Microsoft pracuje nad lepszą jakością grafiki i sterowników audio dla Windows 11, Windows 10

Microsoft pracuje nad lepszą jakością grafiki i sterowników audio dla Windows 11, Windows 10

W maju ubiegłego roku na imprezie Computex Panos Panay, Executive Vice President (EVP) i Chief Product Officer w firmie Microsoft, stwierdził, że utrzymanie wysokiej jakości systemu Windows 11 jest dla firmy najwyższym priorytetem. I chociaż nie zostało to wyraźnie stwierdzone, wygląda na to, że Microsoft z pewnością zamierza to zrobić, ponieważ nadal aktualizuje swoje procedury oceny sterowników.

Garrett Duchesne, główny menedżer programu w firmie Microsoft, opublikował niedawno post na blogu społeczności technicznej, w którym przedstawił najnowsze ulepszenia, jakie firma wprowadza w zakresie oceny sterowników dźwięku i ekranu. Nowa metoda oceny sterowników będzie uwzględniać zdarzenia przeładowania katalogu Software Digital Rights Management (SWDRM), co pomoże rozwiązać powiązane problemy z przekroczeniem limitu czasu sterownika podczas odtwarzania zawartości DRM opartej na oprogramowaniu w serwisie Netflix i innych podobnych aplikacjach.

W dokumentacji zatytułowanej „Procent urządzeń z odtwarzaniem SWDRM, które wywołały zdarzenie przeładowania katalogu”, Microsoft wyjaśnia :

Urządzenia, na których występuje zdarzenie przeładowania wykazu integralności kodu podczas ładowania plików binarnych do pliku mfpmp.exe , mogą otrzymać limit czasu z serwisu Netflix i innych aplikacji. Ta miara „oparta na urządzeniu” służy do uchwycenia tego scenariusza.

Techniki DRM (Digital Rights Management) (oprogramowanie lub sprzęt) są używane podczas odtwarzania wideo na urządzeniach z systemem Windows. Używamy zestawu wszystkich urządzeń z odtwarzaniem SWDRM jako naszego przykładowego miejsca do obliczenia procentu.

Oprócz tego firma stara się również lepiej uwzględniać awarie obiektu przetwarzania dźwięku (APO), ponieważ obecna metoda może często prowadzić do niepowodzenia pomiaru awarii audio przez pewien czas po przesłaniu sterownika. Zostało to wyjaśnione w dokumentacji zatytułowanej „Procent maszyn z co najmniej jednym wyłączeniem APO w ciągu ostatnich 7 dni”, gdzie Microsoft mówi :

Gdy Audio APO ulega awarii co najmniej 10 razy z rzędu, usługa Audio wyłącza dalsze korzystanie z APO, aby użytkownik mógł cieszyć się dźwiękiem bez błędów. Może to spowodować, że nasza miara awarii audio przez jakiś czas nie będzie działać po przesłaniu sterownika, a następnie zacznie działać ponownie, gdy APO powodujący problem w przesłanym sterowniku zostanie wyłączony. Ta miara śledzi wyłączenia APO w ciągu ostatnich 7 dni w porównaniu z urządzeniami korzystającymi z dźwięku w tym dniu (zdarzenie zainicjowania klienta audio).

Podczas gdy firma Microsoft kontynuuje wysiłki na rzecz ulepszenia sterowników systemu Windows, istnieją problemy, które często przelatują pod czytnikiem. Takie problemy są czasami związane z nakładką wielopłaszczyznową (MPO), funkcją, która wydaje się powodować różne problemy związane z wyświetlaniem w systemach Windows 11, a także Windows 10, gdzie jej wyłączenie może często naprawić różne błędy. Błędy te obejmują między innymi biały kursor myszy, czarny ekran, biały ekran, jąkanie i migotanie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *