Recenzja Metroid Prime Remastered: Wciąż zagruntowany

Recenzja Metroid Prime Remastered: Wciąż zagruntowany

Metroid Prime ma śliczną nową warstwę farby HD do grafiki, ale udaje mu się również doskonale poczuć naszą nostalgię za graniem w oryginał i doskonale czuć się w domu na Switchu. Duża część magii polega na tym, jak przyjmuje nowoczesne sterowanie FPS typu twin-stick. To najlepsza gra Prime, w jaką kiedykolwiek grano, i sprawia, że ​​gra znów wydaje się nowa.

To nie pierwsza reedycja serii. Nintendo zrobiło to również w erze Wii-U, kiedy wydało wszystkie trzy gry Metroid Prime w jednym pakiecie. Jeśli naprawdę nie lubiłeś kontroli ruchu, były one po prostu utrudnione przez stare, skoncentrowane na ruchu kontrolery nunchuck z Wii. Niestety, tym razem Nintendo upuściło tylko pierwszego Prime, zamiast pełnej kolekcji.

Na szczęście port-up jest znakomity. Chociaż można argumentować, że kanciasta architektura wszystkiego jest nadal bardzo staroświecka, Metroid Prime Remastered to wciąż wspaniała przygoda. Odświeżona wersja HD jest pełna fantastycznie nastrojowego oświetlenia i cieni. Organiczne motywy całego świata zmieszane ze starożytnymi ruinami technologicznymi pozostają fascynującym miejscem do eksploracji.

Atmosfery dodaje niesamowicie dobra oprawa dźwiękowa. Wynik jest fantastyczny, efekty otoczenia na najwyższym poziomie, a użycie znanych melodii i dźwięków sprawia, że ​​gra jest absolutnie Metroidowa, a jednocześnie ma niepowtarzalny smak. Ta odrębność sprawia, że ​​​​Prime nie tylko różni się od innych gier Metroid, ale ogólnie od większości strzelanek pierwszoosobowych.

Nawet po 20 latach Metroid Prime wydaje się zaskakująco świeży. Dzieje się tak w dużej mierze dzięki wolniejszemu tempu, bardziej skoncentrowanemu na eksploracji. Samus może przełączać swój wizjer między trybami walki i skanowania. Jest to integralna część rozgrywki, ponieważ krajobraz jest usiany rzeczami do skanowania i interakcji, a interakcja z konsolami i zamkami wymaga ich skanowania.

Samus może skanować wrogów, aby poznać ich słabości, monitory komputerowe w poszukiwaniu dzienników i dodatkowych danych, a nawet interaktywne części krajobrazu, aby znaleźć wskazówki. Skanowanie prowadzi do wielu nowych tekstów, które poszerzają historię tego ustawienia, a także, w sposób bardzo podobny do osiągnięć, odblokowują dodatkowe treści, takie jak grafika i muzyka z głównego menu.

To nie znaczy, że Metroid Prime to tylko powolna jazda przez obcy świat. Są intensywne sekwencje biegowe i walki z bossami, a także mnóstwo strzelanek. Jednak ogólny charakter gry jest bardziej przemyślany, a może nawet introspekcyjny niż większość strzelanek, które widzieliśmy od tamtej pory.

Podobnie jak tradycyjne gry Metroid z przewijaniem bocznym, projekt skupia się na cofaniu się do wcześniej niedostępnych obszarów, gdy Samus zdobędzie nowe umiejętności i moce. Mapa 3D jest niezbędna do śledzenia, gdzie się znajdujesz, ale gra nie trzyma cię za rękę podczas eksploracji. Nie ma obiektywnego znacznika, który przez cały czas mówiłby dokładnie, dokąd się udać.

Recenzja Metroid Prime Remaster — podsumowanie

Zalety

  • Wygląda i brzmi świetnie.
  • Nowoczesne sterowanie sprawia, że ​​gra się lepiej niż kiedykolwiek.
  • Fascynujący świat do odkrycia.
  • Świetna gra Metroid działa świetnie w pierwszej osobie.

Cons

  • Nintendo zremasterowało tylko pierwszą grę (jak dotąd).

Metroid Prime Remastered to mile widziany powrót klasyka, który pokazuje, jak świetną grą była wtedy i teraz. Nadal wygląda i brzmi świetnie, gra lepiej niż kiedykolwiek i pozostaje charakterystyczną i niezapomnianą przygodą.

9

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *