Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 zostanie uruchomiony w trzecim kwartale 2023 r. dla programistów HoloLens 2

Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 zostanie uruchomiony w trzecim kwartale 2023 r. dla programistów HoloLens 2

Nawet gdy Apple przygotowuje się do oficjalnego ujawnienia swojego nowego i drogiego zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej w przyszłym tygodniu, Microsoft kontynuuje własną ścieżkę w tej konkretnej branży technologicznej. Dzisiaj firma ogłosiła, że ​​oparty na otwartym kodzie źródłowym Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 będzie ogólnie dostępny w trzecim kwartale 2023 roku.

W poście na blogu firma Microsoft twierdzi, że najnowsza wersja zestawu narzędzi do tworzenia aplikacji rzeczywistości mieszanej wykorzystuje standard OpenXR. Oznacza to, że programiści korzystający z tego nowego narzędzia będą mogli tworzyć aplikacje, które będą działać nie tylko na urządzeniu HoloLens firmy Microsoft, ale także na innych podobnych zestawach słuchawkowych.

Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 jest również kompatybilny z popularnym silnikiem do tworzenia gier Unity. Wykorzystuje system zarządzania XR tego silnika i XR Interaction Toolkit, dzięki czemu narzędzia będą bardziej kompatybilne z nowymi wersjami Unity.

Nowa wersja zestawu narzędzi będzie zawierała następujące konkretne ulepszenia:

  • Szybsza wydajność : programiści mogą poprawić wydajność HoloLens 2 i platform mobilnych o ograniczonych zasobach.
  • Mniejsze zużycie pamięci : dzięki wykorzystaniu OpenXR programiści mogą lepiej zmniejszyć zużycie pamięci przez swoje aplikacje wieloplatformowe.
  • Nowoczesny interfejs użytkownika : obsługa nowych funkcji Unity, takich jak Unity 3D Canvas, skraca czas kodowania i uruchamiania aplikacji w środowisku produkcyjnym.

Microsoft ogłosił również dzisiaj, że Azure Communication Services Calling SDK for Unity będzie miał publiczną wersję zapoznawczą przed końcem drugiego kwartału 2023 roku. Microsoft stwierdził:

Deweloperzy mogą nie tylko korzystać ze wszystkich funkcji właściwych dla ACS Calling SDK dla UAP, ale także mogą korzystać z Unity Editor. Daje to programistom dostęp do interfejsu wizualnego, który znacznie skraca czas tworzenia, projektowania i budowania aplikacji HoloLens 2.

W kwietniu Microsoft wydał bezpłatną aktualizację systemu Windows 11 dla HoloLens 2 . Firma powiedziała, że ​​jest zobowiązana do aktualizacji HoloLens 2 , ale nie wiadomo, czy firma planuje wypuścić wersję nowej generacji własnego, drogiego zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *