszone do 0,5 serca na trafienie.
- Wydawane ładunki wiatru pojawiają się teraz centralnie,
- Odrzut i moc Ładunku Wiatru są teraz na równi z wersją Java.
- Ładunki Wiatru wystrzeliwane przez gracza zadają teraz takie same obrażenia jak Ładunki Wiatru Bryzy.
- Ładunki Wiatru nie blokują już na krótko pola widzenia gracza po rzuceniu.
- Ładunki Wiatru powodują teraz dodatkowe odrzucenie graczy, którzy po rzuceniu kucają.
- Ładunki wiatru są teraz wyśrodkowane poziomo na celowniku, gdy są rzucane pionowo.
Ugrzęzły
- Zaktualizowano teksturę i model Bogged.
- Bogged upuszcza teraz dwa grzyby (zarówno czerwone/brązowe, jak i po jednym z każdego rodzaju) po strzyżeniu.
Izby Procesowe
- Komory Prób nie będą już generowane przez krawędzie wymiaru.
Poza tym istnieje kilka zmian technicznych w wersji beta Minecraft Bedrock/wersja zapoznawcza 1.20.80.21. Zainteresowani gracze mogą sprawdzić tutaj pełne informacje o łatce .
Zachęcamy do pobrania wersji beta/podglądu gry Minecraft, aby mieć szansę na zdobycie nowej zawartości.
Dodaj komentarz