Dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, sugeruje ulepszenia osiągnięć Xbox i nie tylko

Dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, sugeruje ulepszenia osiągnięć Xbox i nie tylko

Pod koniec października, kilka tygodni po ostatecznym sfinalizowaniu przez Microsoft transakcji nabycia Activision Blizzard, firma zarobiła trochę korekty na stanowiskach kierowniczych. Jednym z nich było nadanie swojemu długoletniemu szefowi Xbox, Philowi ​​Spencerowi, nowego tytułu: dyrektora generalnego Microsoft Gaming.

Nowy tytuł daje Spencerowi całą moc firmy Microsoft umożliwiającą ulepszanie i rozszerzanie wysiłków w zakresie gier; nie tylko z konsolami Xbox, ale także z grami na PC i, jak już wcześniej informowaliśmy, podjęto nową próbę uruchomienia przyszłego sklepu z grami mobilnymi innej firmy.

W nowym wywiadzie dla Windows Central Spencer poczynił kilka komentarzy na temat możliwych przyszłych planów firmy dotyczących gier. Jedną z poruszonych kwestii były wysiłki firmy związane z grami w chmurze. Spencer oświadczył pierwotnie, że planowano, że będzie to sposób dla Microsoftu na wejście do przestrzeni gier mobilnych, ale w USA stał się sposobem dla graczy Xbox na wypróbowanie gier w chmurze przed ich zakupem lub pobraniem na Xbox Game Pass.

Spencer stwierdził, że Microsoft nie spodziewał się takich zastosowań, co pomogło firmie zastanowić się, co jeszcze można zrobić z grami w chmurze. Następnie dodał:

Istnieje również plan działania dotyczący tych nadchodzących rzeczy. Istnieje plan działania dotyczący sprzętu, plan działania dotyczący usług, a może nawet istnieje plan ulepszenia osiągnięć Xbox, co, jak wiem, jest czymś, na czym zależy Tobie i wielu innym osobom.

Musimy mieć pewność, że przedstawiamy plan działania naszym klientom, aby byli podekscytowani. Wiemy, że nasi klienci chcą wiedzieć, że w miarę ciągłego rozwoju Xbox, nadal jesteśmy wobec nich zobowiązani. Chcemy, aby nasi główni klienci Xbox, którzy byli z nami przez cały czas, czuli się szanowani.

Spencer wspomniała także o wysiłkach mających na celu poprawę grania w gry na dowolnym urządzeniu, częściowo dzięki rozwojowi przenośnych komputerów do gier. Stwierdził:

Dużo myślę o uprawnieniach do produktów i mamy usługę Xbox Play Anywhere. Usługa Xbox Play Anywhere stanowi długoterminową część naszej strategii, chociaż nie sądzę, że przez te lata poczyniliśmy tak duże postępy, jak moglibyśmy osiągnąć. Ale gdy widzę pojawienie się komputerów przenośnych, myślę o graniu w dowolnym miejscu i możliwości przechowywania biblioteki gier przy sobie, dzięki czemu mogę grać w nie na różnych urządzeniach, w tym w pewnym momencie przesyłanych strumieniowo w chmurze. Badamy możliwość umożliwienia strumieniowego przesyłania posiadanych gier.

Ponadto Spencer stwierdził, że istnieje „mapa drogowa dotycząca planu Xbox Family”, mimo że firma zamknęła wersję zapoznawczą planu Xbox Game Pass Ultimate Friends and Family< /span> na rynkach miękkiej premiery 15 sierpnia.

Spencer poczynił także kilka niejasnych komentarzy na temat ewentualnego przywrócenia niektórych serii gier z biblioteki tytułów Blizzarda, stwierdzając:

Nie jestem osobą, która próbuje kierować ludźmi. Może nie wydarzy się to na osi czasu, które ludzie by pokochali, ale zwykle, gdy dokuczam, coś w tym jest.

Ponadto Spencer zdementował pewne spekulacje pojawiające się w tym tygodniu w Internecie, pobudzone komentarzami CTO Xbox Tima Stuarta na temat chęci Microsoftu na dodanie Xbox Game Pass na konsole Sony i Nintendo. Spener powiedział, że „. . . nie mamy planów wprowadzenia Game Pass na PlayStation i Nintendo. Nie mamy tego w planach.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *