Aktualizacja Lost Ark 9 maja 2023 r.: Lista pełnych informacji o aktualizacji
Zagubiona Arka jest stale aktualizowana o nową zawartość, funkcje i wspaniałe łupy, o które gracze mogą walczyć. Niezależnie od tego, czy jesteś nowym graczem, czy starym weteranem, dziś w grze czekają pewne zmiany. Sprawdź pełne informacje o aktualizacji Lost Ark May Update wymienione poniżej.
Aktualizacja Lost Ark 9 maja 2023 r.: Lista pełnych informacji o aktualizacji
Zaawansowana klasa Slayera
- Zabójca to piąta zaawansowana klasa wojownika — żeński remiks klasy Berserker.
Wydarzenia progresji
Nadchodzi zmiana zaplecza, która pozwala na jednoczesne uruchamianie wielu wydarzeń progresji. Dzięki tej aktualizacji wydarzenia Punika Powerpass i Hyper Express Plus (II) będą towarzyszyć premierze Slayera 10 maja i potrwać do 9 sierpnia. Chociaż nie będzie nowego Story Express, można wykorzystać istniejące wydarzenie z Zabójcą, jeśli jeszcze nie wyznaczyłeś postaci, i jest aktywne do 14 czerwca. Inne wydarzenia, które rozpoczęły się z Artystą w marcu, będą kontynuowane do planowanej daty zakończenia 14 czerwca.
PUNIKA Powerpass
Dzięki tej wersji Punika Powerpass otrzymasz sprzęt poziomu przedmiotu 1340, aw przeciwieństwie do poprzednich wydarzeń Punika Powerpass, Berver’s Friend nie musi zostać ukończony, aby otrzymać tę przepustkę. Aby uniemożliwić botom dotarcie do obszarów gry końcowej, tylko gracze ze statusem Zaufany lub z kontem Zaginionej Arki utworzonym przed 14 grudnia 2022 r. otrzymają przepustkę Powerpass. Podczas gdy wielu graczy spełniło wymagania lub otrzymało status Zaufanego, nowi poszukiwacze przygód przybywający do Arkesii mogą zdobyć ten status na wiele sposobów i wybrać ścieżkę, która jest dla nich odpowiednia. Pierwsza opcja dla nowych graczy polega na włączeniu mobilnego tokena uwierzytelniającego Steam Guard, posiadaniu profilu Steam, który nie jest już kontem „Użytkownika z ograniczeniami” i uzyskaniu statusu zaufanego Steam na platformie. Ta ścieżka nie będzie wymagała dokonywania zakupów w Lost Ark. Alternatywnie,
Wydarzenie Hyper Express II
W połączeniu z przepustką Punika Powerpass gracze będą mogli wyznaczyć jedną postać między poziomem przedmiotu 1340 a 1460 w swoim składzie do udziału w wydarzeniu Hyper Express Plus II, w którym zdobędą materiały do doskonalenia, aby szybko osiągnąć poziom przedmiotu 1460 i poza. Wyznaczona postać będzie zdobywać nagrody co 15 poziomów przedmiotów, aż do 1460 (mając jednocześnie stałą szansę na sukces +20% do honowania), w tym srebro, materiały do honowania, klejnoty, ryciny i wiele więcej!
System wspomagania grawerowania
Jako nowa funkcja dostępna w Hyper Express Plus, system obsługi grawerowania pozwala graczom wybrać 4 grawerunki, które będą obowiązywać na poziomie 3 podczas wydarzenia. Oto jak zacząć:
- Po wybraniu znaku Hyper Express Plus zaświeci się przycisk Engraving Support.
- Kliknij przycisk Engraving Support, aby otworzyć stronę Engraving Support i wybierz 4 żądane grawerunki.
- Naciśnij przycisk Aktywuj obsługę grawerowania, aby rozpocząć korzystanie z ich efektów.
Efekty Wsparcia grawerowania będą również widoczne w profilu postaci.
Rywalizacja poligonowa, sezon 3
- Liczba „Monet odwagi” zdobytych w poprzednim sezonie została zresetowana do 0.
- Ponownie możesz zdobywać punkty poziomów PvP.
- Srebrni, Złoci, Platynowi, Diamentowi i Mistrzowie otrzymają specjalne nagrody na koniec sezonu.
- Nagrody honoru zakupione w sezonie 3 będą dostępne do rozpoczęcia następnego sezonu.
- Wraz z rozpoczęciem sezonu 3 odnowiono sklep Proving Grounds. Im wyższą rangę osiągniesz, tym więcej przedmiotów możesz wymienić.
- Wymagana ranga mistrzowska wynosiła poprzednio rangę 200 – 31 i została zaktualizowana do rangi 100 – 11.
- Wymagana ranga wielkiego mistrza wynosiła poprzednio rangę 30 – 1 i została zaktualizowana do rangi 10 – 1.
AKTUALIZACJE POSTĘPÓW
Przebudowa transferu wiedzy
- Usunięto wymóg transferu na podstawie liczby postaci, które ukończyły kontynent.
- Usunięto limit kwoty przelewu.
- Czas trwania Transferu Wiedzy zmniejszony do 10 sekund.
- Dodano Kontynent Rowen do Transferu Wiedzy.
- Po ukończeniu transferu wiedzy nagrody są teraz uzyskiwane bez konieczności wchodzenia do Komnaty Umysłu.
- Opłata za transfer skorygowana.
- Usunięto Twierdzę poz. 15 jako wymóg korzystania z Transferu wiedzy.
- Dodano dziennik zadań transferu wiedzy i mini zakładkę informacyjną dla alternatywnych postaci.
ULEPSZENIA RAIDU STRAŻNIKÓW NOWYCH GRACZY
W rajdach Guardian na poziomach 1–5 gracze otrzymają darmowe przedmioty bitewne odpowiednie dla strażnika, automatycznie stosowane jako ustawienie wstępne, z komunikatami przewodnika w grze, kiedy należy użyć w rajdzie. Gdy gracz opuści rajd, przedmioty bitewne zostaną usunięte. Pomaga to zapewnić, że nowi gracze nie będą mieli trudności ze zdobyciem krytycznych przedmiotów bojowych podczas postępów i lepiej przygotuje ich do późniejszych rajdów.
Aktualizacje honowania
- Obecna podstawowa premia wzrostu honowania (1415 – 1445) zostanie rozszerzona do poziomu przedmiotu 1460. Obecna redukcja doświadczenia honowania o 40% między 1445 a 1460 zostanie zastąpiona tym przyspieszeniem.
- Zwiększony poziom T3. 1340 Gear Level 16 – 17 podstawowy wskaźnik sukcesu o 10%.
- Zwiększony poziom T3. 1340 Podstawowy wskaźnik sukcesu 18. poziomu wyposażenia o 5%
- Zmniejszono poziom T3. 1340 Gear Level 16 – 18 Wymagania Gear XP o 50%.
- Zmniejszono poziom T3. 1340 Gear Level 16 – 18 Materiał do honowania i cena wymagana o 30%.
- Usunięto T3 poz. 1340 Gear Level 16 – 18 Cena złota koszt honowania.
Ogólne aktualizacje postępów
- Zwiększono łup ze srebra i Leapstone dla Lochów Chaosu T1 – T2.
AKTUALIZACJE OGÓLNE I QOL
Aktualizacje Twierdzy
Aktualizacje gildii
Zwiększono cotygodniowe krwawe kamienie gildii „Proxima” podczas rajdu gildii.
- 1. miejsce: 28 100 tygodniowych Krwawników Gildii zwiększone do 39 300
- 2. miejsce: 23 700 tygodniowych Krwawników Gildii zwiększono do 33 100
- 3 miejsce: 19 200 Cotygodniowych Krwawników Gildii zwiększono do 26 900
- W obrębie 10. miejsca: 14 800 tygodniowych Krwawników Gildii zwiększono do 20 700
- W obrębie 70%: 13 300 Cotygodniowych Krwawników Gildii zwiększono do 18 600
- W granicach 100%: 11 800 Cotygodniowych Krwawników Gildii zwiększono do 16 600
Aby zapoznać się z aktualizacjami sklepu, sprawdź je tutaj.
Aktualizacje umiejętności handlowych
- Są to nowe węzły/zasoby, które można zebrać w odpowiednich strefach i zapewnić materiały używane do zakupu Tajnych Sakiewek od Tajnych Handlarzy w Punika (Rayni) i Południowym Vern (Evan). Dostępna jest nowa misja Tradeskill wraz z 6 nowymi Liśćmi Drzewa Świata. Nowe zasoby to:
- Ruda platyny
- Królik Candaria
- Pachnąca Ryba
- Rayni zawsze ma teraz 10x „Secret Pouch: Mysterious Green Pouch” za 300x zbierający proszek, który można wytworzyć u handlarzy Tradeskill we wszystkich większych miastach. Jest to jedyna oferta Tajnej sakiewki, którą gracze mogą kupować wielokrotnie między Rayni i Evanem, a jej użycie zapewnia losowe materiały umiejętności handlowych. Wszystkie inne Sekretne Sakiewki można kupić tylko raz na listę i można ich użyć do zdobycia Liścia Drzewa Świata.
- Oprócz Tajemniczej Zielonej Sakiewki, Rayni w Punika ma również rzadką szansę na posiadanie:
- Secret Pouch: Soft Pouch, do kupienia za 1x Akam Wood Block, który można kupić u handlarzy Twierdzy i zapewnia Liść Drzewa Świata #75
- Secret Pouch: Splendid Platinum Pouch, do kupienia za 1x skrystalizowaną platynę, którą można zdobyć z rudy platyny w Starsand Beach i zapewnia World Tree Leaf #76
- Evan w South Vern zawsze będzie miał 1 z 3 dostępnych ofert:
- Sekretna saszetka: wysadzana klejnotami sakiewka, do kupienia za 1 ukończoną kamienną tabliczkę, zdobytą jako nagroda za zadanie za ukończenie Świecącego błota w South Vern i zapewnia Liść Drzewa Świata nr 85
- Tajna saszetka: Tough Leather Pouch, do kupienia za 1x Pełnokolorową Skórę, którą można zdobyć od Królików Candaria na Terytorium Candarii i zapewnia Liść Drzewa Świata #83
- Secret Pouch: Marvelous Magick Pouch, do kupienia z 1x Eleganckim Pierścieniem, który można zdobyć od Paunchy Fish w Bellion Ruins i zapewnia World Tree Leaf #84
Aktualizacje interfejsu użytkownika/UX
Aktualizacje interfejsu zadań
- Zaktualizowano funkcję wyszukiwania zadań i dodano funkcję wyszukiwania do Dziennika zadań [J].
- Funkcja wyszukiwania pomaga automatycznie uzupełniać nazwy zadań podczas wyszukiwania.
Aktualizacje interfejsu Oceanlinera
- Interfejs Ocean Liner został zmieniony na interfejs mapy.
- Możesz dodać listę liniowców oceanicznych, podobnie jak w starym interfejsie użytkownika, korzystając z opcji „Wyświetl listę”.
- Zawiera możliwość dodawania ulubionych w „Wyświetl listę”.
- Kolejka do wejścia na pokład i odlotu została skrócona do maksymalnie 10 sekund.
Aktualizacje przedmiotów i kodeksu
- Zmieniono interfejs użytkownika przedmiotów ze skrzyni. Przycisk „Otwórz” teraz automatycznie zmienia się na „Zamknij”, jeśli w ekwipunku gracza nie ma już skrzyń odpowiedniego typu. Kolor przycisku „Otwórz” został zmieniony na żółty.
- Zmieniono alerty dotyczące skumulowanych zdobyczy przedmiotów, takich jak odłamki honowania i srebro.
- Zmieniono komunikat alertu interfejsu użytkownika dotyczący przenoszenia skórek w ciągu 3-dniowego okresu oczekiwania na składowanie skórek.
- Dodano informacje o użytkowaniu w kodeksie dla:
- Składniki do gotowania Księgi Poszukiwacza Przygód
- Częściowo możliwe do wytworzenia materiały do honowania
Aktualizacje etykietek przedmiotów
- Dodano system szybkiego podglądu podpowiedzi przedmiotu, który można włączyć/wyłączyć w Ustawieniach. Spowoduje to przełączanie ilości informacji wyświetlanych na sprzęcie/przedmiotach, takich jak premie za zestaw wyposażenia. Domyślny tryb to pełny widok. Nazwa ustawienia to „Pokaż szczegóły podpowiedzi” i można je znaleźć w Rozgrywka > Sterowanie i wyświetlanie > Ustawienia przedmiotu.
System/Ustawienia/UI
- Zaktualizowano interfejs znajomych. Jeśli ustawisz się jako offline w interfejsie znajomych, podpowiedź powie ci, jak długo byłeś pokazywany offline znajomym/członkom gildii. (Aby ostrzec, że zbyt długie wyświetlanie się w trybie offline może spowodować wyrzucenie z gildii).
- Zaktualizowano interfejs mapy świata, aby lepiej rozróżniać linie między różnymi kontynentami.
- Dodano opcję filtra klejnotów dla wędrownych kupców
- Filtr: Mój poziom / Mój poziom przedmiotu
- Zaktualizowano śledzenie lokalizacji Chaos Gate w kalendarzu (bramy będą wyświetlane jako symbol).
- Informacje o źródle nagrody za relacje NPC nie będą już wyświetlane, jeśli relacja NPC zostanie odblokowana.
Zintegrowany interfejs lochów
- Dodano status złotego łupu w zawartości gry końcowej.
- Dodano symbol oznaczający zawartość końcową gry.
- Usunięto Boss Rush.
- Zastąpiono Kostkę Ebony Kostką.
Menu śledzenia zadań
- Dodano kategorię „Zawartość końcowa” i złoty łup w kategorii „Zawartość końcowa”, aby śledzić, które postacie zostały zebrane. Możesz teraz zaznaczyć opcję „Tygodniowe informacje o zarobkach w złocie”, aby wyświetlić te informacje w narzędziu do śledzenia zadań. Dodano również nowe odpowiadające im ikony symboli.
Aktualizacje ogólne
- Dodano nową ścieżkę nagród za codzienne logowanie.
- Dodano zadanie „Otwiera się brama raju”. Odkryj niektóre sekrety Elgacii, przygotowując się do przygody w domu Lazenithów w przyszłym miesiącu. Wymagane misje obejmują:
- To the Sound – szepcząca wysepka
- Błękitne ostrze – Odcinek: Kadan
- Tabula Rasa – Wyspa Mądrości
- Zmieniono typ przedmiotu bojowego Bomba feromonowa z „Bomby” na „Esencję”.
- Szybkość wypadania Energii Gwiezdnej została nieznacznie zwiększona.
- Zaktualizowano symbol mapy dla NPC Gold Shop, aby był łatwiejszy do odróżnienia.
- Dodano opcję zmiany tła podczas podglądu skórek w menu przechowywania skórek.
- Zwiększono zdrowie strachów na wróble na poziomie bossa przywoływanych w Centrum Szkoleniowym Trixion.
- Dodano 10 nowych trofeów.
- Funkcji zwrotu w poczcie można teraz używać, gdy poczta ma dołączone elementy.
- Jeśli odbiorca poczty zostanie zmieniony podczas redagowania, załączone przesyłki zarejestrowane w przesyłce zostaną wyrejestrowane
- Nie możesz już ponownie wejść do Bramy Chaosu, jeśli opuściłeś ją bez udziału w bitwie.
- Zmieniono pozycję Deadeye i Gunslingera poza walką (broń jest teraz przechowywana poza walką).
- Zaktualizowano poświatę broni Deadeye i Gunslinger.
- Włączono 19 emotek do użytku MVP.
- Zaktualizowano ustawienia ruchu MVP, dzięki czemu można ustawić ruch zarówno dla „najazdów/lochów”, jak i „poligonów doświadczalnych” lub indywidualnie.
- Dodano funkcję notatek na mapie świata, aby dodawać osobiste notatki na mapie (limit słów: 15).
- Dodano system banowania dla Adventure Island oparty na wkładzie, w którym gracz zostanie wygnany po ostrzeżeniu, jeśli po ostrzeżeniu nie zostanie wniesiony żaden wkład.
- Zaktualizowano warunki kolejnych zadań kooperacyjnych na Adventure Islands.
- W związku z wydaniem Ebony Cube zmieniono 5 wyzwań Mokoko. Nagrody pozostają takie same.
- Przeróbka bitew w trybie współpracy:
- Zmniejszono kolejkę gotowości bojowej z lat 90. do 60. dla Ironlands / Terytorium Niebieskiego Smoka / Pole bitwy Złotego Orła
- Zaktualizowano wyniki docelowe dla poligonów:
- Ironlands: 300
- Terytorium Niebieskiego Smoka: 350
- Pole bitwy Złotego Orła: 650\
RESTRUKTURA NAGRÓD ZA KONIEC GRY
Aktualizacje dotyczą najazdów legionów Valtan, Vykas, Kakul-Saydon i Brelshaza.
Zaktualizowany limit wejść i złote nagrody:
- Usunięto tygodniowy limit wejść.
- Może wybrać otrzymanie lub nieotrzymanie złotych nagród przed przystąpieniem do rajdu. Nawet jeśli zdecydujesz się nie odbierać złotych nagród, inne nagrody (takie jak materiały do honowania i materiały rzemieślnicze Legion Raid Gear) nadal będą mogły zostać zdobyte.
- Każda postać może zdobywać złote nagrody 3 razy w tygodniu (do 6 postaci).
Zobacz więcej nagród
- Po tym, jak 6 postaci zrabuje złote nagrody, pozostałe postacie mogą bezpłatnie odebrać opcję „Zobacz więcej nagród” w interfejsie użytkownika oczyszczonych rajdów.
- Darmowy Legion Raid „Zobacz więcej nagród” jest ograniczony do 3 razy na postać.
Aktualizacje balansu rajdu
Wymienione poniżej zmiany najazdów legionu zostaną zastosowane tylko na poziomie trudności normalnym i wysokim (oraz próbnym) i nie zostaną zastosowane na poziomie trudności piekło.
Aktualizacje Argos Abyss
Brama 1
- Poprawiono wzór przesyłania „energii słonecznej” i „energii księżycowej” do Argos, aby warunki wymagane do przeniesienia były bardziej widoczne.
- Jeśli schemat przesyłania „Energia słoneczna” i „Energia księżycowa” do Argos się nie powiedzie, zamiast wymazać drużynę, gracze otrzymują znaczne obrażenia.
Brama 2
- Podczas bitwy z „Veorix” usunięto wzór przenoszenia „Księżycowej energii”, który pojawił się, gdy Argos stworzył magiczny wzór na niebie.
- Podczas bitwy z „Veorixem” poprawiono widoczność, gdy Argos tworzy magiczny wzór na niebie.
- Podczas bitwy z „Veorixem” zwiększono czas do eksplozji fluorescencyjnych robaków.
- Podczas walki z „Tarvosem” czas pozostały do użycia potężnego ataku przez bossa jest wyświetlany podczas schematu przekazywania mocy kryształowej kuli Księżyca i Słońca.
- Podczas walki z „Tarvosem”, gdy schemat przekazywania mocy kryształowej kuli Księżyca i Słońca zawiedzie, postać zamiast śmierci otrzymuje znaczne obrażenia.
Brama 3
- Gdy schemat wyszukiwania „Nasion Słońca” zawiedzie, gracze zamiast śmierci otrzymują teraz znaczne obrażenia.
- Podczas schematu przeszukiwania „Nasion Słońca” obszar, na którym powinny gromadzić się postacie, jest teraz większy.
- Kiedy schemat zbierania dla postaci posiadających „Nasiona Słońca” i „Nasiona Księżyca” zawiedzie, postać zamiast śmierci otrzymuje znaczne obrażenia.
- Podczas zbierania wzorów „Nasion Słońca” i „Nasion Księżyca” zwiększono efekt buffa „Energia słoneczna” i „Energia księżycowa” przyznawany postaciom.
- Kiedy schemat usuwania „Nasion Księżyca” zawiedzie, postać zamiast śmierci otrzymuje znaczne obrażenia.
- Nadepnięcie na „Ziarna Wody” w deszczową pogodę spowoduje uzyskanie efektu „ochrony wody”, zapewniającego nietykalność na krótki czas.
- Skrócono czas trwania osłabienia „uzależnienia” przy nadepnięciu na „Ziarna Wody” przy złej pogodzie.
Najazd Legionu Valtan
Brama 1
- Dodaj efekt, który pozwala graczom wizualnie sprawdzić pochłoniętą energię we wzorze pochłaniającej energię Lugaru i Lucasa.
Brama 2
- Po dwukrotnym użyciu schematu rzucania toporem z powietrza przed zniszczeniem zewnętrznej ściany, potrójny atak został zaktualizowany, aby miał krótsze interwały.
- Kiedy wzór wykonywania 3 kontrataków na Valtana pod rząd zawiedzie, postać zamiast śmierci otrzymuje znaczne obrażenia.
- Zmniejszono obrażenia otrzymywane, gdy wzór blokowania zbierania many przez Valtana (niebieskie kule) zawodzi.
RAID VYKAS LEGION
Brama 1
- Zmieniające się kolory kul zostały zredukowane we wzorze kul prowadzących do „Bramy Wymiarów”.
- Poprawiono widoczność początkowego miejsca, w którym kule zostały utworzone, gdy wzór zatrzymywania Incubus Morphe i blokowania go przed pochłanianiem kul.
- Uderzenie okrągłym lub pączkowym wzorem przywołanym przez Nightmare Morphe na arenie bitwy zamiast śmierci spowoduje znaczne obrażenia.
- Kiedy gracz musi znaleźć bezpieczną strefę w jednym z głównych kierunków, zamiast śmierci otrzymuje znaczne obrażenia.
- Zmniejszono obrażenia i zmodyfikowano efekty trafień różnych wzorców podczas walki zarówno z Incubus Morphe, jak i Nightmare Morphe.
Brama 2
- Kiedy postać zostaje zaatakowana przez wzór, który przewiduje atak Iluzji Vykasa po zdobyciu czerwonej i fioletowej energii generowanej przez Vykasa, postać zamiast śmierci otrzymuje znaczne obrażenia. Dodano również efekty zwiększające widoczność ataku iluzji Vykasa.
- Warunek niepowodzenia wzoru, w którym gracze muszą zapobiegać wchłanianiu czarnych i czerwonych koralików przez Vykasa, został zmieniony, więc obrażenia będą skalowane w zależności od liczby niepowodzeń.
Brama 3
- Ulepszono wzorzec halucynacji i miecza, aby licznik chciwości niektórych graczy zmieniał się, gdy wzór jest w toku.
- Vykas nie będzie już używał schematu szarży kontrataku przed przejściem do wzoru Tron i Urok.
- Gracze będą teraz mogli zadawać obrażenia Giant Covetous Bump niezależnie od swojego miernika.
- Usunięto wzór, w którym gracze musieli wchłonąć 4 kule z Vykami w środku.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Chciwego Potwora przy kontakcie.
- Zmniejszono liczbę Covetous Meter zdobywanych okresowo po tym, jak HP Vykasa spadnie do 0.
- Vykas nie będzie już otwierał ani jednego skrzydła we wzorze „meduzy”, gdy gracze będą musieli odwrócić wzrok.
RAID NA LEGION KAKUL-SAYDON
Wszystkie bramy
- Usunięto efekt paraliżu po trafieniu laserem krzyżowym od gracza z miernikiem Mayhem 50% lub wyższym.
Brama 1
- Wydłużono czas między rzucaniem kośćmi a strzelaniem kartami, kiedy Saydon unieruchamia graczy i wystrzeliwuje kierowane karty.
Brama 2
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Kakula, gdy boss obraca się w określonym kierunku.
- Wydłużono czas na kontratak, gdy Kakul przewraca ciało i wykonuje doskok.
- Wydłużono czas wyświetlania granic przed atakiem w niektórych schematach i dodano dodatkowe granice przed atakiem.
- Aby uniemożliwić Kakulowi powtórzenie schematu, w którym wyrzuca piłkę w powietrze pod rząd, Kakul nie będzie rzucał wzoru bombardowania powietrznego, gdy HP bossa jest wysokie.
Brama 3
- Podczas usuwania osłabienia „Ogłuszenie” podczas czwartej „Egzekucji ostrzami” (gdy gracz kończy poziom platformówki), pojawi się komunikat „Może obsługiwać dźwignię” (dotyczy wszystkich poziomów trudności, w tym piekła).
- Kakul-Saydon nie będzie już otrzymywał efektu „Flowing Mayhem”.
- Groteskowa lalka nie będzie już podlegać drwinom podczas strzelania płomieniami.
ODNOWIONY SYSTEM GŁOSOWANIA W LOCHACH.
- Zaktualizowano wyświetlanie komunikatów systemowych. Wszystkie komunikaty systemowe dotyczące głosowania (Kontynuuj, Uruchom ponownie i Zatrzymaj) zostały ulepszone, aby były bardziej przejrzyste.
- Odtwarzanie Pieśni ucieczki lub Pieśni powrotu nie jest już możliwe, gdy trwa głosowanie Kontynuuj/Posuwaj się naprzód.
- Istnieje teraz czas odnowienia, aby zainicjować kolejne głosowanie Advance/Continue po niepowodzeniu jednego.
- Zmieniono kolor przycisku „Kontynuuj”.
Godne uwagi poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący obcięcie okna „Zmień kanał czatu” podczas korzystania z określonych rozdzielczości i proporcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Klejnot Przywołania Arkanisty nie zwiększał prawidłowo obrażeń podczas używania statywu „Uzależnienie od magii”.
- Naprawiono błąd powodujący, że muzyka w tle na Anguished Isle czasami nagle się kończyła.
- Naprawiono błąd, który powodował, że grawerunek Ekspert nie zwiększał skuteczności tarczy nakładanej przez umiejętność Mechanik Polecenie: Aktywny impuls.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tatuaże „Podstawowy ruch” i „Ruch+” Specjalisty zaczynały się w niespójnym miejscu w porównaniu z innymi klasami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Deszcz strzał strzelca wyborowego nieprawidłowo nakładała premię Unik, gdy używany był statyw Prawo dżungli.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ostatni zamach kilofem nie wydawał dźwięku podczas wydobywania rudy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ścieżki muzyczne BGM Twierdzy w szafie grającej czasami nie emitowały żadnego dźwięku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami można było zmienić rozmiar menu wyświetlanego podczas otwierania niektórych skrzyń zawierających losowe nagrody.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Artysty „Malowanie: Skrzydło Żurawia” korzystała tylko z celowania typu Wybierz punkt 2, gdy statyw „Zasadzka Żurawia” jest stosowany za pomocą kontrolera.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał korzystanie z niektórych umiejętności Gwiezdnej Jedności podczas wybierania typu kontroli punktu 1 za pomocą kontrolera.
- Naprawiono błąd umożliwiający użytkownikom kontrolera wprowadzanie liter w polu hasła podczas tworzenia poczekalni w menu Znajdź drużynę.
Dodaj komentarz