Marvel Snap – 3 najlepsze talie Zabu
Wraz z wydaniem przepustki sezonowej Savage Lands pojawiła się Zabu, najnowsza karta, która trafiła do Marvel Snap. Zabu to karta mocy o trzech kosztach i dwóch mocach, która zmniejsza koszt kart o koszcie czterech o 2. Chociaż Zabu nie może sprawić, by karty kosztowały mniej niż jeden, redukcja kosztów, którą oferuje, wciąż pozwala na absurdalnie potężne zagrania w turze czwartej i później i jako taki Zabu stworzył już kilka bardzo potężnych talii.
Najlepsze talie Zabu w Marvel Snap
Budżet Dino Zabu
Po pierwsze, jest to talia, która zawiera zero kart Serii 3, ale nadal jest dość mocna po dodaniu Zabu, a to jest talia Budget Dino Zabu. Ta talia jest bardzo mocna jak na talię Serii 2, która zazwyczaj wygrywa swoje gry, upuszczając diabelskiego dinozaura lub dwa, aby zająć dwa z trzech miejsc na planszy. Twoja wczesna gra będzie polegać na rozgrywaniu kart takich jak Sunspot, Agent 13 i Cable. Sunspot wypełnia się w turach, w których nie zużywasz całej swojej energii, podczas gdy Agent 13 i Cable chwytają kilka kart, abyś mógł uzupełnić rękę. Gra środkowa będzie polegać na graniu w Storm, Zabu i niektóre cztery krople. Burza służy do pozbywania się złych lokalizacji, jednocześnie potencjalnie blokując lokalizację dla siebie i twojej dalszej gry. Enchantress i Shang-Chi to potężne karty technologii, które stają się lepsze tylko dzięki zniżce Zabu. Biała Królowa może sama wygrywać gry, kopiując kartę przeciwnika o najwyższym koszcie, dając ci grę w turze 5 lub 6. Moongirl służy do kopiowania Diabelskiego Dino, co czyni ją kluczową kartą do talii. Wreszcie, Devil Dino i America Chavez to twoje bomby w późnej fazie gry.
For those wishing to give this list a try, here is the deck code: eyJOYW1lIjoiTmV3IERlY2siLCJDYXJkcyI6W3siQ2FyZERlZklkIjoiQWdlbnQxMyJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiRGV2aWxEaW5vc2F1ciJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiU3Vuc3BvdCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiU3Rvcm0ifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlphYnUifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ikp1YmlsZWUifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlNoYW5nQ2hpIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJFbmNoYW50cmVzcyJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiQW1lcmljYUNoYXZleiJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiV2hpdGVRdWVlbiJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiTW9vbkdpcmwifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkNhYmxlIn1dfQ==
Odrzuć Zabu
Ta talia odrzuconych Zabu, charakteryzująca się bardzo wysokim rzutem i skoncentrowanym na kombinacjach, jest mocna w niektórych grach, a słaba w innych. Jednakże, ponieważ może zapewnić tak ogromny zamach w jednej turze, jest to kwintesencja talii Marvel Snap, która w wielu grach jest w stanie chwycić cztery lub osiem kostek, zaskakując przeciwników ogromnym przypływem mocy. W przypadku tej talii celem będzie rozegranie warunków zwycięstwa, takich jak Morbius i Dracula, zanim trafi się na kluczowe karty odrzucone, takie jak Rój i Apokalipsa. Karty, których nigdy nie chcesz odrzucić, to Wong, Zabu, Dracula i Morbius, ponieważ są to karty, które pomagają w funkcjonowaniu kombinacji i zamykaniu gier. Jeśli uda ci się wziąć Apokalipsę na rękę, gdy Dracula jest na pokładzie, chcesz szybko odrzucić swoją rękę, aby Dracula skopiował moc Apokalipsy. Ta talia zawiera również zabawne kombinacje z Wongiem i Gambitem, co pozwala czasami wyjąć dwie kluczowe karty przeciwnika, oferując kolejną unikalną ścieżkę do wygranej. Pamiętaj, że ta talia wymaga trochę przyzwyczajenia, ponieważ czasami utkniesz, czekając wiele tur, nic nie robiąc, zanim opróżnisz rękę w późniejszych turach.
To give this deck a try, you can grab its deck code here: eyJOYW1lIjoiTmV3IERlY2siLCJDYXJkcyI6W3siQ2FyZERlZklkIjoiQ29sbGVlbldpbmcifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ik1vcmJpdXMifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlN3YXJtIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJBcG9jYWx5cHNlIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJEcmFjdWxhIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJIZWxsY293In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJMYWR5U2lmIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJaYWJ1In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJCbGFkZSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiR2FtYml0In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJXb25nIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJTd29yZE1hc3RlciJ9XX0=
Zabu Darkhawk
Podczas gdy talia kart odrzuconych Zabu jest raczej talią o wysokich wymaganiach, ta lista Zabu Darkhawk zapewnia pełną spójność. Celem i mocą tej talii są kombinacje skupione wokół samego Darkhawka. W szczególności chcesz użyć Moon Girl do stworzenia wielu kopii Darkhawka lub użyć Mystique do skopiowania efektu Darkhawka. Obie te opcje tworzą ogromne karty, które można rzucić w szóstej turze, aby zaskoczyć przeciwników. Co więcej, Absorbing Man ma silne kombinacje, które również wspierają tę talię. Dwie karty, które chcesz skopiować za pomocą Absorbing Man, to Rockslide, aby uzyskać dodatkowe kamienie w talii przeciwnika, a tym samym dodatkową moc Darkhawk, lub możesz skopiować Spider-Mana za pomocą Absorbing Man, aby zablokować dwie linie, niszcząc następną turę przeciwnika. Zabu to karta, która sprawia, że te kombinacje są możliwe i potężne, służąc jako narzędzie combo, a także redukujące koszty. W przypadku pozostałych kart Czarna Wdowa blokuje dobieranie, a Korg kopie kamień w talię przeciwnika, co zarówno służy wzmocnieniu Darkhawka, jak i szkodzi doborom przeciwnika. Psylocke to świetna karta do wypełnienia krzywej w tej talii, ponieważ pozwala rozegrać cztery krople na krzywej bez Zabu na ręce. Wreszcie, America Chavez to bomba szóstej tury, która poprawia spójność talii.
For those wishing to try this deck out, you can copy the code here: eyJOYW1lIjoiTmV3IERlY2siLCJDYXJkcyI6W3siQ2FyZERlZklkIjoiRGFya2hhd2sifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlNwaWRlck1hbiJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiUm9ja3NsaWRlIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJBYnNvcmJpbmdNYW4ifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ik15c3RpcXVlIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJaYWJ1In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJNb29uR2lybCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiS29yZyJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiQmxhY2tXaWRvdyJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiUHN5bG9ja2UifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkFtZXJpY2FDaGF2ZXoifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlNoYW5nQ2hpIn1dfQ==
Dodaj komentarz