Informacje o aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40: przywrócenie równowagi w handlu wieśniakami, ulepszone dźwięki w grze i nie tylko

Informacje o aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40: przywrócenie równowagi w handlu wieśniakami, ulepszone dźwięki w grze i nie tylko

Właśnie pojawiła się ekscytująca aktualizacja dla Bedrock Edition. Aktualizacja gry Minecraft 1.20.40 jest już dostępna dla wszystkich urządzeń i zawiera szereg ekscytujących zmian i bardzo potrzebnych ulepszeń, nad którymi programiści pilnie pracowali w ostatnich tygodniach. W aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40 wprowadzono zrównoważenie handlu wieśniakami jako funkcje eksperymentalne.

W połączeniu z tym ta aktualizacja zawiera poprawki do różnych elementów, takich jak zombie wieśniacy, czarownice, wielbłądy, golemy i nie tylko. Jeśli interesują Cię te zmiany, czytaj dalej, aby zapoznać się z pełnymi informacjami o łatce aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40.

Informacje o aktualizacji gry Minecraft 1.20.40 dla Bedrock Edition

Waniliowy parytet

Rozgrywka

  • Zmieniono domyślną wartość promienia odrodzenia w Ustawieniach zaawansowanych na 10
  • Upadek z dużej wysokości w łodzi nie zadaje już obrażeń od upadku
  • Obrażenia od upadku są teraz absorbowane przez istotę, która ląduje na ziemi po dosiadaniu i przekazywana pasażerom, jeśli wierzchowiec umrze
  • Kozie rogi można teraz usłyszeć w odległości do 256 przecznic
  • Poprawiono kolor HUD paska bossa
  • Mechanika mieszania płynącej lawy i wody jest teraz zgodna z wersją Java
  • Zamykanie ekwipunku łodzi, tratwy lub wagonu za pomocą skrzyni powoduje teraz emisję wibracji

Moby

  • Czas utwardzania Zombiego Wieśniaka jest teraz losowy i wynosi od 3 do 5 minut, aby odpowiadał wersji Minecraft Java Edition
  • Zombi wieśniacy mają teraz prawidłowe nakładki na biomy
  • Czarownice teraz celują w graczy w promieniu 16 przecznic
  • Owce, które zostały wcześniej strzyżone i od tego czasu odrosły wełnę, będą teraz upuszczać wełnę po śmierci
  • Wielbłądy nie mogą już doskakiwać, gdy znajdują się w lawie lub wodzie
  • Żelazne Golemy nie pojawiają się już naturalnie na przestrzeniach o wysokości 2 bloków, gdzie zaczynałyby się dusić
  • Żelazne Golemy i Śnieżne Golemy mają teraz efekt cząsteczkowy przypominający rozpadanie się podczas tworzenia
  • Kartografowie nie oferują już map eksploracyjnych jako przedmiotu handlu, gdy nie znajdują się w świecie zewnętrznym

Audio

  • Strażnicy i Starsi Strażnicy wydają teraz dźwięki trzepotania na lądzie
  • Wither Skeletons mają teraz swoje własne, unikalne dźwięki
  • Zaktualizowano dźwięk odtwarzany, gdy Czaszki Wither Skeleton są umieszczane na blokach nutowych
  • Dźwięk podnoszenia przedmiotów jest teraz odtwarzany po użyciu polecenia „/daj”.
  • Bezpańskie koty odtwarzają teraz dźwięk, prosząc o jedzenie
  • Zmiany w butelkach
  • Butelki wydają teraz dźwięki podczas napełniania z bloków wodnych
  • Wlewanie wody lub mikstur ze szklanej butelki do kotła powoduje wyemitowanie odpowiedniego dźwięku
  • Napełnienie szklanej butelki wodą lub miksturą z kotła emituje teraz odpowiedni dźwięk
  • Picie ze szklanej butelki wydaje teraz odpowiedni dźwięk
  • Zmiany w dźwiękach plusku wody
  • Dźwięki otoczenia towarzyszące wejściu do wypływającej wody są teraz odtwarzane tylko wtedy, gdy aktor jest zanurzony w wodzie poniżej poziomu oczu, co odpowiada wersji Minecraft Java Edition
  • Dźwięk pluskania przy wejściu do wody został zaktualizowany, aby pasował do wersji Minecraft Java Edition

Eksperymentalne funkcje w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40

Aktualizacja Minecraft Bedrock 1.20.40 dodaje eksperymentalne zmiany w handlu wieśniakami (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Aktualizacja Minecraft Bedrock 1.20.40 dodaje eksperymentalne zmiany w handlu wieśniakami (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Zarówno kartografowie, jak i płatnerze przeszli istotne zmiany. Kartografowie uzyskali dostęp do nowych map odkrywców prowadzących do różnych unikalnych biomów i struktur, podczas gdy płatnerze zostali poważnie osłabieni w Minecrafcie.

Oprócz zmian wpływających na płatnerzy i kartografów, w niektórych strukturach Minecrafta wprowadzono także zmiany w tabelach łupów. Mają teraz większą szansę na przechowanie następujących przedmiotów:

  • Starożytne miasta: naprawa
  • Szyby kopalniane: Wydajność (I do V)
  • Posterunki rozbójników: Szybka szarża (I do III)
  • Pustynne Świątynie: Niezłomne (I do III)
  • Świątynie w dżungli: Niezłomne (I do III)

Poprawki i zmiany w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40

W nowej aktualizacji Minecrafta wprowadzono wiele nowych zmian i mnóstwo błędów:

Wydajność/stabilność

Rozgrywka

  • Gracze nie podlegają już efektom Strzały, jeśli Strzała jest zablokowana
  • Wioski na Kresie i w Netherze nie są już zapisywane w Nadświecie
  • Gracze nie mogą już czasami przenikać przez bloki podczas wchodzenia za pomocą Elytry w bloki
  • Wiadra nie mogą już zbierać płynów przez kilka kleszczy po ich umieszczeniu
  • Powinno to sprawić, że umieszczanie i pobieranie cieczy w krótkich odstępach czasu będzie znacznie bardziej spójne, a także pomoże graczom korzystającym z wiadra z wodą szybko uniknąć obrażeń spowodowanych upadkiem
  • Naprawiono błąd, przez który powolne poruszanie się po Piasku Duszy czasami powodowało, że gracz nie otrzymywał prędkości ruchu Duszy
  • Gracze nie mogą już czasami przenikać przez bloki podczas lotu w trybie kreatywnym i naciskania przycisku skradania się

Moby

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sniffer kończył kopanie zaraz po utworzeniu przedmiotu, a nie po upływie określonego czasu trwania kopania
  • Wielbłądy nie ślizgają się już podczas chodzenia
  • Wielbłądy nie poruszają już nogami, gdy stoją w miejscu
  • Wielbłądy nie doskakują już w nieskończoność, gdy są w Lawie
  • Moby nie otrzymują już obrażeń od upadku po wpadnięciu do basenu z wodą o głębokości 1 bloku
  • Króliki mogą ponownie jeść częściowo i w pełni rozwinięte rośliny marchwi

Bloki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami edytowana była zła strona Znaków
  • Naprawiono niezwykle rzadki błąd (szansa ~0,000003%), który mógł powodować, że ramki przedmiotów nie upuszczały przedmiotu po trafieniu lub zniszczeniu
  • Kamera trzecioosobowa nie przechodzi już przez dolną część Cauldron
  • Upadek w puch śnieżny nie powoduje już żadnych obrażeń, niezależnie od wysokości upadku
  • Lekkie moby i istoty noszące Skórzane Buty ponownie zapadają się w górną warstwę puchu śnieżnego, gdy spadają z wysokości większej niż dwa i pół bloku
  • Sculk Block nie pozostawia już PD po wydobyciu za pomocą Silk Touch

Rzeczy

  • Ukośne wzory sztandarów nie ulegają już odwróceniu po nałożeniu na tarczę
  • Umieszczenie nieprawidłowych przedmiotów w slocie drugiej ręki nie będzie już powodować ich wypadania
  • Warped Fungus on a Stick nie jest już trzymany do tyłu w widoku pierwszej osoby
  • Zaktualizowano ikony struktur na mapach Eksploratora sprzedawanych przez kartografów

Dostępność

  • Naprawiono problem polegający na tym, że funkcja zamiany tekstu na mowę nie informowała, jak otworzyć czat lub używać emotikonów
  • Wiadomość zamiany tekstu na mowę dla tytułu/opisu wyskakującego okienka jest teraz odtwarzana poprawnie

Interfejs użytkownika

  • Dodano przycisk sprintu dla wielbłądów, gdy opcja „sprintu za pomocą joysticka” jest wyłączona
  • Naprawiono przycisk Skradania, który częściowo blokował przycisk w górę pada kierunkowego podczas korzystania ze sterowania dotykowego
  • Stół Smithinga nie wyświetla już podwójnie nakładających się podpowiedzi w przypadku niektórych miejsc
  • Nazwy przedmiotów nie nakładają się już na pasek zdrowia absorpcji
  • Nazwy przedmiotów nie nakładają się już na pasek zdrowia wierzchowca
  • Nazwy przedmiotów nie nakładają się już na pasek tlenu
  • Zaktualizowano interfejs stoiska do parzenia, aby podczas skalowania zawsze pozostawał w tle
  • Poprawiono komunikat o rozłączeniu podczas próby dołączenia do Królestwa, gdy nie jest się jego członkiem
  • Autouzupełnianie tekstu przesuwa teraz kursor na koniec linii

Graficzny

  • Założona zaczarowana zbroja ma teraz ogólnie słabszy połysk, jednak jego intensywność z czasem bardziej zauważalnie wzrasta i maleje
  • Losowe światła nie pojawiają się już w świecie bez źródła
  • Cząsteczki rozprysków są teraz emitowane w talii aktora, a nie nad jego głową.

Wraz z tymi zmianami w aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.40 wprowadzono również wiele zmian technicznych. Zainteresowani gracze mogą zapoznać się z oficjalnymi informacjami o łatce udostępnionymi w powyższym tweecie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *