Microsoft pozornie domyślnie włącza VBS w systemie Windows 10, co prowadzi do utraty wydajności

Microsoft pozornie domyślnie włącza VBS w systemie Windows 10, co prowadzi do utraty wydajności

Microsoft wielokrotnie twierdził, że Windows 11 to najlepszy system operacyjny do gier. Najpierw w połowie 2022 r., kiedy po raz pierwszy ogłoszono DirectStorage na PC , a później, na początku tego roku, z filmem, który był być może trochę niezręczny ; a to było zaledwie kilka dni po tym, jak testy nie wykazały prawie żadnej zauważalnej różnicy między nim a Windows 10, przynajmniej pod względem wydajności.

W przeszłości raporty sugerowały, że niektóre funkcje bezpieczeństwa, które są domyślnie włączone w systemie Windows 11, takie jak zabezpieczenia oparte na wirtualizacji (VBS) lub izolacja rdzenia/integralność pamięci, mogą prowadzić do znacznej lub zauważalnej utraty wydajności, nawet w przypadku oficjalnie obsługiwanych procesorów z systemem Windows 11 (Microsoft sam zalecił wyłączenie go ). A teraz wygląda na to, że Microsoft domyślnie włącza również VBS w systemie Windows 10 22H2. Avram Piltch z Tom’s Hardware zauważył, że integralność pamięci została włączona w ich czysto zainstalowanej wersji systemu Windows 10.

Publikacja przeprowadziła również rundę testów w 15 tytułach w czterech różnych ustawieniach gry i rozdzielczości. Te testy w grach przeprowadzono na systemie Windows 11 z procesorem AMD Ryzen 7950X3D, który już udowodnił, że jest najbardziej wydajnym procesorem do gier, całkowicie wyrzucając Intela z wody , oraz Nvidia RTX 4090.

Chociaż można by się spodziewać największych różnic w wydajności przy 1080p, która jest rozdzielczością najbardziej obciążającą procesor ze wszystkich trzech, naprawdę trudno to przewidzieć, ponieważ wydaje się, że wydajność jest wszędzie w zależności od użytych ustawień. Ogólnie rzecz biorąc, jest to spadek o 5% przy włączonym VBS. Możesz zobaczyć pełny wykres wydajności na powyższym obrazku. Chociaż ten test dotyczył tylko systemu Windows 11, prawdopodobne jest, że VBS będzie miał podobny wpływ na system Windows 10, ponieważ ostatnie testy wykazały, że wydajność w obu systemach operacyjnych jest taka sama .

Microsoft nie jest jednak jedyną firmą, która musi obecnie radzić sobie ze spadkiem wydajności, ponieważ zarówno AMD, jak i Nvidia również miały ostatnio błędne sterowniki. W pierwszym przypadku rzadki błąd w sterowniku powoduje utratę wydajności o ponad 50% , tymczasem Nvidia właśnie naprawiła błąd wysokiego zużycia procesora w swoim najnowszym sterowniku Game Ready .

Źródło i obraz: Tom’s Hardware

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *