Microsoft twierdzi, że ostatnie aukcje gier w chmurze Xbox były spowodowane błędem

Microsoft twierdzi, że ostatnie aukcje gier w chmurze Xbox były spowodowane błędem

Na początku tego tygodnia fani zauważyli, że wiele najlepiej sprzedających się gier na Xbox zaktualizowało strony swoich sklepów, aby wskazać obsługę przesyłania strumieniowego w chmurze. Teraz Microsoft twierdzi, że był to błąd, który został już naprawiony. 

W odpowiedzi na doniesienia Microsoft powiedział Eurogamerowi , że reklamowane opcje przesyłania strumieniowego w chmurze są wynikiem „błędu”. Ten sam błąd spowodował również wyświetlenie niektórych gier wymienionych w Game Pass. Mając to na uwadze, możemy teraz wykluczyć GTA V, Elden Ring i Soul Hackers 2 z Game Pass (na razie).

Chociaż mógł to być błąd, Microsoft nie odrzucił wyraźnie teorii, że błąd wynikał ze zmian wprowadzonych w ramach przygotowań do umożliwienia użytkownikom strumieniowania cyfrowych gier Xbox, które posiadają, za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming. Obecnie możesz przesyłać strumieniowo tylko wybrane gry do Xbox Game Pass za pośrednictwem serwerów xCloud, ale w czerwcu Microsoft ogłosił plany otwarcia go, aby obsługiwać posiadane przez Ciebie gry cyfrowe.

Daje to graczom możliwość natychmiastowego przejścia do nowej gry i wypróbowania jej, zamiast czekać na długie pobieranie. Jest to jednak tak naprawdę tylko opcja dla tych, którzy mają bardzo szybką i stabilną sieć z minimalnymi opóźnieniami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *