Najlepsza broń zarazy w Thymesii – lista poziomów broni

Najlepsza broń zarazy w Thymesii – lista poziomów broni

Broń Plague w Timesii służy do zadawania dużych obrażeń kosztem zużycia energii. Każdy z nich zużywa inną ilość energii i może być wielokrotnie ulepszany. Mają unikalne czasy odnowienia i mogą mieć nawet dodatkowe efekty w zależności od Atrybutów gracza. Niektóre bronie można zdobyć pokonując bossów, ale nie wszystkie z nich są warte uprawiania. To jest lista poziomów broni Timesian Plague.

Lista poziomów broni Timesian Plague

Poziom S

Jest to najlepsza broń plagi w grze i może być używana z prawie każdym buildem.

  • Greatsword – dobre obrażenia, niszczy super zbroję, krótki czas odnowienia
  • Twin Swords – wysokie obrażenia, możliwość anulowania, krótki czas odnowienia.
  • Gigantyczny miecz – duże obrażenia, łamie super zbroję, za co warto wyhodować bossa.
  • Vile Blood Shield – Fantastyczna obrona, daje super zbroję i wzmocnienia, może zadawać obrażenia wrogom, wysoki koszt energii.
  • Krwawe Ostrze to fantastyczne wzmocnienie, które można wzmocnić atakami szabli, aby zadać więcej obrażeń.
  • Fool’s Strike – Wysokie obrażenia, niski koszt energii, krótki czas odnowienia, niszczy super zbroję, daje super zbroję, daje wrogom osłabienie krwawienia.
  • Miazma to dobra umiejętność użyteczna i defensywna, która może zadawać bardzo duże obrażenia, gdy zostanie użyta z wystarczającą ilością ładunków miazmatu.
  • Łuk – zadaje ekstremalnie wysokie obrażenia przy przerywaniu ciosu krytycznego, niski koszt energii, krótki czas odnowienia, nakłada na wrogów debuff Bleeding.

Poziom

To wszystko są fantastyczne Bronie Plagi, ale jedna lub dwie rzeczy je powstrzymują.

  • Blood Storm – Zapewnia zdrowie, zadaje obrażenia od ran, daje premie, wysoki koszt energii
  • Zmutowane macki – duże obrażenia, wielokrotnego użytku.
  • Miecz Javelin – wysokie obrażenia, krótki czas odnowienia, przebija super zbroję, może być użyty natychmiast po każdym trafieniu.
  • Latające sztylety to niezwykle przydatne narzędzie do kontrowania krytycznych ataków, dużych obrażeń po udanych unikach i odrzucania wszystkich sztyletów.
  • Tarcza – wysokie obrażenia ponownego użycia po zablokowaniu tarczą, zabiera czas, daje wzmocnienia, może blokować ataki krytyczne, niski koszt energii, krótki czas odnowienia
  • Kosa – Przywraca zdrowie na podstawie zadanych obrażeń, krótki czas odnowienia, niski koszt energii, może być używany do obrony przed trafieniami i przywracania utraconego zdrowia, zapewnia wzmocnienia
  • Młot – Niezwykle wysokie obrażenia, daje buffy, zmniejszone obrażenia przy użyciu, niski koszt energii, ostatnie trafienie może zniszczyć super zbroję.

Poziom B

Każda z tych broni dżumy jest przydatna, ale nie tak wszechstronna, jak niektóre na innych poziomach.

  • Hand Axe – średnie obrażenia, przebija super zbroję, niski koszt energii, krótki czas odnowienia, może być użyty z dystansu, aby zmniejszyć obrażenia.
  • Nóż – umiarkowane obrażenia pazurów, daje buffy, może być użyty szybko po odbiciu, niski koszt energii, minimalny czas odnowienia.
  • Halabarda – wysokie obrażenia, buffy, krótki czas odnowienia, niski koszt energii, tylko ostatnie trafienie niszczy superzbroję.
  • Pięść – przyzwoite obrażenia, zadaje obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu, odrzuca wrogów do tyłu, łamie super zbroję, zmniejsza obrażenia przy użyciu, krótki czas odnowienia, można użyć w powietrzu, aby uzyskać większe obrażenia.
  • Katar – przyzwoite obrażenia, daje wrogom osłabienie krwawienia, daje buffy, krótki czas odnowienia, skacze za nim i może być śledzony przez atak z wyskoku.
  • Bicz – wysokie obrażenia, buffy, krótki czas odnowienia, niski koszt energii, może być używany do przyciągania wrogów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *