Informacje o aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40: przywrócenie równowagi w handlu wieśniakami, ulepszone dźwięki w grze i nie tylko
Właśnie pojawiła się ekscytująca aktualizacja dla Bedrock Edition. Aktualizacja gry Minecraft 1.20.40 jest już dostępna dla wszystkich urządzeń i zawiera szereg ekscytujących zmian i bardzo potrzebnych ulepszeń, nad którymi programiści pilnie pracowali w ostatnich tygodniach. W aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40 wprowadzono zrównoważenie handlu wieśniakami jako funkcje eksperymentalne.
W połączeniu z tym ta aktualizacja zawiera poprawki do różnych elementów, takich jak zombie wieśniacy, czarownice, wielbłądy, golemy i nie tylko. Jeśli interesują Cię te zmiany, czytaj dalej, aby zapoznać się z pełnymi informacjami o łatce aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40.
Informacje o aktualizacji gry Minecraft 1.20.40 dla Bedrock Edition
Waniliowy parytet
Rozgrywka
- Zmieniono domyślną wartość promienia odrodzenia w Ustawieniach zaawansowanych na 10
- Upadek z dużej wysokości w łodzi nie zadaje już obrażeń od upadku
- Obrażenia od upadku są teraz absorbowane przez istotę, która ląduje na ziemi po dosiadaniu i przekazywana pasażerom, jeśli wierzchowiec umrze
- Kozie rogi można teraz usłyszeć w odległości do 256 przecznic
- Poprawiono kolor HUD paska bossa
- Mechanika mieszania płynącej lawy i wody jest teraz zgodna z wersją Java
- Zamykanie ekwipunku łodzi, tratwy lub wagonu za pomocą skrzyni powoduje teraz emisję wibracji
Moby
- Czas utwardzania Zombiego Wieśniaka jest teraz losowy i wynosi od 3 do 5 minut, aby odpowiadał wersji Minecraft Java Edition
- Zombi wieśniacy mają teraz prawidłowe nakładki na biomy
- Czarownice teraz celują w graczy w promieniu 16 przecznic
- Owce, które zostały wcześniej strzyżone i od tego czasu odrosły wełnę, będą teraz upuszczać wełnę po śmierci
- Wielbłądy nie mogą już doskakiwać, gdy znajdują się w lawie lub wodzie
- Żelazne Golemy nie pojawiają się już naturalnie na przestrzeniach o wysokości 2 bloków, gdzie zaczynałyby się dusić
- Żelazne Golemy i Śnieżne Golemy mają teraz efekt cząsteczkowy przypominający rozpadanie się podczas tworzenia
- Kartografowie nie oferują już map eksploracyjnych jako przedmiotu handlu, gdy nie znajdują się w świecie zewnętrznym
Audio
- Strażnicy i Starsi Strażnicy wydają teraz dźwięki trzepotania na lądzie
- Wither Skeletons mają teraz swoje własne, unikalne dźwięki
- Zaktualizowano dźwięk odtwarzany, gdy Czaszki Wither Skeleton są umieszczane na blokach nutowych
- Dźwięk podnoszenia przedmiotów jest teraz odtwarzany po użyciu polecenia „/daj”.
- Bezpańskie koty odtwarzają teraz dźwięk, prosząc o jedzenie
- Zmiany w butelkach
- Butelki wydają teraz dźwięki podczas napełniania z bloków wodnych
- Wlewanie wody lub mikstur ze szklanej butelki do kotła powoduje wyemitowanie odpowiedniego dźwięku
- Napełnienie szklanej butelki wodą lub miksturą z kotła emituje teraz odpowiedni dźwięk
- Picie ze szklanej butelki wydaje teraz odpowiedni dźwięk
- Zmiany w dźwiękach plusku wody
- Dźwięki otoczenia towarzyszące wejściu do wypływającej wody są teraz odtwarzane tylko wtedy, gdy aktor jest zanurzony w wodzie poniżej poziomu oczu, co odpowiada wersji Minecraft Java Edition
- Dźwięk pluskania przy wejściu do wody został zaktualizowany, aby pasował do wersji Minecraft Java Edition
Eksperymentalne funkcje w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40
Zarówno kartografowie, jak i płatnerze przeszli istotne zmiany. Kartografowie uzyskali dostęp do nowych map odkrywców prowadzących do różnych unikalnych biomów i struktur, podczas gdy płatnerze zostali poważnie osłabieni w Minecrafcie.
Oprócz zmian wpływających na płatnerzy i kartografów, w niektórych strukturach Minecrafta wprowadzono także zmiany w tabelach łupów. Mają teraz większą szansę na przechowanie następujących przedmiotów:
- Starożytne miasta: naprawa
- Szyby kopalniane: Wydajność (I do V)
- Posterunki rozbójników: Szybka szarża (I do III)
- Pustynne Świątynie: Niezłomne (I do III)
- Świątynie w dżungli: Niezłomne (I do III)
Poprawki i zmiany w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40
W nowej aktualizacji Minecrafta wprowadzono wiele nowych zmian i mnóstwo błędów:
Wydajność/stabilność
Rozgrywka
- Gracze nie podlegają już efektom Strzały, jeśli Strzała jest zablokowana
- Wioski na Kresie i w Netherze nie są już zapisywane w Nadświecie
- Gracze nie mogą już czasami przenikać przez bloki podczas wchodzenia za pomocą Elytry w bloki
- Wiadra nie mogą już zbierać płynów przez kilka kleszczy po ich umieszczeniu
- Powinno to sprawić, że umieszczanie i pobieranie cieczy w krótkich odstępach czasu będzie znacznie bardziej spójne, a także pomoże graczom korzystającym z wiadra z wodą szybko uniknąć obrażeń spowodowanych upadkiem
- Naprawiono błąd, przez który powolne poruszanie się po Piasku Duszy czasami powodowało, że gracz nie otrzymywał prędkości ruchu Duszy
- Gracze nie mogą już czasami przenikać przez bloki podczas lotu w trybie kreatywnym i naciskania przycisku skradania się
Moby
- Naprawiono błąd, który powodował, że Sniffer kończył kopanie zaraz po utworzeniu przedmiotu, a nie po upływie określonego czasu trwania kopania
- Wielbłądy nie ślizgają się już podczas chodzenia
- Wielbłądy nie poruszają już nogami, gdy stoją w miejscu
- Wielbłądy nie doskakują już w nieskończoność, gdy są w Lawie
- Moby nie otrzymują już obrażeń od upadku po wpadnięciu do basenu z wodą o głębokości 1 bloku
- Króliki mogą ponownie jeść częściowo i w pełni rozwinięte rośliny marchwi
Bloki
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami edytowana była zła strona Znaków
- Naprawiono niezwykle rzadki błąd (szansa ~0,000003%), który mógł powodować, że ramki przedmiotów nie upuszczały przedmiotu po trafieniu lub zniszczeniu
- Kamera trzecioosobowa nie przechodzi już przez dolną część Cauldron
- Upadek w puch śnieżny nie powoduje już żadnych obrażeń, niezależnie od wysokości upadku
- Lekkie moby i istoty noszące Skórzane Buty ponownie zapadają się w górną warstwę puchu śnieżnego, gdy spadają z wysokości większej niż dwa i pół bloku
- Sculk Block nie pozostawia już PD po wydobyciu za pomocą Silk Touch
Rzeczy
- Ukośne wzory sztandarów nie ulegają już odwróceniu po nałożeniu na tarczę
- Umieszczenie nieprawidłowych przedmiotów w slocie drugiej ręki nie będzie już powodować ich wypadania
- Warped Fungus on a Stick nie jest już trzymany do tyłu w widoku pierwszej osoby
- Zaktualizowano ikony struktur na mapach Eksploratora sprzedawanych przez kartografów
Dostępność
- Naprawiono problem polegający na tym, że funkcja zamiany tekstu na mowę nie informowała, jak otworzyć czat lub używać emotikonów
- Wiadomość zamiany tekstu na mowę dla tytułu/opisu wyskakującego okienka jest teraz odtwarzana poprawnie
Interfejs użytkownika
- Dodano przycisk sprintu dla wielbłądów, gdy opcja „sprintu za pomocą joysticka” jest wyłączona
- Naprawiono przycisk Skradania, który częściowo blokował przycisk w górę pada kierunkowego podczas korzystania ze sterowania dotykowego
- Stół Smithinga nie wyświetla już podwójnie nakładających się podpowiedzi w przypadku niektórych miejsc
- Nazwy przedmiotów nie nakładają się już na pasek zdrowia absorpcji
- Nazwy przedmiotów nie nakładają się już na pasek zdrowia wierzchowca
- Nazwy przedmiotów nie nakładają się już na pasek tlenu
- Zaktualizowano interfejs stoiska do parzenia, aby podczas skalowania zawsze pozostawał w tle
- Poprawiono komunikat o rozłączeniu podczas próby dołączenia do Królestwa, gdy nie jest się jego członkiem
- Autouzupełnianie tekstu przesuwa teraz kursor na koniec linii
Graficzny
- Założona zaczarowana zbroja ma teraz ogólnie słabszy połysk, jednak jego intensywność z czasem bardziej zauważalnie wzrasta i maleje
- Losowe światła nie pojawiają się już w świecie bez źródła
- Cząsteczki rozprysków są teraz emitowane w talii aktora, a nie nad jego głową.
Wraz z tymi zmianami w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40 wprowadzono również wiele zmian technicznych. Zainteresowani gracze mogą zapoznać się z oficjalnymi informacjami o łatce udostępnionymi w powyższym tweecie.
Dodaj komentarz