Lost Lands 6 – bonusowy opis przejścia rozdziału i amp; Rozwiązania

Lost Lands 6 – bonusowy opis przejścia rozdziału i amp; Rozwiązania

Po ukończeniu głównej historii gry Lost Lands w edycji kolekcjonerskiej otwiera się nowa zawartość, w tym dodatkowy rozdział do ukończenia. Poniżej znajdziesz mój opis przejścia i rozwiązanie bonusowego rozdziału Lost Lands 6.

Seria gier logicznych typu „wskaż i kliknij” Lost Lands jest jedną z moich ulubionych w tym gatunku. Dodatkowe rozdziały są tego miłą częścią, ponieważ oferują wgląd w część niewidzianej historii, która toczy się obok głównej.

Jak ukończyć bonusowy rozdział Lost Lands 6 Mistakes of the Past

W dodatkowym rozdziale Lost Lands 6 wcielamy się w Maarona, tuż po tym, jak Cassandra została otruta w bitwie. Dostęp do rozdziału bonusowego można jednak uzyskać dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego.

Znalezienie składników

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Przedmiot kolekcjonerski znajduje się na szczycie schodów (a1). Kliknij Cassandrę (a2), aby zobaczyć zbliżenie i weź Pusty kubek, następnie wybierz biurko (a3) ​​i weź Reaping Hook, odnotowując wzorce portali zawarte w tamtejszej książce. Wybierz drzwi (a4), aby wyjść na zewnątrz na podwórze Maarona.

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Zabierz przedmiot kolekcjonerski z trawy przy kole wozu (b1), następnie kliknij podstawkę do gotowania (b2), aby zdjąć pokrywę i weź Pusty garnek. Weź Kamień szlifierski z bloku do rąbania (b3), użyj go, aby wyważyć tylną bramę (b4) i udaj się do Leśna Polana.

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Przedmiot kolekcjonerski (c1) znajduje się po lewej stronie strumienia. Użyj pustego garnka w strumieniu (c2), aby zdobyć Naczynie z wodą, a następnie weź kijkij a>. Kwiatach Spokoju. Po prostu przeciągnij stopy i dłonie z jednego pudełka do drugiego. Nie możesz się pomylić, ponieważ symbol będzie czerwony, jeśli jest nieprawidłowy. Będąc na górze, użyj haka na łamigłówkę polegającą na wspinaniu się po drzewach z drzewa (c3). Teraz wybierz drzewo z tyłu (c3), aby rozpocząć Sucha gałąź oraz Główka siekiery,

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Robienie eliksiru

Wróć na podwórze Maarona. Wybierz główkę siekiery w swoim ekwipunku, kliknij znajdujące się w niej połamane drewno, aby je usunąć, i dodaj kij do obrazu. Użyj haka do żniw na kiju na tym obrazku, aby go obciąć, dodaj strugany kij do grotu topora, a następnie użyj kamienia szlifierskiego, aby naostrzyć grot topora. Będziesz mieć teraz Topór.

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Dodaj suchą gałąź do klocka do rąbania (b3), użyj w niej siekiery, a następnie zbierz Chrust. Połóż chrust pod podstawą do gotowania (b2), aby rozpocząć łamigłówkę dotyczącą połączenia linii. Musisz klikać kropki w odpowiedniej kolejności (patrz obrazek powyżej). Po zakończeniu ogień się rozpali. Dodaj garnek z wodą i kwiatami spokoju, a następnie użyj kubka, aby przygotować Wywar Spokoju. Daj go Cassandrze (a2), a ona da ci Klucz do piwnicy.

Oświetlenie piwnicy

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Wracając do podwórza, użyj klucza na drzwiach do piwnicy (b5) i udaj się do magazynu nad piwnicą. Weź Przedmiot kolekcjonerski z odłamków garnka (d1), a następnie kliknij kilka razy skrzynię (d2), aby ją otworzyć, i weź Kabel z karabińczykami i kilkoma świecami.

Wybierz świece ze swojego ekwipunku, aby rozpocząć kolejną łamigłówkę dotyczącą łączenia linii, używając dokładnie tej samej linii, którą użyłeś do rozpalenia ognia ( patrz wyżej), a następnie kliknij je po zapaleniu, aby otrzymać Zapalone świece.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Teraz wybierz zapalone świece w swoim ekwipunku i kliknij w dowolnym miejscu (d), aby rozpocząć łamigłówkę z woskowymi śladami. Musisz oświetlić cały obszar, umieszczając świece w odpowiednim miejscu, pamiętając, że świece mają różne rozmiary. Rozwiązanie znajdziesz na powyższym obrazku, który pokazuje sytuację, w której nadal trzeba umieścić tylko najmniejsze świece. Gdy już to zrobisz, będziesz mógł zobaczyć tył pokoju.

Dysk portalowy

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Dodaj kable do haka (d3), który odciągnie pudło i umożliwi ci dostęp do wejścia do piwnicy (d4) oraz łamigłówki dopasowującej przedmioty . Użyj słoika i łyżki, aby zebrać termity, a następnie uzyskaj dostęp do drewnianej skrzynki. Użyj piły do ​​metalu i zacisku, aby zmniejszyć o połowę rozmiar złotego ciężarka, dając dostęp do tajnej komory na wagę. Utwórz obraz pokazany powyżej jako łamigłówkę w kształcie drzewa, aby otrzymać dysk z portalem .

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Wróć do Cassandry i połóż dysk z portalem na podłodze (a5). Po umieszczeniu sprawdź dysk i przesuń pierścienie tak, aby pasowały do ​​wzoru 2 w książce (patrz wyżej). Teraz kliknij portal, aby przenieść się na bagna.

Bagno

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Weź przedmiot kolekcjonerski (e1) i linę (e2) z chodnika oraz Długa Deska ze zbliżenia na drzwi (e3). Kliknij klamkę, aby spróbować zapukać, a następnie kliknij dolny zawias drzwi, aby otworzyć drzwi. Wejdź do środka.

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

przedmiot kolekcjonerski znajduje się w roślinach na suficie (f1). Kliknij Helmę (f2), aby zobaczyć zbliżenie, weź ją Medalion i dodaj medalion do pudełka (f3), aby je otworzyć. Przeczytaj notatkę, a następnie kliknij pudełko z proszkiem, aby zacząć mieć halucynacje. Kliknij ponownie na wiedźmę, a tym razem zobaczysz łamigłówkę z kształtami. Wykonaj jednocześnie wszystkie kolorowe wzory po bokach, aby rozwiązać każdy z nich. Musisz to zrobić trzy razy. Rozwiązania znajdują się poniżej:

  • Łamigłówka 1 (punkty 1-3 na górze i 3-6 na dole): 2-5, 1-6, 4-6, 2-6
  • Łamigłówka 2 (1-3 na górze, 4-5 na środku, 6-8 na dole): 7-8, 2-3, 1-2, 6-8, 2 -7, 1-3, 6-8
  • Łamigłówka 3 (12 pozycji zegara): 2-6, 1-7, 5-11

Po zakończeniu wejdziesz do umysłu Helmy.

Świadomość Helmy

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Po scence przerywnikowej z Helmą zabierz Przedmiot kolekcjonerski z prawego balkonu (g1), a następnie zbierz wszystkie potrzebne czarno-białe kamienie . Złap Czarny Kamień z podłogi (g2) i drugi Czarny Kamień ze zbliżenia młotka (g3), gdzie można również włożyć Klin w jego otwór.

Kliknij odpowiednią skalę (g4), aby otrzymać dwa Białe Kamienie i drugi Klin. Dodaj kliny do pozostałych otworów w pobliżu młotka (g3), a następnie kliknij młotek, aby użyć go do wbicia klinów. Gdy podłoga się zawali, zrób zbliżenie dziury, kliknij linę, aby wrzucić ją do dziury , a następnie kliknij go ponownie, aby zejść w dół. Rzuć okiem na łamigłówkę z drzwiami i wróć na górę.trzeci czarny kamień i trzeci klin. Z lewej skali (g5) weź

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Kliknij dzwonek (g6), aby wyświetlić zbliżenie i rozpocząć kolejną zagadkę połączenia punktowego (patrz rozwiązanie powyżej). Po ukończeniu zobaczysz rozwiązanie zagadki z bramą na obrazie wnętrza dzwonu. Wróć na dół i otwórz bramę (patrz poniżej).

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Podświadomość Helmy

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Weź przedmiot kolekcjonerski oraz trzeci biały kamień od tyłu dziura (h1), a także czwarty Czarny Kamień (h2) oraz Klucz (h3). Kliknij pomnik, aby uzyskać zbliżenie (h4) i przesuwaj kółka, aby utworzyć obraz (patrz poniżej). Po ukończeniu basen (h5) napełni się wodą.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Kliknięcie basenu rozpoczyna kolejną zagadkę połączenia linii (patrz rozwiązanie poniżej). Po ukończeniu będziesz mieć zagadkę z brakującymi obiektami do ułożenia w basenie. Weź Skrzynię. Wybierz skrzynię ze swojego ekwipunku i użyj klucza, aby ją otworzyć, zabierając piąty Czarny Kamień oraz Klucz do Gabinet. Użyj klucza na szafce (h6) i wyjmij czwarty Biały Kamień z ust szkieletu.

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Wróć na górę, dodaj białe kamienie do lewej skali i czarne do prawej, a medytacja się zakończy. Kliknij Helmę, która po scence przerywnikowej da Klucz do cmentarza. Wróć na bagna, dodaj deskę do ścieżki (e4), kliknij bramę cmentarza (e5), aby zobaczyć zbliżenie i użyj klucza, aby ją otworzyć, a następnie wejdź do środka.

Cmentarz

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Przedmiot kolekcjonerski znajduje się przed kryptą (i1). Wybierz drzwi do krypty (i2), aby uzyskać łamigłówkę z osiami. Jeśli masz trudności, na obrazku poniżej pozostał tylko jeden niebieski topór do umieszczenia (w prawym górnym rogu). Kolejność, w jakiej je umieścisz, nie ma znaczenia.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Kliknij otwarte drzwi krypty, aby zobaczyć zbliżenie i weź Pędzel oraz MaskęPędzel a> (i5). Zejdź korytarzem.tajne przejście. kliknij szmatkę, aby położyć ją na krypcie, a następnie wróć na zewnątrz. Użyj haka, aby zebrać dwa kwiaty (i3), a następnie dodaj maskę do posągu (i4), aby odsłonić

Ruiny wieży

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Weź Przedmiot kolekcjonerski na szczycie drabiny (k1), a następnie użyj haka, aby zebrać jeszcze pięć Kwiatów (k2). Gdy już je podniesiesz, w tym samym zbliżeniu sfotografuj także Brudny kamienny pierścień.

Kiedy klikniesz na drabinę (k3), pęknie ona. Następnie kliknij elementy na zbliżeniu, dodaj linę i podnieś krótkie przejście. Połóż to przed wieżą (k4), kliknij drzwi (k5), aby wziąć Włócznię, a następnie kliknij ją ponownie, aby włączyć scenkę przerywnikową.

Mieszkanie w wieży

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Po rozmowie z pajęczakiem znajdziesz przedmiot kolekcjonerski w lewym górnym rogu sceny (l1). Weź groty włóczni (l2), miskę z wodą (l3) , oraz Młot (pod gałązkami na l4). Wybierz pierścień ze swojego ekwipunku, dodaj wodę, a następnie użyj na nim pędzla, aby uzyskać zewnętrzną część wzoru.

Wróć do ruin wieży i wybierz miejsce, w którym początkowo znajdowała się drabina (k3), aby uzyskać zbliżenie. Dodaj groty włóczni, a następnie użyj młotka, aby zbudować ścianę wspinaczkową z kolców. Możesz już wybrać szczyt klifu (k6) i udać się w stronę grobowca.

Miejsce pochówku pajęczaków

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Weź przedmiot kolekcjonerski (m1) i użyj żniwiarki, aby wyciąć i zebrać ósmy Kwiat< /span>. szczypce kowalskie oraz dziobek, skórę ze środka. Otwórz go w swoim ekwipunku, a otrzymasz Pakiet w tym samym miejscu. Zrób zbliżenie ruin (m2), a następnie kliknij gruz, aby znaleźć pudełko. Otwórz je i wyjmij

Teraz kliknij wejście do grobowca (m3), aby wyświetlić zagadkę pozycjonującą i przywrócić narysowany w nim labirynt. Nie możesz się pomylić, ponieważ pokoloruje sekcje na zielono, gdy znajdą się we właściwym miejscu. Gdy już to zrobisz, dodaj włócznię do baldachimu (m4), aby go postawić i uzyskać zbliżenie okna za nim. Kliknij migawkę, aby ją usunąć i weź Kawałek szkła.

Obraz według profesjonalnych przewodników po grach

Wracając do wieży mieszkalnej, kliknij jaskinię (l5) i w zbliżeniu dodaj skórę do ognia. Dodaj szkło do obrazu, a następnie użyj szczypiec, aby wędzić szkło w ogniu, aby uzyskać Smoked Glass. Możesz teraz ponownie udać się do wejścia do grobowca (m3) i za pomocą szklanki rozpocząć zagadkę labiryntu. Centralny kryształ musi być niebieski, gdy opuszcza dolne wyjście. Aby to zrobić, kliknij zielone kropki w kolejności pokazanej powyżej.

Po zakończeniu możesz kliknąć wejście jeszcze raz, aby rozpocząć łamigłówkę polegającą na dopasowywaniu obiektów. Po zakończeniu możesz pobrać krew pajęczaka oraz centralną część wzoru< a i=6> ze zwłok pajęczaka.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Wróć do ruin wieży i użyj żłobienia na ścianie (k7), aby odsłonić wzór. Dodaj do niego dwie części pierścienia, a ściana odsunie się na bok, skąd będziesz mógł zabrać Część układanki. Wróć do mieszkania w wieży i dodaj element do wzoru podłogi (l6), a następnie obróć elementy, aby uzyskać powyższy obrazek. Gdy już to zrobisz, otrzymasz Żądło Królowej.

Robienie eliksiru

Wróć do chaty Helmy, włóż żądło i krew do garnka (f4) i użyj naczynia w prawym dolnym rogu zbliżenia garnka, aby zdobyć Eliksir usypiający. Dodaj kwiaty do krypty (i2), wróć do domu Maarona, zdobądź Poduszkę (w zbliżeniu Cassandry) i dodaj ją, aby skompletować łóżko w krypcie. Daj Cassandrze eliksir nasenny i ciesz się końcową sceną przerywnikową.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *