Informacje o łatce Minecraft Bedrock 1.20.70.22 Beta i Preview: aktualizacja animacji pancernika, zmiany tekstur skarbca i nie tylko

Informacje o łatce Minecraft Bedrock 1.20.70.22 Beta i Preview: aktualizacja animacji pancernika, zmiany tekstur skarbca i nie tylko

7 lutego 2024 r. Mojang Studios wydało nową wersję beta i wersję zapoznawczą gry Minecraft Bedrock Edition. Wersja 1.20.70.22 wprowadziła kilka ekscytujących zmian w animacjach i teksturach bloków Armadillo i Vault. Fani Armadillo będą podekscytowani wiadomością, że te stworzenia mają nową animację toczenia, a tekstury bloków Krypty przeszły drobne zmiany.

Oprócz aktualizacji wizualnych Armadillo, Vault blockS i Breeze również przeszły zmiany w swoim zachowaniu i funkcjach. Siła ataku Breeze’a uległa pewnym zmianom, a dziurka od klucza Krypty otwiera się i zamyka w zależności od graczy w pobliżu i liczby z nich, którzy ją odblokowali.

Minecraft Realms otrzymało także pewne poprawki w wersji beta i podglądzie Minecraft Bedrock 1.20.70.22. Przyjrzyjmy się wszystkim funkcjom i zmianom w Minecraft Bedrock 1.20.70.22.

Informacje o łatce Minecraft Bedrock 1.20.70.22 Beta i podgląd: wszystko, co musisz wiedzieć

Funkcje eksperymentalne

Oto zmiany związane z funkcjami eksperymentalnymi w aktualizacji Minecraft 1.21 :

Pancernik

  • Pancerniki mają zupełnie nową animację rozwijania
  • Pancerniki teraz losowo wyłaniają się ze skorupy, gdy są zwinięte
  • Aby uwzględnić te nowe animacje, czas, w którym zwinięty pancernik pozostaje bez zagrożeń przed rozwinięciem, został zwiększony z trzech do czterech sekund

Sklepienie

  • Tekstura Krypty została zaktualizowana
  • Jeśli którykolwiek z pobliskich graczy nie odblokował skarbca, dziurka od klucza będzie otwarta
  • Jeśli wszyscy pobliscy gracze odblokowali skarbiec, dziurka od klucza zostanie zamknięta

Bryza

  • Bryza jest sugerowana w selektorze typu tylko wtedy, gdy włączony jest odpowiedni przełącznik eksperymentalny
  • Obrażenia od ataku Bryzy zostały poprawione

Funkcje i poprawki błędów

Bloki

  • Jaskiniowe winorośle bez świecących jagód nie upuszczają już świecących jagód po dotknięciu jedwabiem
  • Niebieskie i czarne ciasta ze świecami wyświetlają teraz i upuszczają odpowiedni rodzaj świec
  • Blok „wood” jest teraz podzielony na unikalne instancje: „oak_wood”, „spruce_wood”, „birch_wood”, „jungle_wood”, „acacia_wood”, „dark_oak_wood”, „stripped_oak_wood”, „stripped_spruce_wood”, „stripped_birch_wood”, „stripped_jungle_wood,”stripped_jungle_wood, ””stripped_acacia_wood” i „stripped_dark_oak_wood”

Wskazówki w grze

  • Być może zauważyłeś, że we wcześniejszej wersji zapoznawczej uruchomiliśmy funkcję dynamicznych wskazówek dotyczących gry. Pomoże graczom nauczyć się podstawowych rzeczy niezbędnych do odkrywania gry Minecraft i czerpania z niej przyjemności. Ponieważ wskazówki są skierowane głównie do nowych graczy, jest bardzo mało prawdopodobne, że kiedykolwiek je spotkasz. Jeśli jednak je zobaczysz, możesz zostawić nam opinię na stronie aka.ms/mcgametipsfeedback

Spis

  • Element Ramka Portalu Końca został przeniesiony do kategorii Natura w menu ekwipunku Kreatywnego

Królestwa

  • Na platformie Realms nie będziemy już przechowywać fragmentów załadowanych w The End, chyba że w pobliżu znajduje się gracz
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst na stronie docelowej subskrypcji Realms był lekko obcięty

Historie Królestw

  • Dodano cztery nowe wydarzenia w krainie
  • Dodano dwa wyjątkowe wydarzenia w DUŻYM Królestwie
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie przycisku Wstecz gamepada na ekranie ustawień Realms Stories
  • Naprawiono problem z blokami czasowymi, które nie renderowały się we właściwych strefach czasowych na Switchu
  • Dodano narrację czytnika ekranu dla ekranu komentarzy
  • W trybie podzielonego ekranu dostęp do historii Realms Stories ma tylko główny użytkownik

Interfejs użytkownika

  • Zaktualizowany Ekran Śmierci jest teraz domyślnie włączony, nawet jeśli na świecie zastosowano pakiety zasobów
  • Przycisk układu siatki/listy na nowym ekranie odtwarzania zachowuje teraz wybrany tryb układu po ponownym uruchomieniu
  • Przycisk opinii w szufladzie znajomych na nowym ekranie odtwarzania prowadzi teraz do właściwej strony z opiniami

Pokolenie świata

  • Naprawiono błąd, który czasami mógł uniemożliwiać wygenerowanie pokoju z portalem Twierdzy

Aktualizacje techniczne

API

  • Naprawiono synchronizację PlayerInteractWithEntityAfterEvent i PlayerInteractWithBlockAfterEvent
  • Dodanie Player.setGameMode i Player.getGameMode do wersji beta w celu zmiany GameMode gracza
  • Dodawanie wydarzeń PlayerGameModeChangeAfterEvent, PlayerGameModeChangeBeforeEvent z sygnałami world.afterEvents.playerGameModeChange i world.beforeEvents.playerGameModeChange do wersji beta
  • Dodanie GameRuleChangeAfterEvent, GameRule i world.afterEvents.gameRuleChange w celu reagowania na zmiany GameRules

Bloki

  • Naprawiono twarze „minecraft:geometry.full_block”, które nie obracały się w celu dopasowania do komponentu transformacji
  • Naprawiono bloki „minecraft:geometry.full_block”, które nie wycinały twarzy w przypadku niektórych standardowych bloków

składniki

  • Istoty posiadające komponent „damage_sensor” mogą ponownie zostać zabite za pomocą poleceń
  • Komponent „damage_sensor” może ponownie wywołać zdarzenia encji na podmiotach innych niż właściciel

Redaktor

Aktualizacje Edytora w tym tygodniu:

  • Zmieniono nazwę enum ClipboardMirrorAxis na StructureMirrorAxis i przeniesiono ją do modułu @minecraft/server
  • Zmieniono nazwę enum ClipboardRotation na StructureRotation i przeniesiono ją do modułu @minecraft/server
  • Wartości logiczne panelu można teraz przedstawić jako przełącznik przełączający będący alternatywą dla pola wyboru

Droga

  • Wydano query.is_attached i query.has_player_rider z wersji eksperymentalnej
  • Usunięto eksperymentalne zapytania Molang query.get_ride i query.get_riders
  • Przestarzały eksperyment z funkcjami Molang
  • Wydano query.scoreboard Molang do użytku z pakietami zachowań z wersji eksperymentalnej (pakiety zasobów zwrócą 0)

Eksperymentalne aktualizacje techniczne

API

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego właściwości dynamiczne przedmiotu mogły czasami zostać zastosowane do przedmiotów o rozmiarze stosu większym niż 1
  • Usuwanie funkcji wyzwalaczEvent()
  • ŚwiatPrzed Wydarzeniami
  • Usuwanie właściwości itemDefinitionEvent
  • ŚwiatPo Wydarzeniach
  • Usuwanie właściwości itemDefinitionEvent
  • Przeniesiono eksplozję z wersji beta do wersji 1.9.0
  • ŚwiatPrzed Wydarzeniami
  • Przeniesiono eksplozję z wersji beta do wersji 1.9.0

Graficzny

  • Naprawiono awarię na urządzeniach z Androidem podczas wchodzenia do światów z odroczonym przeglądem technicznym
  • Naprawiono okrągły artefakt wizualny, który mógł wystąpić podczas korzystania z nowej funkcji Cienie światła punktowego w Odroczonym podglądzie technicznym

Oprócz Minecraft Bedrock 1.20.70.22, Mojang wydał także migawkę 24w06a dla Java Edition . Gracze Java otrzymali nową funkcję o nazwie Wind Charge, która jeszcze nie pojawiła się w Bedrock Edition.

Jeśli chodzi o eksperymentalne zmiany w becie Bedrock, gracze mogą je wypróbować, włączając opcję Aktualizacji 1.21 w obszarze Rozgrywka podczas tworzenia świata.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *