Mark Rubin wyjaśnia plotki o zamknięciu XDefianta i omawia przyszłe plany dotyczące gry

Mark Rubin wyjaśnia plotki o zamknięciu XDefianta i omawia przyszłe plany dotyczące gry

Ostatnio pojawiły się spekulacje sugerujące zamknięcie XDefianta po sezonie 4. Jednak Mark Rubin, producent wykonawczy gry, stanowczo odrzucił te plotki i ujawnił nadchodzące plany dotyczące gry. Pomimo imponującej premiery XDefianta i jego początkowej reputacji potencjalnego „zabójcy COD”, gra napotkała wyzwania w utrzymaniu społeczności graczy, co wzbudziło obawy o jej przyszłość.

Komentarze Rubina skutecznie położyły kres tym plotkom o zamknięciu i dostarczyły spostrzeżeń na temat przyszłej mapy drogowej gry. Ten artykuł szczegółowo zbada jego wypowiedzi, więc czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.

Mark Rubin odnosi się do plotek o zamknięciu i przedstawia plany na przyszłość dla XDefiant

Ostatnie twierdzenia znanego insidera Shauna Webera na X wskazywały, że wiele źródeł sugerowało, że XDefiant może zaprzestać działalności po sezonie 4, jeśli nie utrzyma wystarczającej bazy graczy. To wywołało alarm wśród fanów, co skłoniło Marka Rubina do odpowiedzi za pośrednictwem posta na X, w którym potwierdził, że nie ma absolutnie żadnych planów wstrzymania gry po sezonie 4 .

Rubin wyraził swoje stanowisko następująco:

Aby wyjaśnić, nie ma absolutnie ŻADNYCH planów zamknięcia po sezonie 4. Zaledwie w zeszłym tygodniu uczestniczyłem w spotkaniach, aby omówić nasze plany na Rok 2. Obecnie skupiamy się na ulepszeniu doświadczenia technicznego, w tym na ulepszeniu kodu sieciowego, i wprowadzeniu większej ilości treści na Sezony 3 i 4. Pomimo że liczba graczy jest niższa ze względu na minimalny marketing, jest to celowe, aby umożliwić nam ulepszenie gry przed uruchomieniem większej kampanii marketingowej w celu przyciągnięcia nowych graczy i zachęcenia poprzednich do powrotu.

Zespół programistów priorytetowo traktuje rozwiązywanie problemów technicznych, jednocześnie planując wzbogacenie zawartości dla sezonów 3 i 4. Istotną częścią tej inicjatywy są ulepszenia kodu sieciowego mające na celu zapewnienie płynniejszej rozgrywki poprzez synchronizację danych wejściowych gracza, niezależnie od jakości połączenia internetowego, co sprzyja uczciwości i równowadze. Dzięki ulepszonemu kodowi sieciowemu problemy takie jak opóźnienia powinny znacznie się zmniejszyć, co pozytywnie wpłynie na ogólną wydajność rozgrywki.

W temacie utrzymania graczy Mark zauważył, że ograniczone wysiłki marketingowe przyczyniły się do spadku liczby graczy. Podkreślił, że skupienie się na udoskonaleniu gry było najważniejsze przed zwiększeniem inicjatyw marketingowych. Gdy tylko zostaną wprowadzone niezbędne ulepszenia, zamierzają przeznaczyć więcej zasobów na marketing, kierując je zarówno do nowych, jak i powracających graczy.

Podsumowując, Ubisoft jest oddany ulepszaniu gry, zajmując się wyzwaniami technicznymi jako swoim najwyższym priorytetem. Po tych ulepszeniach uwaga zostanie przeniesiona na marketing i wprowadzanie bardziej wciągającej zawartości, co ma przyciągnąć nowych graczy i ponownie zaangażować tych, którzy odeszli. Potwierdzono, że XDefiant nie zostanie zamknięty w przewidywalnej przyszłości.

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *