Microsoft opatentował sposób na przeniesienie fizycznych gier na konsolę Xbox do wersji cyfrowej

Microsoft opatentował sposób na przeniesienie fizycznych gier na konsolę Xbox do wersji cyfrowej

Xbox Live doznał poważnej awarii w weekend, ujawniając niektóre mniej znane aspekty polityki Xbox DRM i blokując wiele gier. Być może Microsoft ma już rozwiązanie, aby tego uniknąć w przyszłości, a także utrzymać rynek gier fizycznych w erze, w której konsole cyfrowe stają się coraz bardziej powszechne. 

Jak zauważył GameRant po raz pierwszy, Microsoft złożył nowy patent na system, który umożliwiałby graczom korzystanie z innego urządzenia, takiego jak stara konsola Xbox lub PC, w celu zweryfikowania własności fizycznej gry, a następnie udzielenia licencji na grę. w wersji cyfrowej bez płyty. W szczególności pomoże to tym, którzy wybierają Xbox Series S, ponieważ konsola jest przeznaczona tylko dla urządzeń cyfrowych i nie ma napędu.

Nie jest jasne, czy ta metoda zapewni stałą licencję cyfrową na odtwarzanie bez dysku, czy też licencja wygaśnie po pewnym czasie. nie jest również jasne, czy do tego systemu weryfikacji wymagany będzie dysk zewnętrzny, ani co dokładnie stanie się z dyskiem po uzyskaniu licencji cyfrowej.

Chociaż wciąż istnieją pewne pytania dotyczące planów i procesów myślowych Microsoftu dotyczących tego zastrzeżonego systemu, wydaje się, że jest to zmodyfikowana i bardziej przyjazna dla konsumenta wersja oryginalnego planu Microsoftu na Xbox One. W tamtym czasie Microsoft planował używać gier na dyskach do weryfikacji licencji, dzięki czemu będzie można grać w grę bez korzystania z dysku.

Minusem tego było to, że konsola musiała mieć stałe połączenie z Internetem, co nie działało zbyt dobrze i ostatecznie doprowadziło do całkowitej zmiany marketingu, zestawu funkcji i zasad Xbox One.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *