Mass Effect: Jak znaleźć Majora Kyle’a
Major Kyle jest oficerem Sojuszu, który stał się zdesperowanym przywódcą kultu, ukrywającym się w odległych zakątkach kosmosu w grze Mass Effect, pierwszej odsłonie wielokrotnie nagradzanej serii RPG science fiction firmy Bioware. Ukrywając się w rozlewiskach galaktyki, jego kult biotyki stał się zagrożeniem dla tego obszaru, a kilku żołnierzy wysłanych na negocjacje z Kyle’em zaginęło, przypuszczalnie zabitych przez jego wyznawców.
Zadaniem gracza jest rozwiązanie tej sytuacji i posiadanie kilku sposobów, aby się do tego zabrać, znalezienie i rozwiązanie Majora Kyle’a i jego kultu to jedna z wielu rzeczy, których postać gracza musi odhaczyć na swojej liście rzeczy do zrobienia jako komandor Shepard. Oto, jak gracze mogą znaleźć majora Kyle’a i zlikwidować jego kult, zanim sprawy wymkną się spod kontroli — chyba że postanowią to zrobić .
Zaktualizowano 18 stycznia 2023 r. przez Jacka Blundella : Ten artykuł został przepisany, aby lepiej przekazać informacje niezbędne do ukończenia tej misji, a także zaktualizować formatowanie zgodnie z aktualnymi standardami DualShockers.
Gdzie jest major Kyle?
Najpierw zostaniesz poinformowany o kłopotliwej sytuacji majora Kyle’a przez admirała Hacketta, który wezwie komandora Sheparda, gdy po raz pierwszy wejdą do systemu Century w gromadzie Hawking Eta . Hackett informuje gracza, że Major Kyle cierpi na ciężki i nieleczony stres pourazowy i otworzył kult, który stał się sanktuarium dla innych ludzi dzierżących biotyki, z których wielu jest otwarcie wykluczonych ze społeczeństwa ze względu na ich nieprzewidywalne i niszczycielskie moce . Hackett mówi Shepardowi, aby rozwiązał tę sprawę, zanim oddział marines będzie musiał zostać wysłany, i chociaż Shepard ma władzę jako Widmo, aby robić, co im się podoba, Hackett wolałby uniknąć masakry. Jeśli Shepard gracza ma tło Bezlitosny w swojej biografii postaci, to Major Kyle jest także byłym dowódcą Sheparda podczas bitwy o Torfan, dzięki czemu to spotkanie jest bardziej osobiste dla Sheparda dzięki temu elementowi historii.
Udaj się na Presrop, księżyc Klendagon, aby rozpocząć poszukiwania majora Kyle’a.
Spadając na planetę na ukochanym Mako, gracze, zbliżając się do kompleksu, znajdą dwa budynki. Skieruj się najpierw do dwupiętrowego budynku, gdyż bunkier jest niedostępny. Zbliżanie się do bunkra daje graczom wiele opcji, z których tylko pokojowa prośba o rozmowę z majorem Kyle’em prowadzi do możliwej ścieżki bez użycia przemocy . Grożenie biotykiem po drugiej stronie drzwi lub siłowe otwieranie drzwi sprawi, że NPC w środku staną się wrogo nastawieni , a misja zamieni się w strzelaninę. Jeśli strzelanie z broni palnej jest sposobem, w jaki gracze zamierzają to rozegrać, upewnij się, że spakujesz dużo żelu Medi-Gel.
Radzenie sobie z majorem Kylem
Jeśli gracze użyli poprawnych opcji mowy w systemie wzorcowym lub renegackim albo wspomnieli o swojej wcześniejszej służbie u majora Kyle’a o bezwzględnym pochodzeniu, mogą wejść do podziemnego bunkra i przedostać się do niego. Jeśli gracze strzelają do kogokolwiek lub czegokolwiek w środku, wszyscy stają się wrogo nastawieni do gracza i członków jego drużyny, zmuszając graczy do strzelania do nich wszystkich na ograniczonej przestrzeni. Zbliżając się do Majora Kyle’a, gracz otrzymuje podobny zestaw opcji, jak ten, który napotkał w przypadku zamkniętego budynku na powierzchni.
Majora Kyle’a można przekonać odpowiednimi decyzjami w dialogu — jeśli gracz da mu trochę czasu na rozmowę ze swoimi wyznawcami, podczas gdy Shepard i spółka. Wezwij oddział, który zabierze Kyle’a i jego popleczników do aresztu. Niektórzy gracze, w zależności od nastroju związanego z misją lub możliwości odgrywania brutalnego renegata Sheparda, mogą nie chcieć pozwolić Kyle’owi lub jego zwolennikom odejść żywym z ich kompleksu.
Major Kyle może przyznać się do faktu, że on i jego zwolennicy zabili poprzednich dwóch Oficerów Sojuszu wysłanych na rozmowę z nim, twierdząc, że rozerwaliby na strzępy rodzinę, którą stworzył tutaj ze swoimi „dziećmi”. Jeśli to — i prawdziwe niebezpieczeństwo, jakie kult biotyków stanowi dla całej galaktyki — obraża lub budzi wstręt graczy, mogą oni zabić majora Kyle’a i zastrzelić jego popleczników. Akcja jest uzasadniona ze względu na niedawne zachowanie Kyle’a i status Sheparda jako Widma dla Rady.
Niezależnie od tego, jak gracze zdecydują się rozprawić z kultem, zapisze się to jako jedno z wielu osiągnięć w karierze komandora Sheparda, gdy gracze wyruszą z powrotem do gwiazd trylogii Mass Effect, by ścigać Sarena, eksplorować odległe i ekspansywne DLC zawartość i przygotuj się na nieuchronny powrót Żniwiarzy.
Dodaj komentarz